Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2018
Сообщений: 7
.NET 4.x

Медленное обновление объектов по таймеру

23.05.2020, 00:35. Показов 1528. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Делаю в windows forms классическую игру с планкой от которой отскакивает шарик и бьётся о края экрана уничтожая любые предназначенный для этого объекты.
Есть проблема в приведённом ниже коде.
Имеются 2 объекта класса picturebox, первый это планка, второй шарик, края экрана и таймер. Таймер пробовал ставить на разные значения, но от 20 единиц движение пикчербоксов выглядит резким, а до 20мс на таймере (примерно) заметно замедление шарика (1 пикчербокс) при движении планкой (2 пикчербокс), что просто ужасно смотрится и выбешивает. подскажите пожалуйста, почему так происходит и как можно это поправить.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
Point BallMove = new Point(0, 5);
        int PlankMove = 0;
        int BallX = 0;
        int BallY = 0;
        private void Form1_MouseMove(object sender, EventArgs e)
        {
            PlankMove = Cursor.Position.X - pictureBox1.Location.X;
            BallX = pictureBox2.Location.X;
            BallY = pictureBox2.Location.Y;
            if (BallX <= 0 || BallX + 42 >= panel2.Size.Width)
            {
                BallMove.X = -BallMove.X;
            }
            if (BallY <= 0)
            {
                BallMove.Y = -BallMove.Y;
            }
            if (pictureBox2.Location.X <= pictureBox1.Location.X + 100)
            {
                if (pictureBox2.Location.X + 42 >= pictureBox1.Location.X)
                {
                    if (pictureBox2.Location.Y + 42 <= pictureBox1.Location.Y)
                    {
                        if (pictureBox2.Location.Y + 42 >= pictureBox1.Location.Y)
                        {
                            BallMove.X = BallMove.X + PlankMove;
                            BallMove.Y = -BallMove.Y;
                        }
                    }
                }
            }
            pictureBox1.Location = new Point(Cursor.Position.X, panel2.Size.Height - 40);
            pictureBox2.Location = new Point(pictureBox2.Location.X + BallMove.X, pictureBox2.Location.Y + BallMove.Y);
        }
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.05.2020, 00:35
Ответы с готовыми решениями:

Крайне медленное обновление визуальной оболочки интерфейса
Суть проблемы вот в чем. Я переключился на использование встроенной видеокарты Intel HD 4600 и после этого у Windows 10 начались проблемы...

Медленное обновление контрола после обновления источника при использовании ItemsSource
Всем привет. В окне имеется ItemsSource с прибинденной к нему коллекцией объектов. В качестве шаблона элемента Item'а используется...

Обновление listView по таймеру
Здравствуйте. Вопрос вроде бы очень частый, но ничего годного пока не нашел и не придумал. Есть класс, в нем статический лист, который...

3
Эксперт .NET
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
23.05.2020, 01:33
Перестаньте двигать контролы и вместо этого сделайте нормальную отрисовку через тот же Graphics, например переопрелив OnPaint...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2018
Сообщений: 7
23.05.2020, 17:43  [ТС]
Если не сложно, не могли бы вы немного подробнее рассказать на эту тему? Почему контролы не стоит двигать?
0
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
23.05.2020, 22:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено Anriki008 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Anriki008 Посмотреть сообщение
Если не сложно, не могли бы вы немного подробнее рассказать на эту тему? Почему контролы не стоит двигать?
Контролы служат для отображения информации.
Вам нужно создать модель игры, каждый элемент описать классами, затем сделать обработку клавиши и проверку столкновений. И все это обновлять, после обновления разом отрисовывать и все будет ок.

Вот отличный пример https://www.cyberforum.ru/blog... g3819.html
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.05.2020, 22:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Обновление текста по таймеру
Что нужно: Раз в секунду идёт пересчёт данных внутри приложения и эти обновлённые данные выводятся на экран. Что сделано: ...

Обновление текста по таймеру
Прошу больно ногами не бить, с флешем работают первый день, вернее первые 2 часа. Встала задачка сделать информационное табло в холле...

Скачивание файла по таймеру и обновление
Как сделать так что бы по ссылке сервер в определенный период времени скачивал бы документ и сохранял бы его у себя на жестком диске.Если...

Обновление страницы в WebBrowser по таймеру
Как реализовать обновление webBrowser1.Refresh(); в соответствии с таймером, к примеру - страница обновляется каждые 5 секунд?? Если можно,...

Обновление таблицы на странице по таймеру
Собственно, в таблицу вывожу данные из SQL базы. Периодически они там обновляются, как сделать так, чтобы по таймеру данные обновлялись и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru