|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 71
|
|
Слетает подписка на PropertyChanged при изменении элемента связанного списка19.11.2022, 19:00. Показов 510. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Незнаю, правильно ли я сформулировал проблему в теме. Вопрос следующий, имеется список, назовем его BingingList<ListofItems>. К свойству его элемента привязан Label на форме Label1.DataBindings.Add("Text", ListofItems, "свойство1.свойство2") На форме так же имеется checkbox при нажатии на который изменяется "свойство2". Изменение реализовано через INotifyPropertyChanged Так вот, при первом выбранном в привязанном к ListofItems листбоксе элемента все работает хорошо Label обновляется. Стоит выбрать другой элемент, свойство изменяется, лейбл нет.
0
|
|
| 19.11.2022, 19:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Удаление элемента из связанного списка Удаление элемента связанного списка Удаление элемента из связанного списка. |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 71
|
|
| 19.11.2022, 21:53 [ТС] | |
|
Повесил на событие клик
LabelCheckbox_click( obj sender, eventarg e) { If(LabelCheckbox.checked==true; Item.свойство1.свойство2 = Item.свойство1.свойство2 +1; Else Item.свойство1.свойство2 = Item.свойство1.свойство2 -1; } Простое изменение счетчика. Просто на этот итеме оно (label) обновляется на форме, А стоит на другой итем переключится, уже нет. Добавлено через 3 минуты Соответственно в классе Item находится свойство1, другого класса и в нем свойство2 типа int Добавлено через 6 минут Поидее можно дописать тупо везде Label.text=item.свойство1.свойство2.ToSt ring() Оно обновится, но почему привязка не работает, лейбл то забиндин на одно свойство, причем тут изменение итема в листе
0
|
|
| 19.11.2022, 23:43 | |
|
Вы привязали какой-то объект ListofItems, который по Вашим словам реализует INotifyPropertyChanged, однако обновляете коллекцию Item. При этом ожидаете обновления метки, по моему так не работает, т.к. привязанный объект не совпадает с изменяемым.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 71
|
|
| 20.11.2022, 08:07 [ТС] | |
|
Так ListofItems и есть коллекция Item вроде как
0
|
|
| 20.11.2022, 09:18 | |
|
Alt56, покажи код этой коллекции, вообще покажи код объявления, привязки и изменения коллекции.
0
|
|
| 20.11.2022, 09:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Процедура удаление элемента связанного списка
Проверить функцию удаления элемента из двунаправленного связанного списка . unittest - том
Обновление свойства элемента коллекции при изменении элемента управления Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|