|
8 / 8 / 2
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 139
|
||||||
Отслеживание нажатия кнопки на форме.15.03.2009, 15:29. Показов 8545. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Вот столкнулся с такой проблемой. Вопрос прост: Как отследить событие нажатия кнопки на форме и ,допустим, вывести msgbox, что кнопка нажата. Это не должно быть в процедуре обработки самой кнопки. Я перебрал .Click, OnClick, MauseClick. Пишу условие:
ПС: поиск по форуму плодов пока ничего не дал.
0
|
||||||
| 15.03.2009, 15:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Отслеживание события нажатия кнопки на форме
Отслеживание нажатия кнопки на контроле |
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 16.03.2009, 03:08 | |
|
В дизайнере формы дважды кликните на нужной кнопке. Автоматически создастся метод для обработки события нажатия кнопки. Больше никак. Можно привязывать более одного метода.
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 139
|
||
| 16.03.2009, 10:06 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
591 / 357 / 16
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 1,386
|
|
| 16.03.2009, 10:10 | |
|
WinAPI... Не знаю как это будет на C#, но точно знаю что WinAPI
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 16.03.2009, 10:21 | |
|
KIMka, что вам нужно реализовать?
Нужно узнать кнопка находится нажатой/отжатой?
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 139
|
||
| 16.03.2009, 15:11 [ТС] | ||
|
Добавлено через 2 часа 3 минуты 37 секунд Я бы хотел еще один вопрос задать здесь, чтобы не множиться. Вопрос такой: Как можно прописать переменную в классе, чтобы она хранила массив? Как хранить и менять просто числа я разобрался, а вот массив чисел пока ника не пойму. Спасибо.
0
|
||
|
26 / 26 / 2
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 114
|
|
| 16.03.2009, 15:21 | |
|
Как ты хочешь отследить нажата ли кнопка или нет в "событии нажатия кнопки"
Если у тебя произошло событие клик то кнопка уже нажата т.е. этап отслеживания нажатия уже пройден....
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 139
|
|
| 16.03.2009, 16:07 [ТС] | |
|
Я ,просто, хотел по нажатию кнопки записывать сколько раз она была нажата, т.е сколько раз произошло событие button_click.
Если у кого есть мысли, как это сделать, то подскажите, как сохранять предыдующую величину. Накопитель, чтоли какойто... ПС: вопрос про переменную класса пока открыт.
0
|
|
|
683 / 232 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
||||||
| 16.03.2009, 16:15 | ||||||
0
|
||||||
|
85 / 85 / 6
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 144
|
||||||
| 16.03.2009, 16:26 | ||||||
|
Создай переменную типа int внутри класса формы. Как уже писал Green в дизайнере кликни два раза по кнопке - создастся обработчик события нажатия кнопки(Click). И внутри этой функции инкрементируй переменную.
При созданной в дизайнере кнопке, код формы будет выглядеть примерно так:
1
|
||||||
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 139
|
|||
| 16.03.2009, 16:55 [ТС] | |||
|
Спасибо. Добавлено через 14 минут 21 секунду
0
|
|||
|
85 / 85 / 6
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 144
|
|
| 16.03.2009, 19:03 | |
|
Ну форма объявления массива такова:
тип_данных_элементов [] имя_переменной; например: int[] ar; А чтобы выделить память под этот массив, необходимо написать следующее: ar = new int[колчиство_элементов]. Ну и поскольку массив - это объект, у него есть свойство Length - число элементов массива.
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 139
|
||
| 16.03.2009, 19:41 [ТС] | ||
|
Мне не понятно что в строке "for(int i=0;i<a.lenght;++i)" : при ее написании "int i = 0" - норм, ";i<a.lenght" - именно здесь после того когда пишу "a." у меня в выводившемся списке нет выбора слова "lenght". Вот что я этим хотел сказать, если конечно понятно что я сказал. )
0
|
||
|
85 / 85 / 6
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 144
|
|
| 16.03.2009, 20:13 | |
|
Так я ж и написал Length, с заглавной. Есть у каждого массива.
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 139
|
||
| 16.03.2009, 21:49 [ТС] | ||
|
Спасибо.
0
|
||
|
85 / 85 / 6
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 144
|
||
| 16.03.2009, 21:59 | ||
|
int i = 0, int a; a = i++; //сначала присвоим а значение i, а потом увеличим i на 1. (а будет равно 0) i = 0; a = ++i; //наоборот (а будет равно 1);
1
|
||
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 139
|
|
| 16.03.2009, 22:10 [ТС] | |
|
0
|
|
| 16.03.2009, 22:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
C# Отслеживание нажатия двух клавиш на форме отслеживание события нажатия кнопки программно После нажатия кнопки в первой форме, становится невидимым TextBox во второй форме Создайте обработчик события нажатия кнопки мыши на форме (Click), который будет устанавливать все кнопки в активный режи Обработчик нажатия кнопки на форме Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|