|
5 / 5 / 3
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 156
|
|
Динамическое создание диаграмм16.05.2016, 15:55. Показов 6316. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Необходимо сделать динамическое добавление диаграмм по нажатию кнопки, данные диаграмм изначально будут нулевыми (рисунок с примером вложен).
В C# нельяз динамически создавать Series в Chart. Была идея динамически создавать Chart, но в данном случае делать синхронизацию диаграмм и зумирование будет не удобно. Подскажите что лучше использовать в данном случае?
0
|
|
| 16.05.2016, 15:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создание диаграмм в отчете 1с 8 |
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|||||||
| 16.05.2016, 16:14 | |||||||
Сообщение было отмечено Shakesbeer как решение
РешениеА почему создается, если попытаться:
1
|
|||||||
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 156
|
|
| 18.05.2016, 15:34 [ТС] | |
|
Как можно оптимизировать Chart?
Дело в том, что по нажатию кнопки происходит добавление Series и увеличение Chart по высоте на определенную величину. С каждым добавлением Series графики перерисовываются заново, так как добавляется ещё один. Из-за этого меняется масштаб графиков по вертикальной оси. Использую простую StepLine. Как установить жесткие значения амплимтуд графиков? Добавлено через 21 час 40 минут С этим разобрался. Теперь проблема со ScrollBar. Он появляется только при зумировании. И с его появлением все графики поднимаются на его высоту (он расположен для Axis X) Zoom в данном случае желательно оставить. Можно ли как-нибудь закрепить ScrollBar для Axis, чтобы он не пропадал?
0
|
|
| 18.05.2016, 15:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Программное создание диаграмм в 8.0
Создание схем, диаграмм Создание диаграмм средствами VBA
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|