Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 45

Передача параметров в класс Socket

15.06.2016, 14:41. Показов 629. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть вот такой простой код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
        public static Button[] pole = new Button[8];
        bool player = true;
        public static Button btn;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            pole = new Button[] { t1, t2, t3, c1, c2, c3, b1, b2, b3 };
        }
 
        public void method()
        {
            if (pole[0].Text == "X" && pole[1].Text == "X" && pole[2].Text == "X")
            {
                MessageBox.Show("Выиграл X");
            }
            else if (pole[0].Text == "0" && pole[1].Text == "0" && pole[2].Text == "0")
            {
                MessageBox.Show("Выиграл 0");
            }
        }
 
        private void click(object sender, EventArgs e)
        {
            btn = sender as Button;
            if (btn.Text != string.Empty)
            {
                MessageBox.Show("Поле занято");
                return;
            }
            else
            {
                player = !player;
                if (player == false)
                { btn.Text = "X"; }
                else
                { btn.Text = "0"; }
                method();
            }
        }
Надо сделать 2 кнопки создать сервер, и подсоединится. Какие мне параметры передавать что бы можно было типа играть по сети, вот я допустим создал сервер дождался клиента и начал с ним играть, я нажимаю X потом у него на поле отображается где я походил, и ходит он ноликом...и так по очереди. Прошу накидайте пример мне не надо что бы там каждый игрок ходил в отдельном потоке, просто никак не могу сообразить как передать координаты в параметры исходя из данного кода. Помогите кто знает, буду очень благодарен

Добавлено через 1 час 28 минут
извиняюсь не параметров, а сообщения на сервер

Добавлено через 5 минут
ну вот кусок кода из кнопки клиента
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
   // Буфер для входящих данных
            byte[] bytes = new byte[1024];
 
            // Соединяемся с удаленным устройством
 
            // Устанавливаем удаленную точку для сокета
            IPHostEntry ipHost = Dns.GetHostEntry("localhost");
            IPAddress ipAddr = ipHost.AddressList[0];
            IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddr, port);
 
            Socket senders = new Socket(ipAddr.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 
            // Соединяем сокет с удаленной точкой
            senders.Connect(ipEndPoint);
 
            btn = sender as Button;
 
            byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes(btn.Text);
 
            int bytesSent = senders.Send(msg);
но это же совсем не так? что неужели никто не знает как?
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.06.2016, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

Передача НЕСКОЛЬКИХ параметров через Socket
Здравствуйте, голова взрывается, прошу помощи. Есть клиент (винформа) и сервер (консольное приложение). Между ними взаимодействие через...

Передача параметров в класс
Помогите понять в чем проблема: package { import flash.display.BitmapData; import flash.display.MovieClip; import...

Передача параметров в класс Form()
Здраствуйте, я хочу передать параметр из основной программы в класс Form(), подскажите как это осуществить? это файл с главной...

8
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2015
Сообщений: 21
15.06.2016, 15:18
veksel, забей здесь тебе не ответят на подобные вопросы, здесь мало таких людей которые бы хорошо знали толк в сетевом программировании иди на стековерфлоу там должны помочь
0
15.06.2016, 17:22

Не по теме:

Vex1992, во-первых, вопросы типа "Как соединиться по сокету" на этом форуме возникают чуть ли не каждые 2-3 дня и на них уже откровенно надоело отвечать.
Во-вторых, лично мне не хочется из всех этих можно было типа играть по сети и и ходит он ноликом вычленять полезную информацию чтобы понять что он вообще хочет.
С таким изъяснением мысли на оверфлоу ему тоже не будут рады помогать.

0
15.06.2016, 17:26

Не по теме:

Цитата Сообщение от Vex1992 Посмотреть сообщение
здесь мало таких людей которые бы хорошо знали толк в сетевом программировании
Серьезно? Ну если вы знаете толк, так помогите ТС. В чем проблема?
Могу вас уверить, вы глубоко заблуждаетесь. Тут достаточно очень хороших специалистов (к коим я, к сожалению, не отношусь). А причина молчания указана выше - из такой каши вытаскивать полезную информацию слишком проблематично. Правильно поставленный вопрос-половина ответа.

0
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 45
15.06.2016, 19:41  [ТС]
aquaMakc, да ты хоть на один ответил??раз не понимаешь о чём идёт речь то лучше промолчи! что же тебе так сложно понять вопрос??плохо доходит?есть массив с кнопками и просто надо передать правильно координаты массива в ответ сокету между клиентом и сервером?для ребят которые действительно понимают все ясно поставлено, да немного налито лишней воды так как писал быстро и не перечитывал что пишу, а для таких которые тут из себя ставят "крутых программистов" (как ты например) которыми они и близко не являются, вы лишь способны покритиковать поставленный вопрос, а реальной помощи от вас нет, вы бы только отвечали на вопросы типа "2х2"
0
16.06.2016, 08:52

Не по теме:

Цитата Сообщение от veksel Посмотреть сообщение
да ты хоть на один ответил??раз не понимаешь о чём идёт речь то лучше промолчи! что же тебе так сложно понять вопрос??плохо доходит?есть массив с кнопками и просто надо передать правильно координаты массива в ответ сокету между клиентом и сервером?для ребят которые действительно понимают все ясно поставлено, да немного налито лишней воды так как писал быстро и не перечитывал что пишу, а для таких которые тут из себя ставят "крутых программистов" (как ты например) которыми они и близко не являются, вы лишь способны покритиковать поставленный вопрос, а реальной помощи от вас нет, вы бы только отвечали на вопросы типа "2х2"
А где же фраза "я тебя по айпи вычислю!!!111"

0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
16.06.2016, 17:52
Цитата Сообщение от veksel Посмотреть сообщение
есть массив с кнопками и просто надо передать правильно координаты массива в ответ сокету между клиентом и сервером
veksel, не ругайтесь, это не принесет пользы.
И массив с кнопками передавать совсем не за чем. Я бы сделал так (в контексте работы через WCF).
Создал бы контракт данных, ну скажем так Matrix, внутри которого имелся бы двумерный массив нужной размерности. Одна сторона меняет в нем значение, и передает другой. Та в свою очередь тоже меняет и передает назад. После очередного изменения и перед отправкой отправляющая сторона проверяет, все ли клетки заполнены для выигрыша, и если да - сообщает об этом второй стороне. Ну и по идее, обе стороны должны быть клиентами и работать через третью (независимую) сторону, то есть сервер (для исключения обмана). Тогда комбинации будет проверять сервер, и он же будет сообщать о выигрыше-проигрыше. Так же сервер может вести и статистику, да много чего можно прикрутить.
Такой ответ вас устроит, надеюсь?
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 45
16.06.2016, 18:48  [ТС]
insite2012, да идею Вы предложили хорошую, но у меня стоит конкретное задание, есть поле где игроки ходят, и есть 2 кнопки, одна создать сервер а вторая подсоединится к нему, и реализация через класс сокет, если бы была возможность решил бы через TcpClient/TcpListener, но препод требует только так
0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
16.06.2016, 18:56
veksel, к сожалению, я с сокетами не работал. Если нужно будет написать на WCF (только сам каркас, так сказать, без логики заполнения ходов и остального) - скажете, сделаю вам пример.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.06.2016, 18:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача параметров в другой класс
:-|Hallo =) У меня простой вопрос который ставит меня в тупик. У меня есть класс TestWidget1::TestWidget1(ApplicationData *data,...

Передача параметров по ссылке в класс
Помогите пожалуйста проблемой: нужно передать в класс некой формы по ссылке имя сервера и базы данных, чтоб после закрытия этой модальной...

Передача параметров в базовый класс
Подскажите как лучше реализовать передачу параметров из производного класса в базовый? Я пробовал так, но у меня есть подозрения, что...

Передача в шаблонный класс строго заданных параметров
Добрый день. Сделал минимальный тестовый класс: Заголовочный файл. #ifndef FCB_FLASH_TEST_H #define FCB_FLASH_TEST_H ...

Передача дополнительных параметров в обработчик WndProc через свой класс функциями Get/SetWindowLong
Все доброго здоровья. Задумываю для себя небольшое удобство в виде разработки классов (формы-контролы), однако столкнулся с такой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru