|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 71
|
||||||
Использование переменных в разных событиях12.11.2015, 14:35. Показов 1287. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Подскажите как мне переменную sum использовать в событии button2_click?
0
|
||||||
| 12.11.2015, 14:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Использование одинакового кода на разных событиях Как использовать linux каналы в разных событиях Qt GUI приложения Использование разных SD-карт для разных целей |
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||||||
| 12.11.2015, 14:37 | ||||||
Сообщение было отмечено lucky_thi13en как решение
Решение
Очевидно, вынести ее в поля класса, ну или оформлять методы не в обработчике, а отдельно.
1
|
||||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 12.11.2015, 14:47 | ||||||
Сообщение было отмечено lucky_thi13en как решение
Решение
lucky_thi13en,
никак, и это правильно. Можно так:
Woldemar89, если сделать глобальной, то где гарантия, что кнопка1 будет нажата раньше кнопки2
1
|
||||||
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
|||
| 12.11.2015, 14:49 | |||
|
0
|
|||
| 12.11.2015, 14:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сборка проекта для разных клиентов. Использование единых методов с различными реализациями для разных
Соответствие разных значений переменных Сравнение переменных из разных форм Хранение переменных разных типов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|