|
1 / 1 / 1
Регистрация: 21.03.2019
Сообщений: 16
|
||||||
Установка нескольких битов в булевом массиве21.03.2019, 17:00. Показов 1492. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, в основном имел дело с программированием промышленных контроллеров, поэтому с C# имею некоторые проблемы. Пытаюсь сделать как бы симулятор Modbus-устройства на C# в Windows Form. Для этого мне нужно в массиве битов, например массив из 16 битов, устанавливать биты и сбрасывать. Устанавливать один из битов массива получается, а если нужно установить, например, 3-ий а потом 5-ый, то установится только 5, а третий сброситься на false(0), а нужна возможность установки нескольких битов. Пытался, но реализовать не могу. Привожу свой как бы код.
0
|
||||||
| 21.03.2019, 17:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Установка битов Установка и сброс битов
|
|
Фрилансер
805 / 312 / 148
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 1,071
|
||||||||||||||||||||||||||
| 22.03.2019, 00:29 | ||||||||||||||||||||||||||
|
Lmstr,
как вариант, можно так:
для 1-го варианта
PS. Не очень понял в чем у Вас возникли трудности с массивом int[] (хотя логичнне было бы bool[]) и с BitArray... И в том и в другом случае можно значения менять независимо от остальных...
1
|
||||||||||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 21.03.2019
Сообщений: 16
|
|
| 22.03.2019, 10:31 [ТС] | |
|
asn31337, спасибо, будем пробовать, похоже, что проблема у Нас с мышлением,которое привязано к железу, и низкими знаниями синтаксиса и возможности C#
0
|
|
|
160 / 148 / 92
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 569
|
|
| 22.03.2019, 11:18 | |
|
Вы каждый раз, вызывая указанный метод, создаете новый экземпляр BitArray, поэтому ВСЕГДА будет установлен только один бит.
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 21.03.2019
Сообщений: 16
|
|
| 22.03.2019, 12:31 [ТС] | |
|
MVK, Даа, в этом и была проблема. Три дня сидел с этим делом
. Ну, что ж, теперь за то знаю. Всем спасибо
0
|
|
| 22.03.2019, 12:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Си. Макросы установки, сброса нескольких битов.
Установка отдельных битов в РВВ Установка, выделение, очистка, инвертирование битов по маске Atmega16 (установка битов в регистрах ввода-вывода) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|