|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.01.2015
Сообщений: 39
|
|
Какой элемент использовать для отображения прогресса06.05.2015, 17:21. Показов 2262. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 06.05.2015, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Что использовать для отображения прогресса Какой использовать компонент для отображения файловой системы
|
| 06.05.2015, 18:10 | |||||||||||||||||||||
|
Заносим на форму 1 кнопку, 1 progressBar и на progressBar заносим timer
Кликаем по кнопке дважды и заносим код в кнопку
Обнуляем полосу загрузки
А картинку на фон, ставим так
Добавлено через 35 секунд this.BackgroundImage = new Bitmap("23576363.png") "23576363.png" - Тут должен быть путь к Вашей картинки.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.01.2015
Сообщений: 39
|
|
| 06.05.2015, 23:06 [ТС] | |
|
бьет ошибку (Путь содержит недопустимые знаки.)
вот здесь this.BackgroundImage = new Bitmap("D:\asd.jpg");
0
|
|
|
171 / 120 / 14
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 386
|
|||||||||||
| 06.05.2015, 23:58 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.01.2015
Сообщений: 39
|
|
| 07.05.2015, 11:35 [ТС] | |
|
Спасибо, очень помоги) не моги бы еще подсказать, как сделать , чтобы после загрузки в этом окне можно было работать (полосы загрузки не было)
0
|
|
| 07.05.2015, 13:14 | ||||||
|
Обнуляем полосу загрузки
0
|
||||||
| 07.05.2015, 13:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Какой элемент отображения данных использовать, последние записи должны быть сверху Какой контрол использовать для отображения HTML? Какой компонент использовать для отображения в C++ Builder 2010 (текст (который можно редактировать вместе с формулами) и рисунок) ProgressBar вместе с LabelText для отображения процентов прогресса Использование BackgroundWorker в WPF для отображения прогресса загрузки БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|