С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 94

Можно ли обратится к элементу форму взяв имя из строковой переменной?

12.12.2017, 15:22. Показов 1650. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть функция. Она в зависимости от индекса меняет положение некого изображения. Как видите она состоит с почти одинаковых частей. Можно ли как-то обратится к элементу c именем 'm'+b?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
void position(PictureBox a, int b)
        {
            if (b == 0)
            {
                var x = m0.Location.X + (m0.Width - a.Width) / 2;
                var y = m0.Location.Y + (m0.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
 
            if (b == 1)
            {
                var x = m1.Location.X + (m1.Width - a.Width) / 2;
                var y = m1.Location.Y + (m1.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 2)
            {
                var x = m2.Location.X + (m2.Width - a.Width) / 2;
                var y = m2.Location.Y + (m2.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 3)
            {
                var x = m3.Location.X + (m3.Width - a.Width) / 2;
                var y = m3.Location.Y + (m3.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 4)
            {
                var x = m4.Location.X + (m4.Width - a.Width) / 2;
                var y = m4.Location.Y + (m4.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 5)
            {
                var x = m5.Location.X + (m5.Width - a.Width) / 2;
                var y = m5.Location.Y + (m5.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 6)
            {
                var x = m6.Location.X + (m6.Width - a.Width) / 2;
                var y = m6.Location.Y + (m6.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 7)
            {
                var x = m7.Location.X + (m7.Width - a.Width) / 2;
                var y = m7.Location.Y + (m7.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 8)
            {
                var x = m8.Location.X + (m8.Width - a.Width) / 2;
                var y = m8.Location.Y + (m8.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 9)
            {
                var x = m9.Location.X + (m9.Width - a.Width) / 2;
                var y = m9.Location.Y + (m9.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 10)
            {
                var x = m10.Location.X + (m10.Width - a.Width) / 2;
                var y = m10.Location.Y + (m10.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 11)
            {
                var x = m11.Location.X + (m11.Width - a.Width) / 2;
                var y = m11.Location.Y + (m11.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 12)
            {
                var x = m12.Location.X + (m12.Width - a.Width) / 2;
                var y = m12.Location.Y + (m12.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 13)
            {
                var x = m13.Location.X + (m13.Width - a.Width) / 2;
                var y = m13.Location.Y + (m13.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 14)
            {
                var x = m14.Location.X + (m14.Width - a.Width) / 2;
                var y = m14.Location.Y + (m14.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 15)
            {
                var x = m15.Location.X + (m15.Width - a.Width) / 2;
                var y = m15.Location.Y + (m15.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 16)
            {
                var x = m16.Location.X + (m16.Width - a.Width) / 2;
                var y = m16.Location.Y + (m16.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 17)
            {
                var x = m17.Location.X + (m17.Width - a.Width) / 2;
                var y = m17.Location.Y + (m17.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 18)
            {
                var x = m18.Location.X + (m18.Width - a.Width) / 2;
                var y = m18.Location.Y + (m18.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 19)
            {
                var x = m19.Location.X + (m19.Width - a.Width) / 2;
                var y = m19.Location.Y + (m19.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 20)
            {
                var x = m20.Location.X + (m20.Width - a.Width) / 2;
                var y = m20.Location.Y + (m20.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 21)
            {
                var x = m21.Location.X + (m21.Width - a.Width) / 2;
                var y = m21.Location.Y + (m21.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 22)
            {
                var x = m22.Location.X + (m22.Width - a.Width) / 2;
                var y = m22.Location.Y + (m22.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 23)
            {
                var x = m23.Location.X + (m23.Width - a.Width) / 2;
                var y = m23.Location.Y + (m23.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 24)
            {
                var x = m24.Location.X + (m24.Width - a.Width) / 2;
                var y = m24.Location.Y + (m24.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 25)
            {
                var x = m25.Location.X + (m25.Width - a.Width) / 2;
                var y = m25.Location.Y + (m25.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 26)
            {
                var x = m26.Location.X + (m26.Width - a.Width) / 2;
                var y = m26.Location.Y + (m26.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 27)
            {
                var x = m27.Location.X + (m27.Width - a.Width) / 2;
                var y = m27.Location.Y + (m27.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 28)
            {
                var x = m28.Location.X + (m28.Width - a.Width) / 2;
                var y = m28.Location.Y + (m28.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 29)
            {
                var x = m29.Location.X + (m29.Width - a.Width) / 2;
                var y = m29.Location.Y + (m29.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 30)
            {
                var x = m30.Location.X + (m30.Width - a.Width) / 2;
                var y = m30.Location.Y + (m30.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 31)
            {
                var x = m31.Location.X + (m31.Width - a.Width) / 2;
                var y = m31.Location.Y + (m31.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 32)
            {
                var x = m32.Location.X + (m32.Width - a.Width) / 2;
                var y = m32.Location.Y + (m32.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 33)
            {
                var x = m33.Location.X + (m33.Width - a.Width) / 2;
                var y = m33.Location.Y + (m33.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 34)
            {
                var x = m34.Location.X + (m34.Width - a.Width) / 2;
                var y = m34.Location.Y + (m34.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 35)
            {
                var x = m35.Location.X + (m35.Width - a.Width) / 2;
                var y = m35.Location.Y + (m35.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 36)
            {
                var x = m36.Location.X + (m36.Width - a.Width) / 2;
                var y = m36.Location.Y + (m36.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 37)
            {
                var x = m37.Location.X + (m37.Width - a.Width) / 2;
                var y = m37.Location.Y + (m37.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 38)
            {
                var x = m38.Location.X + (m38.Width - a.Width) / 2;
                var y = m38.Location.Y + (m38.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 39)
            {
                var x = m39.Location.X + (m39.Width - a.Width) / 2;
                var y = m39.Location.Y + (m39.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 40)
            {
                var x = m40.Location.X + (m40.Width - a.Width) / 2;
                var y = m40.Location.Y + (m40.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
            if (b == 41)
            {
                var x = m41.Location.X + (m41.Width - a.Width) / 2;
                var y = m41.Location.Y + (m41.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
        }
Добавлено через 1 минуту
Чтобы сделать с нее более наглядную.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.12.2017, 15:22
Ответы с готовыми решениями:

Возможно ли в VB открыть форму, имя которой храниться в строковой переменной?
Имеется таблитца с типами документов. Соответствующий документ обрабатывается своей формой. Я хочу добавить в таблицу поле: FormName, чтобы...

Использовать значение строковой переменной как имя новой переменной
Есть некий объект (ob = ) и строка (st ="name"). Так вот нужно, чтобы name стало именем объекта ob. То есть >>>name ...

Создать объект, взяв имя его класса из переменной типа String?
Привет всем! Братцы, подскажите, ато у самого не получается... Есть ParentClass и несколько СhildClass extends ParentClass,...

4
113 / 100 / 68
Регистрация: 21.04.2014
Сообщений: 1,420
12.12.2017, 15:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Кулик_Настя как решение

Решение

Не уверен, что так вообще можно. Но у объектов есть TabIndex, который можно задать руками. После этого проходишься по всем однотипным объектам и сравниваешь индекс.
На пример тут проходимся по всем кнопкам и меняем текст только на той у которой TabIndex равен переменной:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int id = 3;
            foreach ( Control control in Controls )
            {
                Button b = control as Button;
                if ( b != null )
                {
                    if (b.TabIndex == id)
                        b.Text = "Text";
                }
            }
P.S. Возможно, вместо TabIndex будет лучше использовать Tag. Но это уж сама смотри.
1
911 / 796 / 329
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 2,391
12.12.2017, 16:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено Кулик_Настя как решение

Решение

FaceHoof, завязываться на этот индекс не очень вариант, лучше в Tag тогда уже записывать индексацию свою и проверять именно там
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 94
12.12.2017, 16:11  [ТС]
Благодарю за советы
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18252 / 14177 / 5366
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,863
Записей в блоге: 1
12.12.2017, 16:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено Кулик_Настя как решение

Решение

Кулик_Настя,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
        void position(PictureBox a, int b)
        {
            if (b>=0 && b<=41)
            {
                var m = Controls["m"+b];
                var x = m.Location.X + (m.Width - a.Width) / 2;
                var y = m.Location.Y + (m.Height - a.Height) / 2;
                a.Location = new Point(x, y);
            }
        }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.12.2017, 16:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Сместить картинку если её имя в строковой переменной
Есть картинка Image1, нужно её сместить к примеру так Image1.Left:=166; Только имя картинки находится в строковой переменной N:='Image1';...

Вызов процедуры, чье имя хранится в строковой переменной
Visual Studio 2010 Мне нужно запустить некий макрос. Для этого я могу просто написать Call макрос Я как быть, если имя этого...

Правильно ли создавать объект задавая имя класса в строковой переменной?
Доброго времени суток! Рассматриваю такую ситуацию. Есть, например, класс UserName. Правильно ли создавать объект в такой способ? ...

Как с помощью строковой переменной, содержащей имя формы, создать объект(форма)
Скажем существует переменная strFormName='frmTovars', форма frmTovars реально существует в проекте Lada Я пытаюсь проделать следующее: ...

Можно ли в строке SQL запроса использовать значение строковой переменной
Если подставляю в строку переменную file_name : cnn.Execute 'DELETE FROM Adr WHERE Page_name = file_name ',,adCmdText +...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru