Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2018
Сообщений: 43

Добавить в сапер возможность помечать кнопки и условие победы

06.11.2018, 15:36. Показов 2208. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот что я написала
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
namespace WindowsFormsApp7
{
    public partial class Form1 : Form
    {
       const int height = 10;
       const int width = 10;
        int distancebutton = 35;
        ButtonExtended[,] allButtons;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            allButtons = new ButtonExtended[width, height];
            Random rnd = new Random();
            for (int x = 10; (x - 10) < width * distancebutton; x += distancebutton)
            {
                for (int y = 10; (y - 10) < height * distancebutton; y += distancebutton)
                {
                    ButtonExtended button = new ButtonExtended();
                    button.Location = new Point(x, y);
                    button.Size = new Size(30, 30);
                    if (rnd.Next(0, 101) < 20)
                    {
                        button.isBomb = true;
                    }
                    allButtons[(x - 10) / distancebutton, (y - 10) / distancebutton] = button;
                    Controls.Add(button);
                    button.Click += new EventHandler(FieldClick);
                }
            }
 
        }
        void FieldClick(object sender, EventArgs e)
        {
            ButtonExtended button = (ButtonExtended)sender;
 
            if (button.isBomb)
            {
                Explode(button);
            }
            else
            {
                EmtyFieldClick(button);
            }
        }
        void Explode(ButtonExtended button)
        {
 
            for (int x = 0; x < width; x++)
            {
                for (int y = 0; y < width; y++)
                {
                    if (allButtons[x, y].isBomb)
                    {
                        allButtons[x, y].Text = "*";
                    }
                }
            }
            MessageBox.Show("ВЫ ПРОИГРАЛИ!!!");
        }
        void EmtyFieldClick(ButtonExtended button)
        {
            for (int x = 0; x < width; x++)
            {
                for (int y = 0; y < width; y++)
                {
                    if (allButtons[x, y] == button)
                    {
                        button.Text = "" + CountBombsAround(x, y);
                    }
                }
            }
        }
        void EmtyFieldKeyPress(ButtonExtended button)
        { 
}
        int CountBombsAround(int xB, int yB)
        {
            int bombCount = 0;
            for (int x = xB - 1; x <= xB + 1; x++)
            {
                for (int y = yB - 1; y <= yB + 1; y++)
                {
                    if (x >= 00 && x < width && y >= 0 && y < height)
                    {
                        if (allButtons[x, y].isBomb)
                        {
                            bombCount++;
                        }
                    }
                
            }
            return bombCount;
        }
        class ButtonExtended : Button
        {
            public bool isBomb;
        }
    }
}
Как сделать так, чтобы была возможность помечать кнопки и как сделать возможность победить ?

Заранее всем спасибо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.11.2018, 15:36
Ответы с готовыми решениями:

Нужно в меню добавить возможность выбора положения кнопки на форме
В меню прописала лево, право, снизу, сверху а вот в коде не разберусь что нужно прописывать и где ошибку не выдает но и ничего не...

Условие победы!
Никак не могу понять как сделать условие победы для игры крестики нолики на большом поле. Там где для победы надо выстроить 5 в ряд(по...

Условие победы в крестики нолики по вертикали
Добрый вечер. Помогите найти условие победы в крестики нолики по вертикали. Есть массив - игровое поле 3x3: В данном...

3
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
06.11.2018, 15:44
Цитата Сообщение от DariaDasha7 Посмотреть сообщение
Как сделать так, чтобы была возможность помечать кнопки
Добавьте в свой класс кнопки дополнительное свойство: IsFlagged, которое будет указывать на наличие на ней флажка.
Флажок ставьте в обработчике правого клика.

Цитата Сообщение от DariaDasha7 Посмотреть сообщение
как сделать возможность победить ?
Игрок побеждает, если количество не открытых клеток равно количеству клеток с бомбами.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2019
Сообщений: 7
18.12.2019, 20:31
а где базовый класс??
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
18.12.2019, 21:27
Цитата Сообщение от basyrovaaa Посмотреть сообщение
а где базовый класс?
В сборке System.Windows.Forms
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.12.2019, 21:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавить возможность сохранить свои результаты в файлах, а также возможность получать результаты из файлов
package massive; public class massive { public static void main(String args) { // TODO Auto-generated method stub int...

Добавить возможность сохранить свои результаты в файлах, а также возможность получать результаты из файлов
Не работает программа. Ошибка: &quot;Unreachable code&quot;. А сама программа без возможности сохранения файлов и получения результатов работает. ...

Добавить в начало возможность ввода имени, а после завершения теста добавить имя к выводу
Помогите пожалуйста, нужно добавить в начало возможность ввода имени, а после завершения теста добавить имя к выводу &lt;head&gt; ...

Для программы авторизация как добавить собщение об ошибки и добавить возможность изменять логин и пароль?
Форма1: BaseU-&gt;LoadFromFile(&quot;LogBase.txt&quot;); Form2-&gt;ListBox1-&gt;Items=BaseU; L=LogInput1-&gt;Text+' '+PSWInput1-&gt;Text; for (inc...

Замена картинки при нажатии кнопки(игра Сапёр)
Здравствуйте. Пришла идея написать сапёра чисто для тренировки на Qt. Вот и хочу спросить. Реализация такая: нажал на кнопку,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru