Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
3 / 3 / 2
Регистрация: 24.03.2020
Сообщений: 153

Остановить таймер в эмуляторе управления лифтом

13.04.2021, 14:52. Показов 611. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Помогите решить задачку пожалуйста. Нужно чтобы при нажатии на кнопку "Остановить" таймер (имеется текст Осталось сек. -) останавливался, либо пропадал, пока не нажмёшь снова кнопку действия "Открыть дверь" или "Закрыть дверь". Как реализовать такую штуку идей нет, может натолкнёте на мысль, или кодом поможете Всяко буду благодарен. Скрин программы приложил, и все используемые коды (их 2).

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsTestDoor
{
    public partial class FormTestDoor : Form
    {
        Door door;
        public FormTestDoor()
        {
            InitializeComponent();
 
            openFileDialog1.Filter = "Text files(*.txt)|*.txt|All files(*.*)|*.*";
            saveFileDialog1.Filter = "Text files(*.txt)|*.txt|All files(*.*)|*.*";
            door = new Door(this); //Форма только запускает управляющий класс
            door.eventClosing += () => OnEventClosing();
            door.eventClose += () =>  OnEventClose();   //Подписка на сообщение событий
            door.eventOpening += () => { OnEventOpening(); }; //Подписка на сообщение состояния
            door.eventOpen += () => OnEventOpen();
            door.eventWait += () => OnEventWait();
            door.eventStop += () => OnEventStopTimer();
            door.Reset();
        }
 
        private double Str2Double(String text)
        {
            if (String.IsNullOrEmpty(text)) return 0.0;
            if (text == "+" || text == "-") return 0.0;
            Double result;
            if (Double.TryParse(text, out result))
                return result;
            else
                throw new Exception("Double.TryParse(text,result)");
        }
        public void onEventStatus(string message)
        {
            OutLog("door->" + message);
        }
        public void onEventState(string message)
        {
            OutLog("onEventState->" + message);
            OutState(message);
        }
        public void OnEventClosing()
        {
            Log("onEventClosing");
            Outstate("Дверь закрывается");
        }
 
        public void OnEventClose()
        {
            Log("onEventClose");
            Outstate("Дверь закрыта");
        }
 
        public void OnEventOpening()
        {
            Log("onEventOpening");
            Outstate("Дверь открывается");
        }
 
        public void OnEventOpen()
        {
            Log("onEventOpen");
            Outstate("Дверь открыта");
        }
 
        public void OnEventWait()
        {
            Log("onEventWait");
            Outstate("Ожидание");
        }
 
        public void OnEventStopTimer()
        {
            Log("onEventStop");
            Outstate("Остановка");
        }
 
        private void OutLog(string mess)
        {
            listBoxLog.Items.Add(mess);
        }
 
        private void ClearLog()
        {
            listBoxLog.Items.Clear();
        }
        private void OutState(string mess)
        {
            textBoxState.Text = mess;
        }
 
        private void buttonClearLog_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            listBoxLog.Items.Clear();
           
        }
        private void Log(string mess)
        {
            listBoxLog.Items.Add(mess);
        }
 
        private void Outstate(string mess)
        {
            textBoxState.Text = mess;
        }
 
        private void buttonClose_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Log("buttonClose_Click");
            InitInterval();
            door.Close();
        }
 
        private void buttonOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Log("buttonOpen_Click");
            InitInterval();
            door.Open();
        }
 
        private void InitInterval()
        {
            door.IntervalOpening = Str2Double(textBoxOpenDoor.Text);
            door.IntervalClosing = Str2Double(textBoxCloseDoor.Text);
            door.IntervalWait = Str2Double(textBoxWait.Text);
        }
 
        private void buttonStop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Log("buttonStop_Click");
            door.StopTimer();
        }
 
        private void buttonLoad_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.Cancel)
                return;
            string filename = openFileDialog1.FileName;
            string fileText = System.IO.File.ReadAllText(filename);
            string[] parametrs = fileText.Split(',');
            MessageBox.Show("Файл открыт");
            textBoxOpenDoor.Text = parametrs[0];
            textBoxCloseDoor.Text = parametrs[1];
            textBoxWait.Text = parametrs[2];
            Log("buttonLoad_Click");
        }
 
        private void buttonSave_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.Cancel)
                return;
            string filename = saveFileDialog1.FileName;
            System.IO.File.WriteAllText(filename, textBoxOpenDoor.Text + "," + textBoxCloseDoor.Text + "," + textBoxWait.Text);
            MessageBox.Show("Файл сохранён");
            Log("buttonSave_Click");
        }
 
        private void timerRemains_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            double remains = door.RemainsSec;
            if (remains != 0.0)
                labelRemains.Text = remains.ToString();
            else
                labelRemains.Text = "";
        }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Timers;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsTestDoor
{
    class Door
    {
        private Form form;
        private TimerElapsed timerOpen;
        private TimerElapsed timerClose;
        private TimerElapsed timerWait;
 
        public delegate void DoorHandler();
        public event DoorHandler eventClose;
        public event DoorHandler eventOpening;
        public event DoorHandler eventOpen;
        public event DoorHandler eventClosing;
        public event DoorHandler eventWait;
        public event DoorHandler eventStop;
 
        public void OnTimeOpen()
        {
            SetEvent(eventOpen);
            Wait();
 
        }
        public void OnTimeClose()
        {
            SetEvent(eventClose);
        }
 
        public void OnTimeWait()
        {
            SetEvent(eventClosing);
            timerClose.Interval = intervalClosing;
            timerClose.Start();   
        }
 
        public double RemainsSec
        {
            get
            {
                if (timerClose.Active) return timerClose.RemainsSec;
                if (timerOpen.Active) return timerOpen.RemainsSec;
                if (timerWait.Active) return timerWait.RemainsSec;
                return 0.0;
            }
        }
 
        private int intervalOpening;
        public double IntervalOpening
        {
            get { return (double)intervalOpening / 1000.0; }
            set { intervalOpening = (int)(value * 1000); }
        }
 
 
        private int intervalClosing;
        public double IntervalClosing
        {
            get { return (double)intervalClosing / 1000.0; }
            set { intervalClosing = (int)(value * 1000); }
        }
 
 
        private int intervalWait;
        public double IntervalWait
        {
            get { return (double)intervalWait / 1000.0; }
            set { intervalWait = (int)(value * 1000); }
        }
 
        private void StateEvent(DoorHandler pEvent)
        {
            if (pEvent != null) pEvent();
        }
 
        public Door(Form pForm)
        {
            form = pForm;
            timerOpen = new TimerElapsed(form);
            timerClose = new TimerElapsed(form);
            timerWait = new TimerElapsed(form);
            timerOpen.eventStop += () => { OnTimeOpen(); };
            timerClose.eventStop += () => { OnTimeClose(); };
            timerWait.eventStop += () => { OnTimeWait(); };
        }
 
 
        /*private void OutRemains()
        {
            if (myTimer.Active)
                labelRemains.Text = myTimer.Remains;
            else
                labelRemains.Text = "0.0";
        }
 
        public string Remains
        {
            get
            {
                TimeSpan delta = DateTime.Now - CurrentDateTime;
                double dremains = timer.Interval - delta.TotalMilliseconds;
                return (dremains / 1000).ToString("F1");
            }
        }*/
 
        public void Reset()
        {
            SetEvent(eventClose);
            
        }
 
        public void Open()
        {
            timerOpen.Interval = intervalOpening;
            timerOpen.Start();
            SetEvent(eventOpening);
        }
        
        public void Close()
        {
            timerClose.Interval = intervalClosing;
            timerClose.Start();
            SetEvent(eventClosing);
        }
 
        public void Wait()
        {
            timerWait.Interval = intervalWait;
            timerWait.Start();
            SetEvent(eventWait);
        }
 
        private void SetEvent(DoorHandler pEvent)
        {
            if (pEvent != null) pEvent();
        }
 
        public void StopTimer()
        {
            SetEvent(eventStop);
        }
 
    }
}
Миниатюры
Остановить таймер в эмуляторе управления лифтом  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.04.2021, 14:52
Ответы с готовыми решениями:

Консольный проект управления лифтом
Нужна помощь Задание: Создать проект управления лифтом (консольный) Должно быть несколько классов, в том числе абстрактый и...

Эмуляция алгоритма управления лифтом
Здравствуйте. В универе дали работу сделать в Trace Mode 6. Я учусь на заочке, поэтому какого-то изучения программы не было. Были...

Digital Works. Алгоритм управления лифтом
Помогите создать простейшую схему управления лифтом в Digital Works3.04

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.04.2021, 14:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование МК для управления лифтом (учебное задание)
Собственно тему я так назвал не зря. До сего дня с микроконтроллерами практически не сталкивался, разве что ассемблер немного учил (для...

Остановить таймер
вопрос как можно остановить таймер если я использую qtime он меня всем устраивает только я не нашел как остановить таймер

Остановить таймер
Можно у чужой программы остановить таймер ? Например пишу программу которая будет закрываться через 30 минут, можно будет остановить...

Как остановить таймер?
Как остановить таймер? Я пробую но он не останавливается. using Internal.Utilities.StructuredFormat; using System; using...

Не могу остановить таймер
Данный кусочек кода запускает таймер и через компонент indy начинается пинг айпи адресов в string grid, начинает пинговать с 1 ячейки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru