Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
.NET 4.x

Правильное написание кода динамических приложений с большим количеством элементов

20.12.2018, 15:44. Показов 1213. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Может кто подсказать как правильно писать динамические приложения. Точнее я знаю как создавать элементы и помещать их на форму но представим такую схему.
На главной форме должно быть размещено кучу элементов штук 100 если не больше. В основном это нужно делать динамически из за того что нужен массивы элементов а через конструктор массив элементов не сделаешь.
Но если их создавать в главном это приводит вот к такому результату:

Учитывая что это лишь только элементы 1 страницы и частично 3 то строчек кода еще больше станет
Регионы конечно помогают но не очень. Я вот и хочу спросить как правильно писать динамические приложения с большим количеством элементов. Очень большим количеством
Такто для страниц правильнее было писать свой элемент но не знаю всех тонкостей отрисовки элементов. Поэтому использую 3 типа элементов. Радиокнопка, PictureBox и Панель для страницы. И того 9 элементов и этотолько для страниц плюс там практически для каждых других элементов которые помещаются на страницу создается TableLayoutPanel
И то создать элементы это еще не все приложение. Для некоторых элементов события нужны.
Данные я конечно перенес в статический отдельный класс. Ну данные я про то что грузится при старте и с чем программа работает и изменяет. Методы тоже думаю перенести по отдельным классам просто не знаю. Использовать статический класс для этого или обычный. Ну если на сколько я понял статический элемент это элемент который не требует создавать и можно использовать везде то наверное статический класс единственный выход.

Просто я не знаю правильно ли создавать элементы в том же классе где они должны быть размещены или лучше это делать через отдельный класс.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2018, 15:44
Ответы с готовыми решениями:

Правильное написание кода
Привет народ,я с таким вопросом. Хотелось бы приучать себя к правильному коду на ранних стадиях,поэтому возникает много вопросов. Один из...

Правильное написание кода Webforms и JS
Добрый день! Есть страница, на ней находится GridView. При написании такого кода: <asp:GridView runat="server"...

Правильное написание кода с возможностью замены отдельных блоков
Тему навеял топик по соседству, где проскочила информация о том, что прошлая программа была переписана на более правильный код, в котором...

13
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
21.12.2018, 19:24  [ТС]
Задам сюда. Скажите кто в курсе как объявить статический класс так чтобы его не нужно было писать чтобы получить переменную из класса.
0
 Аватар для PoPsa85
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
21.12.2018, 19:45
Alexandr_7, Можно просто объявить статическую переменную без класса

Добавлено через 7 минут
Ну если совсем лень заела,то
C#
1
using static Имя_проекта.Имя_статического_класса
1
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
21.12.2018, 19:54  [ТС]
Еще хотелось узнать такое. А именно можно ли класс с насмтройками приложения сделать статическим а потом серилизацию применить.
Просто вроде как серелизовать статический класс в файл не получится но это бы сильно облегчило задачу. Ведь мне нужно доступ к настройкам получать не в 1 классе а в нескольких и в каждом объявлять переменную класса не самое разумное решение.

Добавлено через 2 минуты
В принципе можно объявить статическую переменную класса настроек в статическом отдельном классе тогда доступ будет у любой формы. К слову думаю что вариант правильнее ибо он проще. Ну или есть способ серелизации и десерилизации статического класса?
0
 Аватар для PoPsa85
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
21.12.2018, 20:00
Alexandr_7, Можно сериализовать если очень хочется. Чем не устраивает Properties.Settings ? В конце концов ручное создание xml. Вы ведь в xml хотите настройки хранить ?
0
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
21.12.2018, 20:09  [ТС]
Цитата Сообщение от PoPsa85 Посмотреть сообщение
Ну если совсем лень заела,то
Мне не лень но просто главная форма использует обсалютна все данные статического класса то каждый раз писать LData. не только лень но и глупо както. Так лучше 1 раз объевить и больше не трогать.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от PoPsa85 Посмотреть сообщение
Alexandr_7, Можно сериализовать если очень хочется. Чем не устраивает Properties.Settings ? В конце концов ручное создание xml. Вы ведь в xml хотите настройки хранить ?
Тем что он сохраняет настройки хрен знает где а не в папке с программой. Это хорошо если ты пишешь типо блокнота и графические редлакторы которые должны работать для определенного пользователя тоесть при создание новой учетки чтобы настройки сбрасывались но когда ты пишешь редактор для игры (к томуже я пишу их не 1 а несколько. На данный момент 2 штуки потом посмотрю) то нужно чтобы настройки редакторов хранились в отдельной папки.
Я делаю Portable редакторы так что настройки должны быть переносными.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от PoPsa85 Посмотреть сообщение
Alexandr_7, Можно сериализовать если очень хочется. Чем не устраивает Properties.Settings ? В конце концов ручное создание xml. Вы ведь в xml хотите настройки хранить ?
Пока в XML потом возможно на JSON перейду. Ведь JSON вроде бы щас более популярен но я разницы особой не вижу.
0
Эксперт .NET
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
21.12.2018, 20:18
Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
Тем что он сохраняет настройки хрен знает где а не в папке с программой.
Сохраняет как раз там где нужно.
Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
Это хорошо если ты пишешь типо блокнота и графические редлакторы которые должны работать для определенного пользователя тоесть при создание новой учетки чтобы настройки сбрасывались но когда ты пишешь редактор для игры (к томуже я пишу их не 1 а несколько. На данный момент 2 штуки потом посмотрю) то нужно чтобы настройки редакторов хранились в отдельной папки.
Странная логика... В чем заключается эта самая нужность в настройках в папке с программой?
Что вы например будете делать если нет прав записи в папку вашей с программой?

К тому же можно и стандартные средства настроек научить сохранять где угодно написав свой провайдер настроек.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14145 / 9374 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,307
22.12.2018, 10:44
Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
Пока в XML потом возможно на JSON перейду. Ведь JSON вроде бы щас более популярен
Если единственный повод смены подхода\технологии - популярность, то менять ничего не надо.
0
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
22.12.2018, 13:03  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Если единственный повод смены подхода\технологии - популярность, то менять ничего не надо.
Ну я знаю синтаксис как и xml так и JSON
Серелизация в XML и JSON практически одинаковая. Так что да. Мне без разницы.

Добавлено через 20 минут
Еще вопрос. У меня в большинстве случаев при создании элемента его параметры повторяются. Сомневаюсь что каждый раз писать одни и тежи параметры для элемента правильно. Можно ли создать элемент как шаблон тоесть сделать шаблон для элемента не создавая его на форме. И желательно сделать его статическим.
0
Эксперт .NET
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
22.12.2018, 13:07
Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
Можно ли создать элемент как шаблон тоесть сделать шаблон для элемента не создавая его на форме. И желательно сделать его статическим.
Можно создать статический метод, который бы возвращал новый элемент с нужными параметрами.
1
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
22.12.2018, 23:37  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
public static Button tButton(int X, int Y, int W, int H, string Text = "", int idx = -1)
        {
            return new Button()
            {
                BackColor = Color.Transparent,
                ForeColor = DHE.FontColor,
                Size = new Size(W, H),
                Location = new Point(X, Y),
                Margin = new Padding(0),
                Padding = new Padding(0),
                FlatStyle = FlatStyle.Popup,
                TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter,
                Cursor = Cursors.Hand,
                Text = Text,
                Tag = idx
            };
        }
...
for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                btn_RunROMOriginal[i] = tButton(0, 0, 296, 24, "", i);
                btn_RunROMOriginal[i].Click += btn_RunROMOriginal_i_Click;
            }
            tlp_RunOriginalRom.Controls.Add(btn_RunROMOriginal[0], 1, 0);
            //btn_RunROMOriginal[0].Dock = DockStyle.Fill;
            tlp_RunOriginalRom.Controls.Add(btn_RunROMOriginal[1], 3, 0);
            //btn_RunROMOriginal[1].Dock = DockStyle.Fill;
Может подсказать в чем проблема. Такое чуство что 2 кнопки является 1 кнопкой. Я их в разные ячейки помещаю а они в 1 ячейке в итоге выходят

Добавлено через 2 минуты
понял в чем проблема. Проблема в том что я случайно перепутал при создании Column и Row у таблицы
0
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
28.12.2018, 22:22  [ТС]
Хочу спросить использования множество #region #endregin и классов в виде отдельных файлов cs не опасно. Я про то что последствий же быть не должно?
Просто так как приложение динамическое то все элементы создаются программно. И стиль элементов (ну их размер и их координаты) вынести в отдельный статический класс. А методы отвечающие за их создание тоже в отдельном статическом классе.
У меня сейчас пока 10 классов из них 3 формы включая главную

И штук 200 #region #endregin так как элементов очень много.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14145 / 9374 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,307
29.12.2018, 06:04
Alexandr_7, выносить классы в собственные файлы правильно и нужно.

Обилие #region говорит о том, что у вас слишком много кода в одном классе и этот класс нужно разбивать на более мелкие. В идеале, никаких #region в вашем коде быть не должно.
0
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
29.12.2018, 16:58  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Обилие #region говорит о том, что у вас слишком много кода в одном классе и этот класс нужно разбивать на более мелкие. В идеале, никаких #region в вашем коде быть не должно.
Да там нечего выносить. Создание элементов не вынесешь в отдельные класы только методы которые и так в отдельных классах.
События элементов тоже должны быть в отдельных классах
А элементьов - 34 штуки для одной страницы а всего их 4

Добавлено через 12 минут
Ну на сколько я понял в классе формы должны быть те методы которые неприменно работают с элементами формы.
Можно конечно вынести перемекнные элементов в отдельный класс но не думаю что это сыграет на руку. Ну это всего 100 - 200 строчек кода.
Ну также нужно еще вынести метод работы с bass в отдельный класс но это 50 строчек кода а у меня их в главном классе ну в главной форме 1126
Правдо это значения учитывая пустые строки. Даже не знаю как узнать количество без пустых строк

Добавлено через 23 минуты
Хотя нашел способ проверки через ps так что 804
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.12.2018, 16:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Рендеринг таблиц с большим количеством элементов
Собственно, кто сталкивался, нужно отображать данные в таблице, когда элементов в таблице 200-300 все нормально, но когда их более 1000,...

Оперирование большим количеством элементов CheckBox
Постановка такая: понадобилась программка для просмотра карт прогноза с разной заблаговременностью. Часовые границы - от 6 до 180 часов...

Проблема с большим количеством элементов множества
Добрый день! Изучаю Пайтон, написал программу для поиска простых чисел print('Нахождение простых чисел') m=input('Введите предел...

Динамический массив с большим количеством элементов
Нужно создать динамический массив (каждый элемент целое положительное число до 10^9), который по введенным данным создавал N элементов...

Применение массивов случайных чисел с большим количеством элементов
Само задание: Создайте две функции для решения одной и той же задачи: динамическое создание и заполнение случайными числами массива...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru