|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 21
|
|
Вписать куб в больший по размеру массив10.04.2015, 09:22. Показов 2893. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Помогите вывести на GDI+ :
пользователь задает параметры (размер, позиция, углы ) куба его нужно вписать в больший по размеру массив. Выходить за границы массива нельзя. Показать проекции куба.
0
|
|
| 10.04.2015, 09:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как вывести на экран больший массив ( числа массива ) |
|
|
||||||
| 10.04.2015, 10:14 | ||||||
Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение
Решение
cyberbeginer,
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 21
|
|
| 11.04.2015, 16:12 [ТС] | |
|
Storm23,
спасибо, а это точно gdi+?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 21
|
|
| 13.04.2015, 16:07 [ТС] | |
|
камрады
что-то я читаю всё подряд чтоб этот код понять верно ли я понимаю что без 4х4 не обойтись? кол-во математики можно ли уменьшить?
0
|
|
|
|
|||
| 13.04.2015, 17:09 | |||
|
Что именно непонятно? Там математика довольно простая. Сначала создаются три матрицы - масштабирования, вращения и сдвига. считается результирующая матрица, как произведение предыдущих трех. На эту матрицу умножаются вектора куба. В результате получаем вектора куба в пространстве. При отрисовке создается еще матрица проекции, умножая на которую получаем вектора уже на плоскости и рисуем их. Все это довольно станадратно, описано в любой книжке по 3d.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 21
|
|
| 15.04.2015, 07:16 [ТС] | |
не читала может есть стандартные классы и методы которыми это можно сделать? также интересно зачем кубов два? особенно второй. это проекции? хотя по заданию их вроде 2, но 1-й наверно неподвижен... Добавлено через 12 часов 6 минут Так, 2-й куб - "матрица проекции на плоскость XZ"
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 15.04.2015, 07:24 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 21
|
|
| 16.04.2015, 11:02 [ТС] | |
|
спасибо
а как отразить масив и выписываемый киб
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 21
|
|
| 19.04.2015, 14:02 [ТС] | |
|
упс, 3 опечатки: имел в виду, что нужно ещё отразить этот 3-мерный массив и вписываемый в него куб.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 21
|
|
| 21.04.2015, 19:19 [ТС] | |
|
Storm23, зашел в пару магазинов. Книжку... не нашел...
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 21.04.2015, 19:30 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 21.04.2015, 19:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Вписать в массив фигуру Вписать массив из 10 элементов в интервале
Вписать в массив char число Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 16.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 15.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|