Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.12.2021
Сообщений: 27

Анимация. Движение окружности вдоль границы окна

02.04.2022, 19:55. Показов 1589. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна. Учтите возможность изменения размеров окна.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.04.2022, 19:55
Ответы с готовыми решениями:

Приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна
приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна. Учтите возможность изменения размеров окна. помогите пожалуйста

Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна. Учтите возможность изменения размеров окна
Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна. Учтите возможность изменения размеров окна. Добавлено через...

Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна
Помогите пожалуйста. Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна. Учтите возможность изменения размеров...

1
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
02.04.2022, 21:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено golova_vsemy как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
public partial class MainForm : Form
{
    //Таймер анимации
    private Timer timer;
    //Центр окружности
    private PointF center;
    //Радиус окружности
    private float radius = 10;
    //Вектор скорости
    private PointF velocity = new PointF(1f, 0f);
    //Относительно положение центра окружности на стороне
    private PointF relPos;
    //Модуль скорости
    private float speed = 20;
 
    public MainForm()
    {
        InitializeComponent();
        SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
        timer = new Timer { Interval = 100 };
        timer.Tick += Timer_Tick;
        center = new PointF(radius, radius);
    }
 
    private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        //right border
        if (center.X + velocity.X * speed + radius > ClientRectangle.Width)
        {
            velocity = new PointF(0f, 1f);
            center = new PointF(ClientRectangle.Width - radius, center.Y);
        }
        //Bottom border
        else if (center.Y + velocity.Y * speed + radius > ClientRectangle.Height)
        {
            velocity = new PointF(-1f, 0f);
            center = new PointF(center.X, ClientRectangle.Height - radius);
        }
        //Left border
        else if (center.X + velocity.X * speed + radius < 0)
        {
            velocity = new PointF(0f, -1f);
            center = new PointF(radius, center.Y);
        }
        //Top border
        else if (center.Y + velocity.Y * speed + radius < 0)
        {
            velocity = new PointF(1f, 0f);
            center = new PointF(radius, radius);
        }
        //Смещение центра по вектору скорости на заданный модуль
        center = new PointF(center.X + velocity.X * speed, center.Y + velocity.Y * speed);
        //Пересчёт относительного положения.
        relPos = new PointF(center.X / ClientRectangle.Width, center.Y / ClientRectangle.Height);
        //Обновление формы
        Invalidate();
    }
 
    //Прорисовка формы
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);
        e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Blue, center.X - radius, center.Y - radius, 2 * radius, 2 * radius);
    }
 
    //Запуск/останов таймера двойным кликом
    protected override void OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs e)
    {
        base.OnMouseDoubleClick(e);
        timer.Enabled = !timer.Enabled;
    }
 
    //Изменение размеров формы
    protected override void OnResize(EventArgs e)
    {
        //move horizontal
        if (velocity.Y == 0)
        {
            center = new PointF(
                ClientRectangle.Width * relPos.X,
                velocity.X > 0 ? radius : ClientRectangle.Height - radius
                );
        }
        //move vertical
        else
        {
            center = new PointF(
                velocity.Y > 0 ? ClientRectangle.Width - radius : radius,
                ClientRectangle.Height * relPos.Y
                );
        }
        base.OnResize(e);
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.04.2022, 21:22
Помогаю со студенческими работами здесь

движение окружности вдоль многоугольника. Число вершин вводится пользователем до анимации
Помогите сделать анимацию движения шара вдоль n-угольника. Что то пытался сделать, но ничего не выходит, надеюсь поможете разобраться ...

Показать движение окружности вдоль многоугольника. Число вершин вводится пользователем до анимации
Пожалуйста помогите уже не знаю что делать. Создайте программу, показывающую движение окружности вдоль многоугольника. Число вершин...

Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна. Учтите возможность изменения размеров окна
Написать программу на языке Delphi 7 Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна. Учтите возможность...

Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна
Создайте приложение, отображающее движение окружности вдоль границы окна. Учтите возможность изменения размеров окна

Движение окружности вдоль многоугольника
Создайте программу, показывающую движение окружности вдоль многоугольника с помощью Timer. Число вершин вводится пользователем до...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru