|
25 / 25 / 14
Регистрация: 14.07.2016
Сообщений: 108
|
||||||
Как связать DataGridView и BindingList<object[]>?14.10.2018, 20:28. Показов 2587. Ответов 1
Всем привет.
Прошу сильно не пинать за 100500-й банальный вопрос, но я сегодня просидел полдня и так не смог осилить, перечитал и форум и гугл. В общем, возникает событие, в обработчик передается ссылка на массив массивов типа object.
1. Нужно корректно добавить все строки переданного массива в BindingList для последующего, не менее корректного вывода этих данных в DataGridView. 2. Мне нужно как-то скопировать весь массив obj2 в obj, так как в следующем событии будут новые данные, которые сотрут необработанные прежние. Можно ли обойтись без перебора всего массива, который занимает около 1 минуты? За это время еще 100 раз возникает событие с новыми данными. В реале передаваемый массив содержит 22000 строки, в каждой по 7 элементов С данным кодом получаю вот такую чушь (картинку прилагаю):
0
|
||||||
| 14.10.2018, 20:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как связать TrackBar с DataGridView
|
|
25 / 25 / 14
Регистрация: 14.07.2016
Сообщений: 108
|
|
| 16.10.2018, 01:00 [ТС] | |
|
Отвечу сам,
Массив как источник данных напрямую к гриду привязать не получится. Надо или через класс-обертку или DataTable. И без итерации массива - невозможно вообще.
0
|
|
| 16.10.2018, 01:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Привязка BindingList к DataGridView и поведение CurrentCell
Связать ComboBox и DataGridView Связать данные объекта с DataGridView Как сделать что бы брала значения из BindingList (XML) файла и заполняла таблицу HTML Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|