Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Dimati
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2016
Сообщений: 7

Подскажите как связать клиент с сервером по TCP

19.11.2022, 00:58. Показов 615. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста как правильно настроить клиент и сервер, сделал 2 проги клиент и сервер с настройками Localhost 127.0.0.1 и портом 8080 всё работает отлично когда запускаю на 1 компе. А задача раскидать клиент по разным компам не в одной сети. Указав Ip машины где стоит Прога Сервер Клиенту ни чё не коннектится.

Вот Сервер как написан запуск прослушивания с любого Ip порт 8080
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
  //Обработка подключения клиента
        public void StartListener()
        {
            //string ip = "127.0.0.1";
            //string ip = IPAddress.Any;
            int port = 8080;
 
            //Точка подключения
            var tcpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
            //Создания сокета 
            var tcpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //Указываем место где нужно слушать
            tcpSocket.Bind(tcpEndPoint);
            //Включаем состояния прослушивания
            tcpSocket.Listen(1000);
 
            while (true)
            {
                //Создание нового объекта для новых подключений клиента
                var listener = tcpSocket.Accept();
 
                var buffer = new byte[1024];        //Буфер приёма сообщений
                var size = 0;                       //Реальный размер в байтах полученный
                data = new StringBuilder();         //Сборка данных в одну строку
 
                //Цикл сборки всего сообщения в одну строку
                do
                {
                    size = listener.Receive(buffer);
                    data.Append(Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, size));
                }
                while (listener.Available > 0);
 
                string[] arrData = new string[4];
 
                arrData[0] = data.ToString().Split(';')[0];//Имя ПК
                arrData[1] = data.ToString().Split(';')[1];//Время отправки
                arrData[2] = data.ToString().Split(';')[2];//Статус FBM
                arrData[3] = data.ToString().Split(';')[3];//AnyDesk
 
                                
                ResetTable(arrData);//Отображаем таблицу в форме
 
                //Подготовка ответа от сервера
                if (comand != "Ok") nowNamesPkTable.Remove(arrData[0]);
               
                //Отвечаем клиенту
                listener.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(comand));
 
                //Проверка выполнения всех отправак всем компам
                if (nowNamesPkTable.Count == 0) comand = "Ok";
                
                //Закрываем подключение
                listener.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                //Выключаем
                listener.Close();
            }
          
        }
А это Клиент с моим Ip где запускается сервер
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
  public async void StartClient()
        {
            var s = await Task<string>.Factory.StartNew(() =>
            {
                Invoke((Action)(() =>
                {
                    //Получаем статус программы FBM
                    label7.Text = GetStatusFBM();
                 
                }));
 
                //string ip = "127.0.0.1";
                var ip = new IPAddress(new byte[] { 188,134,90,121 });
                int port = 8080;
 
                //Точка подключения
                var tcpEndPoint = new IPEndPoint(ip, port);
 
                //Создания сокета 
                var tcpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 
                //Отправляемое сообщение
                var message = $@"{label8.Text};{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")};{statusFBM};{adres}";
 
                //Кодируем сообщение в массив байт
                var data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
 
                try
                {
                    //Создаём подключение к серверу
                    tcpSocket.Connect(tcpEndPoint);
 
                    Invoke((Action)(() =>
                    {
                        label1.Text = "Ok";
                        label1.ForeColor = Color.Chartreuse;
                    }));
 
                    //Отправка сообщения на сервер
                    tcpSocket.Send(data);
 
                    //Обработка ответа от сервера
                    var buffer = new byte[1024];        //Буфер приёма сообщений
                    var size = 0;                       //Реальный размер в байтах полученный
                    var answer = new StringBuilder();   //Сборка данных в одну строку
 
                    //Цикл сборки всего сообщения в одну строку
                    do
                    {
                        size = tcpSocket.Receive(buffer);
                        answer.Append(Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, size));
                    }
                    while (tcpSocket.Available > 0);
 
                    Invoke((Action)(() =>
                    {
                        //Выводим ответ от сервера
                        label1.Text = answer.ToString();
                    }));
 
                    //Проверка что хочет сервер
                    ResponseServer(answer.ToString());
 
 
                    tcpSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);//Закрываем подключение
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Invoke((Action)(() =>
                    {
                        label1.Text = "Сервер не запущен!";
                        label1.ForeColor = Color.Red;
                    }));
                }
 
                tcpSocket.Close();   //Выключаем
 
                return "s";
            });
        }
Везде пишут клиенту задать внешний Ip машины где стоит Сервер, но у меня чёт не получается.
Подскажите кто знает буду благодарен.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.11.2022, 00:58
Ответы с готовыми решениями:

Как связать клиент с сервером через айпи в интернете
Всем привет! Ой, не ругайте, друзья, вопрос мой по всей видимости на уровне заварочного чайника. Вообщем пишу я свое первое приложение...

Нужен совет с Клиент-Сервером в TCP
Всем здравствуйте, недавно начал изучать работу с сокетами и попалось задание на построение Клиент-Сервера (по протоколу TCP), так чтобы...

как создать TCP клиент, TCP сервер ? На С++
Очень нужна помощь!Как написать TCP клиент, TCP сервер. Например,клиент вводит строку с клавиатуры и отсылает ее серверу.только перед...

4
Эксперт .NET
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,575
19.11.2022, 01:40
Говнокод ужасный... Ну и проверьте всякие там фаерволы...
0
548 / 355 / 120
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 1,351
19.11.2022, 17:54
Dimati, как видно Ip вы указываете из сети интернет, а сервер скорее всего запущен на вашем компьютере в локальной сети который находится за Nat в маршрутизаторе, соответственно ваш роутер и знать не знает куда в локальной сети пробрасывать запрос пришедший из внешки. для этого нужно настроить проброс порта 8080 c внешнего интерфейса на ip в локальной сети присвоенный вашему компьютеру в локальной сети, вместе с этим желательно настроить чтобы адрес вашего компьютера был постоянным, после проброса порта все должно заработать. Почитайте книжки по сетевое взаимодействие, очень поможет, иначе вы будет плутать в трех соснах.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2022
Сообщений: 39
28.12.2022, 02:39
начал пробовать примеры отправки текста по tcp, запускаю сервер приложение и принимаю текст от клиента, получается в одном направлении клиент-сервер. А как отправить текст клиенту? Клиент должен стать сервером, а сервер клиентом? Или я недочитал учебник и обмен между сервером и клиентом может быть 2х сторонний?
0
548 / 355 / 120
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 1,351
28.12.2022, 12:30
banan123, после соединения соккетов между сервером и клиентом устанавливается так называемая труба по которой данные могут ходить как от клиента к серверу, так и от сервера к клиенту, причем неважно в каком порядке, и представляете вы даже можете ничего самостоятельно не отправлять для подтверждения если используете tcp, данные точно дойдут об этом позаботится сам протокол, в случае с udp как такового соединения нет, есть запрос с одного клиента на другой клиент, а сервером в этом случае является тот чья точка является известной, собственно когда прилетает первый запрос от клиента по udp на сервере охраняется точка клиента и сервер отправляет уже ответ на нее, далее в зависимости от реализации либо сесcия udp сохраняется до первой не успешной отправки, либо сессия работает только запрос ответ. Так же udp позволяет использовать широковещательные запросы, но это будет работать в рамках локальной сети где это не запрещено.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.12.2022, 12:30
Помогаю со студенческими работами здесь

TCP-сервер и TCP-клиент. Клиент не находит файл.
Всем привет! Решил изучать передачу данных по сети и начал с освоения примера, приведённого в книге &quot;Visual C# 2008. Базовый курс...

Написать tcp-сервер, который играет в шахматы с другим tcp-сервером
Здравствуй, помогите в написании программы: Написать tcp-сервер, который играет в шахматы с другим tcp-серверов. Доска одномерная ...

Сцена зависает при запуске TCP-клиента, когда он подключен к TCP - серверу, при этом TCP-клиент полностью функционирует
Проблема описана в заголовке, и хотелось бы услышать ваше мнение, о том как можно решить проблему. Скрипт TCP-клиента на сцене: ...

Как разъединить клиента с сервером TCP?
Я поискал по форуму, ответа на интересующий вопрос не нашел. А вопрос такой: как грамотно отсоеденить тсп клиента от сервера по...

Как связать Delta DVP20SX211R с сервером?
Есть проект снабжения питьевой водой района, в котором предусмотрен сервер, устанавливаемыё на насосной станции и контроллеры DVP20SX211R с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru