|
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 45
|
|||||||||||
Передача параметров в класс Socket15.06.2016, 14:41. Показов 629. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Есть вот такой простой код:
Добавлено через 1 час 28 минут извиняюсь не параметров, а сообщения на сервер Добавлено через 5 минут ну вот кусок кода из кнопки клиента
1
|
|||||||||||
| 15.06.2016, 14:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Передача НЕСКОЛЬКИХ параметров через Socket Передача параметров в класс Передача параметров в класс Form() |
| 15.06.2016, 17:22 | |
|
Не по теме: Vex1992, во-первых, вопросы типа "Как соединиться по сокету" на этом форуме возникают чуть ли не каждые 2-3 дня и на них уже откровенно надоело отвечать.
0
|
|
| 15.06.2016, 17:26 | ||
|
Не по теме:
Могу вас уверить, вы глубоко заблуждаетесь. Тут достаточно очень хороших специалистов (к коим я, к сожалению, не отношусь). А причина молчания указана выше - из такой каши вытаскивать полезную информацию слишком проблематично. Правильно поставленный вопрос-половина ответа.
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 45
|
|
| 15.06.2016, 19:41 [ТС] | |
|
aquaMakc, да ты хоть на один ответил??раз не понимаешь о чём идёт речь то лучше промолчи! что же тебе так сложно понять вопрос??плохо доходит?есть массив с кнопками и просто надо передать правильно координаты массива в ответ сокету между клиентом и сервером?для ребят которые действительно понимают все ясно поставлено, да немного налито лишней воды так как писал быстро и не перечитывал что пишу, а для таких которые тут из себя ставят "крутых программистов" (как ты например) которыми они и близко не являются, вы лишь способны покритиковать поставленный вопрос, а реальной помощи от вас нет, вы бы только отвечали на вопросы типа "2х2"
0
|
|
| 16.06.2016, 08:52 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 16.06.2016, 17:52 | ||
|
И массив с кнопками передавать совсем не за чем. Я бы сделал так (в контексте работы через WCF). Создал бы контракт данных, ну скажем так Matrix, внутри которого имелся бы двумерный массив нужной размерности. Одна сторона меняет в нем значение, и передает другой. Та в свою очередь тоже меняет и передает назад. После очередного изменения и перед отправкой отправляющая сторона проверяет, все ли клетки заполнены для выигрыша, и если да - сообщает об этом второй стороне. Ну и по идее, обе стороны должны быть клиентами и работать через третью (независимую) сторону, то есть сервер (для исключения обмана). Тогда комбинации будет проверять сервер, и он же будет сообщать о выигрыше-проигрыше. Так же сервер может вести и статистику, да много чего можно прикрутить. Такой ответ вас устроит, надеюсь?
1
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 45
|
|
| 16.06.2016, 18:48 [ТС] | |
|
insite2012, да идею Вы предложили хорошую, но у меня стоит конкретное задание, есть поле где игроки ходят, и есть 2 кнопки, одна создать сервер а вторая подсоединится к нему, и реализация через класс сокет, если бы была возможность решил бы через TcpClient/TcpListener, но препод требует только так
0
|
|
|
|
|
| 16.06.2016, 18:56 | |
|
veksel, к сожалению, я с сокетами не работал. Если нужно будет написать на WCF (только сам каркас, так сказать, без логики заполнения ходов и остального) - скажете, сделаю вам пример.
1
|
|
| 16.06.2016, 18:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Передача параметров в другой класс
Передача параметров в базовый класс Передача в шаблонный класс строго заданных параметров Передача дополнительных параметров в обработчик WndProc через свой класс функциями Get/SetWindowLong Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|