|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
|
.NET 4.x Правильное написание кода динамических приложений с большим количеством элементов20.12.2018, 15:44. Показов 1213. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Может кто подсказать как правильно писать динамические приложения. Точнее я знаю как создавать элементы и помещать их на форму но представим такую схему.
На главной форме должно быть размещено кучу элементов штук 100 если не больше. В основном это нужно делать динамически из за того что нужен массивы элементов а через конструктор массив элементов не сделаешь. Но если их создавать в главном это приводит вот к такому результату: Учитывая что это лишь только элементы 1 страницы и частично 3 то строчек кода еще больше станет Регионы конечно помогают но не очень. Я вот и хочу спросить как правильно писать динамические приложения с большим количеством элементов. Очень большим количеством Такто для страниц правильнее было писать свой элемент но не знаю всех тонкостей отрисовки элементов. Поэтому использую 3 типа элементов. Радиокнопка, PictureBox и Панель для страницы. И того 9 элементов и этотолько для страниц плюс там практически для каждых других элементов которые помещаются на страницу создается TableLayoutPanel И то создать элементы это еще не все приложение. Для некоторых элементов события нужны. Данные я конечно перенес в статический отдельный класс. Ну данные я про то что грузится при старте и с чем программа работает и изменяет. Методы тоже думаю перенести по отдельным классам просто не знаю. Использовать статический класс для этого или обычный. Ну если на сколько я понял статический элемент это элемент который не требует создавать и можно использовать везде то наверное статический класс единственный выход. Просто я не знаю правильно ли создавать элементы в том же классе где они должны быть размещены или лучше это делать через отдельный класс.
0
|
|
| 20.12.2018, 15:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Правильное написание кода Правильное написание кода Webforms и JS Правильное написание кода с возможностью замены отдельных блоков |
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
|
| 21.12.2018, 19:24 [ТС] | |
|
Задам сюда. Скажите кто в курсе как объявить статический класс так чтобы его не нужно было писать чтобы получить переменную из класса.
0
|
|
|
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
|
||||||
| 21.12.2018, 19:45 | ||||||
|
Alexandr_7, Можно просто объявить статическую переменную без класса
Добавлено через 7 минут Ну если совсем лень заела,то
1
|
||||||
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
|
| 21.12.2018, 19:54 [ТС] | |
|
Еще хотелось узнать такое. А именно можно ли класс с насмтройками приложения сделать статическим а потом серилизацию применить.
Просто вроде как серелизовать статический класс в файл не получится но это бы сильно облегчило задачу. Ведь мне нужно доступ к настройкам получать не в 1 классе а в нескольких и в каждом объявлять переменную класса не самое разумное решение. Добавлено через 2 минуты В принципе можно объявить статическую переменную класса настроек в статическом отдельном классе тогда доступ будет у любой формы. К слову думаю что вариант правильнее ибо он проще. Ну или есть способ серелизации и десерилизации статического класса?
0
|
|
|
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
|
|
| 21.12.2018, 20:00 | |
|
Alexandr_7, Можно сериализовать если очень хочется. Чем не устраивает Properties.Settings ? В конце концов ручное создание xml. Вы ведь в xml хотите настройки хранить ?
0
|
|
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
||||
| 21.12.2018, 20:09 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 4 минуты Я делаю Portable редакторы так что настройки должны быть переносными. Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|||
| 21.12.2018, 20:18 | |||
|
Что вы например будете делать если нет прав записи в папку вашей с программой? К тому же можно и стандартные средства настроек научить сохранять где угодно написав свой провайдер настроек.
0
|
|||
|
14145 / 9374 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,307
|
||
| 22.12.2018, 10:44 | ||
|
0
|
||
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
||
| 22.12.2018, 13:03 [ТС] | ||
|
Серелизация в XML и JSON практически одинаковая. Так что да. Мне без разницы. Добавлено через 20 минут Еще вопрос. У меня в большинстве случаев при создании элемента его параметры повторяются. Сомневаюсь что каждый раз писать одни и тежи параметры для элемента правильно. Можно ли создать элемент как шаблон тоесть сделать шаблон для элемента не создавая его на форме. И желательно сделать его статическим.
0
|
||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||
| 22.12.2018, 13:07 | ||
|
1
|
||
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
||||||
| 22.12.2018, 23:37 [ТС] | ||||||
Добавлено через 2 минуты понял в чем проблема. Проблема в том что я случайно перепутал при создании Column и Row у таблицы
0
|
||||||
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
|
| 28.12.2018, 22:22 [ТС] | |
|
Хочу спросить использования множество #region #endregin и классов в виде отдельных файлов cs не опасно. Я про то что последствий же быть не должно?
Просто так как приложение динамическое то все элементы создаются программно. И стиль элементов (ну их размер и их координаты) вынести в отдельный статический класс. А методы отвечающие за их создание тоже в отдельном статическом классе. У меня сейчас пока 10 классов из них 3 формы включая главную И штук 200 #region #endregin так как элементов очень много.
0
|
|
|
14145 / 9374 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,307
|
|
| 29.12.2018, 06:04 | |
|
Alexandr_7, выносить классы в собственные файлы правильно и нужно.
Обилие #region говорит о том, что у вас слишком много кода в одном классе и этот класс нужно разбивать на более мелкие. В идеале, никаких #region в вашем коде быть не должно.
0
|
|
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
||
| 29.12.2018, 16:58 [ТС] | ||
|
События элементов тоже должны быть в отдельных классах А элементьов - 34 штуки для одной страницы а всего их 4 Добавлено через 12 минут Ну на сколько я понял в классе формы должны быть те методы которые неприменно работают с элементами формы. Можно конечно вынести перемекнные элементов в отдельный класс но не думаю что это сыграет на руку. Ну это всего 100 - 200 строчек кода. Ну также нужно еще вынести метод работы с bass в отдельный класс но это 50 строчек кода а у меня их в главном классе ну в главной форме 1126 Правдо это значения учитывая пустые строки. Даже не знаю как узнать количество без пустых строк Добавлено через 23 минуты Хотя нашел способ проверки через ps так что 804
0
|
||
| 29.12.2018, 16:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Рендеринг таблиц с большим количеством элементов Оперирование большим количеством элементов CheckBox Проблема с большим количеством элементов множества Динамический массив с большим количеством элементов Применение массивов случайных чисел с большим количеством элементов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|