|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2019
Сообщений: 59
|
|||||||||||
Редактирование ini13.05.2019, 14:55. Показов 1640. Ответов 4
Доброго времени суток уважаемые форумчане .
Есть задача
В
Подскажите как это можно реализовать Структура папок \Место нахождения приложения\ini\файл.ini Приложение может находиться на разных дисках у разных пользователей Буду рад любой помощи и советам но желательно визуальный пример так как я новичок в данной области
0
|
|||||||||||
| 13.05.2019, 14:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Редактирование boot.ini
Редактирование файла SETUP.INI.txt |
|
800 / 583 / 207
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 2,095
|
|
| 13.05.2019, 16:40 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2019
Сообщений: 59
|
|
| 13.05.2019, 19:45 [ТС] | |
|
С спасибо большое но пока еще нечего не понятно
0
|
|
|
800 / 583 / 207
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 2,095
|
|
| 14.05.2019, 10:23 | |
|
ignor-gto,
.. ну, тогда просто удаляйте старый ini-file, а потом пишите новый с помощью StreamWriter.WriteLine .. читать, соответственно, StreamReader ...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2019
Сообщений: 59
|
|
| 14.05.2019, 17:52 [ТС] | |
|
Его удаление не вариант
0
|
|
| 14.05.2019, 17:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Редактирование boot.ini из консоли восстановления Установка пароля (Запись, Редактирование) для программы в ini-файл Damned Midnight Commander. Под рутом редактирование файла ini ничего не даёт Сохранение TrackBar->Position в ini, ошибка (unable to write to options.ini) Desktop.ini, info2, dc3.ini, dc4 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|