Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 1
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 51

В одномерном массиве отрицательные элементы, имеющие четный порядковый номер, переписать в начало

28.06.2018, 10:31. Показов 1652. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Нужна помощь очень срочна, помогите разобраться, попросили сделать на c#, но как таковой язык не знаю еще..
Кому не тяжело, можете написать программу на данную тему?
В одномерном массиве A=(a1, а2, ..., n) отрицательные элементы, имеющие четный порядковый номер, переписать в начало массива.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.06.2018, 10:31
Ответы с готовыми решениями:

В одномерном массиве отрицательные элементы, имеющие четный порядковый номер, переписать в начало массива
Пожалуйста помогите! В Турбо Паскале вроде всё понятно, а решить лабораторную не могу... Задача выглядит так: В одномерном массиве ...

Все положительные элементы массива, имеющие четный порядковый номер, переписать в начало массива
В одномерном массивеA=(a1, а2, ..., а n) все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер, переписать в начало массива.

В массиве удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер
В массиве А=(a1,a2,...,an) удалить все положительные эллементы имеющие четный порядковый номер и идущие после минимального элемента...

4
 Аватар для belalugoci
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
28.06.2018, 11:28
Цитата Сообщение от Vladian Посмотреть сообщение
попросили сделать на c#, но как таковой язык не знаю еще..
очень странная просьба на которую вы откликнулись.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Vladian Посмотреть сообщение
В одномерном массиве A=(a1, а2, ..., n) отрицательные элементы, имеющие четный порядковый номер, переписать в начало массива.
задача к C# особо отношения не имеет, берите например пузырьковый метод, только меняйте условие для сортировки.
Так как вам нет необходимости именно упорядочивать список, то можно запоминать указатель на место вставки, это поможет бегать не от а1 до n постоянно, а постепенно сдвигаться к n, что ускорит сортировку.
0
 Аватар для belalugoci
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
28.06.2018, 12:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vladian как решение

Решение

Примерно так.
Вложения
Тип файла: zip WindowsFormsApp1.zip (272.7 Кб, 10 просмотров)
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 51
28.06.2018, 13:25  [ТС]
Большое спасибо за помощь, очень помогли!
0
 Аватар для belalugoci
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
03.07.2018, 07:06
Решил выложить код в развернутом виде чтобы не качать архив, если кому-то пригодится:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
    public partial class Form1 : Form
    {
        List<int> intArray = new List<int>(); // будущий список элементов сортировки
        Random rnd = new Random(); // инициализация генератора случайных чисел
        int arrayLength = 21; // длина списка элементов
        for (int i = 0; i < arrayLength; i++) intArray.Add(rnd.Next(-100, -1)); // заполнение списка случайными числами
        int startPoint = 0; // указатель на первый элемент списка
        int endPoint = intArray.Count - 1; // указатель на последний элемент списка
        while (startPoint < endPoint) // работаем пока указатели не встретятся
        {
            if (IsEven(intArray[startPoint])) // если слева четное число, то сдвинуть указатель вправо
                startPoint++;
            else
                if (!IsEven(intArray[endPoint])) // если справа НЕчетное число, то сдвинуть указатель влево
                    endPoint--;
                else // тут мы знаем, что элемент слева нечетный, а справа - четный и меняем их местами
                {
                    intArray[endPoint] += intArray[startPoint];
                    intArray[startPoint] = intArray[endPoint] - intArray[startPoint];
                    intArray[endPoint--] -= intArray[startPoint++];
                }
        }
        private bool IsEven(int a) // проверка на четность
        {
            return (a & 1) == 0;
        }
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.07.2018, 07:06
Помогаю со студенческими работами здесь

В одномерном массиве А=(а1,а2...аn) все положительные элементы, имеющие чётный порядковый номер
Помогите плиз написать программу: В одномерном массиве А=(а1,а2...аn) все положительные элементы, имеющие чётный порядковый номер,...

В массиве A=(a1, а2, ., an) удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер, идущие после минимального элемента массива
В массиве A=(a1, а2, ..., an) удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер, идущие после минимального элемента...

Одномерные и Двумерные массивы. Удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер
В массиве A=(a1, а2, ..., аn) удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер, идущие после минимального элемента...

Удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер, идущие после минимального элемента массива.
Задание. Выполнить действия над одномерным массивом. Удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер, идущие после...

Массив. Удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер, идущие после минимального элемента массива
11. В массиве A=(a1, а2, ..., аn) удалить все положительные элементы, имеющие четный порядковый номер, идущие после минимального элемента...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru