|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 62
|
|
MouseLeave из объекта в объекте14.02.2021, 18:35. Показов 584. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Вечер добрый.
Есть у меня объект (Panel), на котором весит два обработчика событий, MouseHover и MouseLeave, которые отображают и скрывают кнопку на этой панели, соответственно. Когда навожу мышку на эту самую кнопку она исчезает, т.к. срабатывает MouseLeave из панели, не смотря на то, что кнопка это дочерний объект и находится в её пределах. Что можно предпринять что бы кнопка не исчезала при наведении мыши и исчезала при выводе курсора за пределы панели? (С кодом если можно). Заранее спасибо.
0
|
|
| 14.02.2021, 18:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Создание объекта в объекте Gson десериализация объекта в объекте |
| 14.02.2021, 18:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Динамическое создание объекта, в динамически созданном объекте
Значение у объекта 1 меняется по ссылке при изменении в объекте 2 Задать метод в объекте класса после создания самого объекта
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 16.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 15.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|