|
3 / 3 / 2
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 225
|
||||||
Меняем цвет графиков в Zedgraph29.09.2015, 19:00. Показов 2154. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Есть Zedgraph. При построении указывается массив времени, массив значений Y, цвет будущей кривой:
Графиков может быть до 10, соответственно хотелось бы, чтобы каждый был своего цвета.
0
|
||||||
| 29.09.2015, 19:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Построение графиков ZedGraph Несколько графиков ZedGraph Построение графиков в ZedGraph |
|
Заблокирован
|
|||||||
| 29.09.2015, 19:12 | |||||||
0
|
|||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 225
|
|||||||||||
| 29.09.2015, 19:23 [ТС] | |||||||||||
|
Сделал так:
Добавлено через 1 минуту а-а, т.е. можно непосредственно в аргументах функции как бы инкрементировать номер. Как я сделал все получилось правильно, просто сначала прорисовывать потом инкремент. Сейчас Ваш попробую. Добавлено через 1 минуту Про остаток, вы имеете ввиду если надо только 10 кривых, а на кнопку нажали 20 раз?? Правильно понял? Добавлено через 5 минут Попробовал:
0
|
|||||||||||
|
Заблокирован
|
||
| 29.09.2015, 19:28 | ||
|
Тогда цвета будут чередоваться.
0
|
||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 225
|
|
| 29.09.2015, 19:54 [ТС] | |
|
ага с этим понял.
А по поводу реализации??? Может быть для вашего примера надо как-то тип Color присобачить. Просто у меня не получается массив типа Color сделать для заданных цветов. Или что вполне вероятно, я как-то неправильно понимаю смысл этого системного Color Добавлено через 22 минуты Сейчас попробовал задать по разному массив типа Color(с перечисленными цветаим), ничерта не получилось. Или как я сделал, лучше не сделаешь?
0
|
|
| 30.09.2015, 11:14 | ||||||
|
ToLexx, вот еще способ получения цвета из массива цветов (использовал так же с ZedGraph)
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||||||
| 30.09.2015, 11:34 | |||||||
1
|
|||||||
| 30.09.2015, 11:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Некорректное отображение двух графиков (Zedgraph) Zedgraph, отрисовать три полотна и на каждом по несколько графиков Долго делает макрос: поля выкрашеные не в синий цвет меняем на белый цвет Меняем цвет поля Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|