|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2018
Сообщений: 9
|
||||||
Создание анимации двух объектов20.06.2019, 11:23. Показов 1794. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, в университете получил задание построить график кривой и воспроизвести анимацию его построения при заданных параметрах(фото 1 и 2) саму анимацию построения кривой с помощью timer_tick и DrawEllipse у меня худо бедно получилось, но мне нужно добавить ещё синий квадрат, проблема в том что я не знаю как сделать чтобы квадрат постоянно обновлялся, а круг который строит кривую продолжал сохранятся, если добавляю Invalidate() обновляется вся форма. Помогите в этом вопросе.
Код анимации
0
|
||||||
| 20.06.2019, 11:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создание двух объектов Создание анимации (gif)
|
|
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
|
|
| 20.06.2019, 12:03 | |
|
Toxin4ick, создайте список для хранения точек траектории. и каждый тик добавляйте в него текущую точку
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2018
Сообщений: 9
|
|
| 20.06.2019, 14:36 [ТС] | |
|
Не особо понимаю как это сделать, в c# начал работать 4 дня назад.
0
|
|
|
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
|
||||||
| 20.06.2019, 19:16 | ||||||
Сообщение было отмечено Toxin4ick как решение
Решение
Toxin4ick, там немного нужно подправить, чтобы заработало. новые строки кода пояснены с помощью комментариев
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2018
Сообщений: 9
|
||||||
| 24.06.2019, 13:44 [ТС] | ||||||
|
alexus5 А как можно сделать чтобы анимация происходила на PictureBox, а то мне нужно ещё автоматическое масштабирование сделать при изменение окна, а разных видео и сайтах это делали через PictureBox или Panel.
0
|
||||||
|
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
|
|
| 24.06.2019, 14:59 | |
|
1
|
|
| 24.06.2019, 14:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создание анимации вращения пропеллера на Visual C# C # привязка contextMenuStrip1 до двух объектов Одновременное движение двух объектов (на клавиатуре) Объединения двух и более списков объектов по дате Создание дерева объектов на C# Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|