Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 7

Рисование эллипсов через цикл

11.05.2016, 13:34. Показов 4379. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, прошу помочь.

Необходимо нарисовать большое количество эллипсов, вокруг одной точки , чтобы потом эти эллипсы закрасили определенную область.

Подробнее:
1) Необходимо найти зону загрязнения при аварии в локальной точке, для этого пользователь вводит вероятности направления ветра в год и скорость ветра по направлениям (всего 8 направлений: восток, северо-восток.....).

2) Затем он загружает карту(картинку) в PictureBox, ставит кликом точку на ней, после нажимает кнопочку, и вокруг этой точки , с помощью функции распределения вероятностей. должны рисоваться эллипсы по восьми направлениям. и в итоге закрашиваться область:

Для начала я попыталась нарисовать только два эллипса (без цикла). Столкнулась со следующими проблемами:

1)Ставится точка , а эллипсы рисуются где-то в отдалении, Как исправить подскажите, пожалуйста.
2) При повороте на угол 45, прямоугольник превращается в параллелограмм, то есть он не поворачивается , а искажается

Эллипсы рисую встроенными функциями: DrawEllips, для этого предварительно создаю прямоугольник:

Третья проблема: Могу ли рисуя таким образом эллипсы засунуть их в цикл, если да , то как, если нет, то подскажите, что я могу сделать?
вот весь код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
 
    public partial class Form1 : Form
    {
        public double S, SV, V, UV, U, UZ, Z, CZ;
        public double Sv,IsoAlfa,IsoA, HorPix, OnePixel;
        public double Lx, Ly; // длина и ширина эллипса
        bool IsClicked;
        int x;
        int y,t;
        double[] speed = new double[8];
        private Bitmap img;
      
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
 
        private void загрузитьКартусхемуToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) // загружаем картинку в PicBox
        {
            OpenFileDialog openFile = new OpenFileDialog();   // создаем диалоговое 
            openFile.ShowDialog();    // открываем окно
            img = new Bitmap(openFile.FileName);    // загружаем картинку из выбранного файла
            pictureBox1.Image = (Image)img;
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;   // растягиваем выбранную картинку по ширине Бокса
            HorPix = img.HorizontalResolution;    // получаем горизонтальное разрешение картинки (необходимо для соотнесения масштабов)
            OnePixel = HorPix / 2.54;    //  получаем сколько см в одном пикселе
        }
 
        private void pictureBox1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)// функция клика
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                IsClicked = true;
                x = e.X; 
                y = e.Y;
                pictureBox1.Invalidate();
            }
        }
 
        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) // рисуем точку  клика (небольшой кружок) на Боксе
        {
            if (IsClicked)
            {
                Pen pen = new Pen(Color.Red);
                e.Graphics.DrawEllipse(pen, x - 6, y - 6, 12, 12);
            }
 
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Sv = 2.0;
            t = 6;
            IsoAlfa = 0.20;
            IsoA = 0.06;
            Lx = Sv * t*3600 * IsoAlfa/OnePixel;  // расчет необходимой длины прямоугольника, соответственно и будущего эллипса
            Ly = IsoA * Lx;  // ширина
            var centerPoint = new PointF(x, y); // середина нашей поставленной точки
            Graphics gr = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);
            Color color = Color.Black;
            Rectangle rect = new Rectangle(x, y - (int)Ly / 2, (int)Lx, (int)Ly);  // создаем прямоугольник с начальными координатами x, y-(int)Ly / 2, длинною Lx и шириной Ly
            
            Matrix m = new Matrix(rect, new[]{rect.Location,
                new PointF(rect.Right, rect.Top),
                new PointF(rect.Left, rect.Bottom)});  // матрица поворота прямоугольника
            m.RotateAt(-90, centerPoint); // поворачиваем прямоугольник на 90 градусов (против часовой стрелки)
            gr.Transform = m;
            gr.DrawRectangle(new Pen(color), rect);// рисуем прямоугольник 
            gr.DrawEllipse(new Pen(color), rect); // рисуем эллипс
            
//то же самое для второго эллипса повернутого на 45 градусов.
            Lx = 0.5 * t * 3600 * IsoAlfa/OnePixel;
            Ly = IsoA * Lx;
            Rectangle rect1 = new Rectangle(x, y - (int)Ly / 2, (int)Lx, (int)Ly);
            gr.DrawRectangle(new Pen(color), rect);
            Matrix m1 = new Matrix(rect, new[]{rect.Location,
                new PointF(rect1.Right, rect1.Top),
                new PointF(rect1.Left, rect1.Bottom),});
            m1.RotateAt(-45, centerPoint);
            gr.Transform = m1;
            gr.DrawRectangle(new Pen(color), rect);
            gr.DrawEllipse(new Pen(color), rect);
            pictureBox1.Image = img;
           
        }
        
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.05.2016, 13:34
Ответы с готовыми решениями:

Рисование эллипсов и прямоугольников. Их движение на форме
Всем привет. Вот такое задание: Создать приложение, в котором в момент создания формы сверху появляется прямоугольник, а снизу -...

Как проходить через цикл через определенное время
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

Рисование треугольника через DrawPolygon
Вот мой убогий код , помогите разрешить проблему. Нужно нарисовать треугольник , но координаты мы должны задавать нажатием мышки на поле ,...

2
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
11.05.2016, 13:58
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Pen PenCr = new Pen(Color.Red);
int CountCr = 10;
 
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) // рисуем точку  клика (небольшой кружок) на Боксе
        {
            if (IsClicked)
            {
                int wCr = 10;
        int hCr = 10;
                int ofsetX = wCr / 2;
        int ofsetY = hCr / 2;
                
                for (int i = 0; i < CountCr; i++)
                {
                    e.Graphics.DrawEllipse(PenCr, x - ofsetX , y - ofsetY, wCr , hCr );
                }
            }
 
        }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 7
13.05.2016, 01:07  [ТС]
Sanya_sa, Спасибо за ответ, но вы не знаете как засунуть в цикл рисование эллипсов под разным угол?
Например, чтобы каждый раз угол эллипса менялся на 45 градусов?

Добавлено через 10 часов 30 минут
Sanya_sa, Все, спасибо, и с циклом тоже пока справилась.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.05.2016, 01:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Рисование сферы через OpenGL
Здравствуйте ,я столкнулся с одной проблемой ,создал я проект Windows Forms. Подключил OpenGL (SharpGL) ,но проблема в том что мне нужно...

Рисование эллипсов
Программа при рисование Эллипса рисует много эллипсов сразу, а должен один... private void...

Рисование Эллипсов
Я сейчас пишу графический редактор, но возникла проблема, когда я начинаю рисовать, рисуется много кругов, вот коды. MouseMove: void...

Цикл, рисование забора
Помогите, пожалуйста, нарисовать забор в паскале, с помощью цикла)

Рисование реалистичных изображений. Организовать цикл
Вообщем задание, нарисовать гирю. Нарисовал сферу, теперь надо ручку. я начал так: ........... i := 0; y := 0.70; z :=...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru