|
5 / 3 / 2
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 227
|
|||||||||||||||||||||
Добавление в xml04.12.2018, 23:54. Показов 3502. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер, у меня xml выглядит так:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 04.12.2018, 23:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Добавление в xml
XML добавление и редактирование |
|
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
|
||||||
| 05.12.2018, 00:13 | ||||||
Сообщение было отмечено wymaxep как решение
Решение
wymaxep,
1
|
||||||
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 227
|
|
| 05.12.2018, 00:29 [ТС] | |
|
PoPsa85, аа вот как. хитро) спасибо)
и теперь другой вопрос. можно ли сделать код так, чтобы ip находил последние цифры (напр, у меня 10 вопросов. ip=10) и программа сама создаст цифру для продолжения(ip=11). есть такой код? или где можно об этом почитать?)
0
|
|
|
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
|
|
| 05.12.2018, 00:47 | |
|
wymaxep, ip=10 это где ? В файле куда вы это добавляете ? Тогда наверное количество элементов <Problem> у вас и будет равно десяти, не так ли ?
0
|
|
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 227
|
|
| 05.12.2018, 00:56 [ТС] | |
|
PoPsa85, да в файле: <id>1</id>. и да так вы правильно поняли.
0
|
|
|
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
|
||||||
| 05.12.2018, 00:59 | ||||||
Сообщение было отмечено wymaxep как решение
Решение
wymaxep,
1
|
||||||
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 227
|
|
| 05.12.2018, 01:09 [ТС] | |
|
PoPsa85, Восхитительно)) спасибо огромное))
0
|
|
|
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
|
|
| 05.12.2018, 01:10 | |
|
wymaxep, На здоровье.
1
|
|
| 05.12.2018, 01:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Добавление, а не перезапись XML Добавление узла в xml
Добавление данных в XML Добавление в XML записи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|