Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 5

Вращение треугольника вокруг своей оси

06.05.2020, 20:03. Показов 1899. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем, есть полигон с тремя углами, который должен вращаться вокруг своей оси при запуске формы. Подскажите, пожалуйста, как это можно реализовать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.05.2020, 20:03
Ответы с готовыми решениями:

Вращение колеса вокруг своей оси
Помогите. Я уже запарилась. В общем, мне нужно что бы колесо со спицами двигалось по осе X и вращалось ВОКРУГ СВОЕЙ ОСИ и никуда не...

Осуществить вращение фигуры(квадрата) вокруг своей оси
Здравствуйте, пытаюсь написать алгоритм, который при зажимании мыши вращает квадрат вокруг своей оси. Почему то после полного вращения...

Вращение букв вокруг оси
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

6
 Аватар для ViterAlex
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
06.05.2020, 20:04
Что подразумевается под осью? Центр вписанной окружности или описанной?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 5
06.05.2020, 20:09  [ТС]
ViterAlex, центр вписанной окружности
0
 Аватар для ViterAlex
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
06.05.2020, 20:13
Полигон описан как: GraphicsPath или просто массив точек?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 5
06.05.2020, 20:18  [ТС]
ViterAlex, массив точек
0
 Аватар для ViterAlex
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
06.05.2020, 21:20
Ну вроде как-то так
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
Public Class Form1
    Private points As PointF() = {New PointF(100, 100), New PointF(100, 200), New PointF(300, 300)}
 
 
    Protected Overrides Sub OnLoad(e As EventArgs)
        MyBase.OnLoad(e)
        'При загрузке формы создаём таймер, который будет поворачивать точки на 2°
        'и обновлять форму каждые 200 мс
        Dim t As New Timer() With {.Interval = 200}
        AddHandler t.Tick, Sub()
                               points = Rotate(points, 2)
                               Invalidate()
                           End Sub
        t.Enabled = True
    End Sub
 
    ''' <summary>
    ''' Вращение трёх точек относительно центра вписанной окружности
    ''' </summary>
    ''' <param name="points">Точки</param>
    ''' <param name="angle">Угол вращения, в градусах</param>
    Private Function Rotate(points As PointF(), angle As Single) As PointF()
        Dim retval As PointF() = New PointF(2) {}
        Dim cen = GetCenter(points)
        Dim cos, sin As Double
        cos = Math.Cos(angle * Math.PI / 180)
        sin = Math.Sin(angle * Math.PI / 180)
        'вращаем каждую вершину относительно центра
        For i = 0 To points.Count - 1
            Dim pt = points(i)
            Dim vx, vy As Single
            vx = pt.X - cen.X
            vy = pt.Y - cen.Y
            'Записываем новые координаты
            retval(i) = New PointF(vx * cos - vy * sin + cen.X, vx * sin + vy * cos + cen.Y)
        Next
        Return retval
    End Function
    ''' <summary>
    ''' Отыскание центра вписанной окружности треугольника, заданного тремя точками
    ''' </summary>
    ''' <param name="points">Вершины треугольника</param>
    Private Function GetCenter(points As PointF()) As PointF
        Dim x, y As Single 'Координаты центра
        Dim a, b, c As Single 'Длины сторон
        a = Math.Sqrt((points(0).X - points(1).X) ^ 2 + (points(0).Y - points(1).Y) ^ 2)
        b = Math.Sqrt((points(1).X - points(2).X) ^ 2 + (points(1).Y - points(2).Y) ^ 2)
        c = Math.Sqrt((points(2).X - points(0).X) ^ 2 + (points(2).Y - points(0).Y) ^ 2)
 
        x = (a * points(2).X + b * points(0).X + c * points(1).X) / (a + b + c)
        y = (a * points(2).Y + b * points(0).Y + c * points(1).Y) / (a + b + c)
        Return New PointF(x, y)
    End Function
 
 
    Protected Overrides Sub OnPaint(e As PaintEventArgs)
        MyBase.OnPaint(e)
        e.Graphics.DrawPolygon(Pens.Red, points)
        Dim pt = GetCenter(points)
        e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Blue, pt.X + 3, pt.Y + 3, 6, 6)
    End Sub
End Class
Добавлено через 24 минуты
Блин, это C#. Ну не страшно, переделаешь Пора идти спать
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 5
06.05.2020, 21:23  [ТС]
ViterAlex, всё равно спасибо, основную идею я понял
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.05.2020, 21:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Вращение фигуры вокруг произвольной оси
Приветствую! Подскажите формулу для вращения. К примеру есть квадрат или любой другой объект, который нужно повернуть вокруг своей оси...

Вращение фигуры вокруг центра оси
Имеется след. класс фигуры: class Model { /// &lt;summary&gt; /// Массив рёбер /// &lt;/summary&gt; ...

Как заставить крутиться по часовой стрелке вокруг своей оси картинку?
Есть пикчер бокс с картинкой, как заставить крутиться по часовой стрелке вокруг своей оси картинку ?

Вращение фигуры вокруг точки
Есть точка и есть набор фигур, расположенных вокруг этой точки. Как вращать эти фигуры против часовой стрелки вокруг этой точки? ...

Вращение одной сферы вокруг другой
Здравствуйте, тему для курсовой выбрал &quot;моделирование атома&quot;. Пользоваться библиотеками нельзя, только попиксельно вырисовывать. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru