Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2017
Сообщений: 85

Вращение 3D фигуры

02.01.2022, 01:18. Показов 707. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо построить параллелепипед с полостью по середине в пространстве.
Все построения и вращения с помощью математических алгоритмов.
При этом:
1. Значения вводятся с клавиатуры.
2. Вращение на определенный угол тоже введенный с клавиатуры на выбранную из осей X, Y, Z.
3. Учитывать видимость ребер.
4. Построить перспективную проекцию с учетом введенных пользователем параметров:
a) Три сферические координаты:
• Ρ – расстояние до точки наблюдения EO;
• ϴ - угол в горизонтальном направлении от оси X;
• Φ – угол, измеренный по вертикали от оси Z.
b) Расстояние d между экраном и точкой наблюдения (точка O начала системы координат выбирается в центре геометрического тела).



Буду рада любым советам и предложениям
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.01.2022, 01:18
Ответы с готовыми решениями:

Вращение фигуры вокруг точки
Есть точка и есть набор фигур, расположенных вокруг этой точки. Как вращать эти фигуры против часовой стрелки вокруг этой точки? ...

Вращение фигуры вокруг произвольной оси
Приветствую! Подскажите формулу для вращения. К примеру есть квадрат или любой другой объект, который нужно повернуть вокруг своей оси...

Вращение фигуры вокруг центра оси
Имеется след. класс фигуры: class Model { /// <summary> /// Массив рёбер /// </summary> ...

1
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
02.01.2022, 17:49
https://www.cyberforum.ru/blog... g4201.html
https://www.cyberforum.ru/blog... g3292.html
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.01.2022, 17:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Осуществить вращение фигуры(квадрата) вокруг своей оси
Здравствуйте, пытаюсь написать алгоритм, который при зажимании мыши вращает квадрат вокруг своей оси. Почему то после полного вращения...

вращение фигуры (точки)
Создать приложение, в котором при движении мыши точка(или другая фигура) будет вращаться по кругу. Указания: x = cos t; y = sin t; ...

Вращение фигуры
Изобразить на экране равнобедренный треугольник, вращающийся с постоянной угловой скоростью вокруг своей высоты, расположенной ...

Вращение фигуры в 2D
Нужно по заданным точкам построить фигуру и вращать её вокруг какой-нибудь заданной точки. В основном меня интересуют формулы по которым...

Вращение фигуры
Добрый день. Требуется написать прогу с меню, в котором: 1) Создать фигуру с пользовательской заливкой грани 2) Поворот этой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru