|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2016
Сообщений: 33
|
||||||
Поменять местами элементы в коллекции07.02.2017, 10:48. Показов 3144. Ответов 17
Сейчас у меня создается коллекция из 36 картинок. Как мне сделать так, чтобы по клику на один из элементов, поменялись местами элементы вокруг него?
0
|
||||||
| 07.02.2017, 10:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Поменять местами минимальный и максимальный элементы массива |
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
||||||
| 07.02.2017, 12:02 | ||||||
|
У Вас ведь есть свойство
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2016
Сообщений: 33
|
|
| 07.02.2017, 12:08 [ТС] | |
|
Shogun31337, да, но как написать, чтобы двигались только соседние элементы вокруг элемента, на который я кликну?
0
|
|
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
|
| 07.02.2017, 12:16 | |
|
Эммм... Так Вы же определяете элемент коллекции, на который происходит клик! Соответственно, у элементов с индексами +1 и -1 нужно менять свойства. Не понимаю проблемы, если честно.
0
|
|
|
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
|
||||||
| 07.02.2017, 14:57 | ||||||
|
10vital08, у вас тут так всё плохо, что даже опытному программисту будет затруднительно реализовать поворот элементов. Вот этот код получше будет, приспосабливайте:
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
||||||
| 07.02.2017, 18:48 | ||||||
|
Вот самое простое решение:
Кликните здесь для просмотра всего текста
По большому счету, даже новый класс создавать не обязательно. Можно воспользоваться любым существующим контролом, у которого есть свойство BackgroundImage. Ну и в обработчик нужно добавить проверки, чтобы за пределы массива не вылезти! Добавлено через 3 минуты UPD: Туплю... Подписку на событие Click лучше в цикл foreach перенести!
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2016
Сообщений: 33
|
||||||
| 08.02.2017, 20:05 [ТС] | ||||||
|
Shogun31337, но при этом ничего не отрисовывается
0
|
||||||
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
|
| 08.02.2017, 20:19 | |
|
10vital08, Что именно не отрисовывается?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2016
Сообщений: 33
|
|
| 08.02.2017, 20:24 [ТС] | |
|
Shogun31337, ничего. чистая форма на выходе
0
|
|
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
|||||||
| 08.02.2017, 20:25 | |||||||
|
И, кстати, когда я говорил, что
1
|
|||||||
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
|
| 08.02.2017, 20:29 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2016
Сообщений: 33
|
|
| 09.02.2017, 11:15 [ТС] | |
|
Shogun31337, создал новый проект, ваш код заработал, спасибо. Теперь буду приспосабливать для своей задачи.
0
|
|
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
|
| 09.02.2017, 11:27 | |
|
10vital08, да не за что! Успехов Вам!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2016
Сообщений: 33
|
||||||
| 09.02.2017, 13:28 [ТС] | ||||||
|
Shogun31337, вопросик такой, подскажите пожалуйста:
У меня квадрат 6 на 6 из картинок, при нажатии на один элемент крутятся элементы вокруг него, а когда пытаюсь крутить элементы вокруг другого, то элементы по указанным индексам находятся в другом месте уже. Можно ли индексы обновлять после каждого события Click?
0
|
||||||
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
|
| 09.02.2017, 13:44 | |
|
Ну а почему нельзя то? Конечно можно! Меняйте местами элементы в списке и все!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2016
Сообщений: 33
|
||||||
| 09.02.2017, 15:28 [ТС] | ||||||
|
Shogun31337,
0
|
||||||
|
557 / 534 / 225
Регистрация: 02.11.2016
Сообщений: 1,538
|
|
| 09.02.2017, 16:02 | |
|
10vital08, скиньте проект тут.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2016
Сообщений: 33
|
|
| 09.02.2017, 16:05 [ТС] | |
|
Shogun31337,
0
|
|
| 09.02.2017, 16:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Не могу понять как поменять местами элементы массива Поменять местами элементы двумерного массива побочной диагонали Поменять местами наибольший чётный и наименьший нечётный элементы массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 16.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 15.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|