|
14 / 14 / 1
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 462
|
|||||||||||
Не появляется полигон19.10.2020, 15:01. Показов 1276. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
По клику на форме создаётся объект, который должен рисовать полигон на форме. Объект благополучно создаётся, подписывается на событие Paint формы, но полигон на форме не отрисовывается. Если поставить брек-понит в Paint, потом дёрнуть форму, чтобы произошла отрисовка, программа выходит на брек-поинт, и при последующем запуске полигон иногда прорисовывается. В чём может быть дело? Почему в нормальной работе полигон не рисуется?
0
|
|||||||||||
| 19.10.2020, 15:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Полигон питания и полигон земли по разные стороны текстолита Полигон |
|
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 19.10.2020, 17:33 | |
Сообщение было отмечено Злобный Зайц как решение
Решение
1. Чтобы перерисовать форму, нужно вызывать методо Invalidate
2. Создаваемые тобой объекты нигде не хранятся, а значит, рано или поздно, будут удалены сборщиком мусора 3. Не нужно обрабатывать прорисовку формы без её ведома. Нужно из события прорисовки вызывать соответствующий метод класса. См. пример.
1
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 462
|
|
| 20.10.2020, 11:09 [ТС] | |
|
Благодарю за ответ. Принял всё к сведению, переделал. На данном этапе всё работает. Но это только начало. Дальше мне нужно, чтобы каждое тело можно было бы поворачивать, растягивать/сжимать по длине, таская за один конец, чтобы оно поворачивалось вокруг второго конца. Не могу придумать, как это можно сделать. Что-нибудь можете подсказать?
0
|
|
| 20.10.2020, 11:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
полигон
Второй полигон
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|