Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2015
Сообщений: 6

Реализация взаимодействия между танками в игре

26.02.2015, 19:18. Показов 743. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, пишу несложную игру типа танчики и вот по мере разработки назрел вопрос:
У меня на игровом поле (разбитом на клетки) ездят туда-сюда вражеские танки (пока рандомно) сделана проверка на столкновения со стенами, и союзный танк управляемый с клавиатуры.
У вражеских танков есть возможность замечать союзный танк на определенном расстоянии. Хочется когда управляемый танк попадает в их зону видимости, чтобы они как то реагировали на это, например сближались с ним, сами искали путь к нему отталкиваясь от расположения стен на поле.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.02.2015, 19:18
Ответы с готовыми решениями:

Реализация взаимодействия между скриптами)
У меня небольшой вопрос возник есть скрипт с таймерами и скрипт с респавном мобов как можно сделать так что бы когда вкл 2-й...

Реализация клиент-серверного взаимодействия на C#
Кто может поделится ссылкой на пример приложения на C#, 1-клиент(делает запросы в БД получает ответ в виде datatable, находится в...

Реализация клиент-серверного взаимодействия
Привет. Нужна помощь, необходимо написать клиент-сервер, в котором реализовать следующие возможности: 1) при подключении клиент вводит...

4
63 / 62 / 11
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 280
26.02.2015, 19:51
https://ru.wikipedia.org/wiki/... A%D0%B0_A*
1
 Аватар для tarasalk
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
26.02.2015, 19:58
А с чем проблема? реализуйте алгоритм поиска пути.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2015
Сообщений: 6
27.02.2015, 16:54  [ТС]
Есть еще один вопрос, когда например вражеский танк уничтожается его объект удаляется из списка, но остается ли он в оперативной памяти, если да то как его утилизировать??
0
 Аватар для Евгений В
912 / 672 / 134
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 1,279
27.02.2015, 17:03
Цитата Сообщение от b0gdanz Посмотреть сообщение
когда например вражеский танк уничтожается его объект удаляется из списка, но остается ли он в оперативной памяти, если да то как его утилизировать??
Если на объект не останется ссылок, т.е. ни одна переменная не будет ссылаться на объект, сборщик мусора сам подчистит память.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.02.2015, 17:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализация взаимодействия listbox`a и основного окна
доброго времени суток, товарищи.. я как бы слегка самоучка такк вот пытаюсь решить одну проблемку.. имеется listbox в результате выбора...

Реализация простейшего почтового сервера и протокола взаимодействия с ним (ошибка в коде)
Задание: Реализовать простейший почтовый сервер и протокол взаимодействия с ним. Предусмотреть команды отправки и чтения входящих писем. ...

Взаимодействия между формами
Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, как лучше поступить. Вообщем, есть две формы, одна главная и одна второстепенная, которая...

сила взаимодействия между точечными зарядами
Два точечных заряды, находящихся в воздухе на расстоянии l=20см друг от друга, взаимодействуют с определенной силой. На каком расстоянии...

Найдите силы взаимодействия между брусками
На гладком горизонтальном столе лежат соприкасаясь три бруска с массами m, 3m, 5m. К телу массой m прикладывают силу F=9H в направлении...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru