Анимация спрайта. Не исчезают отработанные картинки в pictureBox113.03.2023, 18:28. Показов 535. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Пытаюсь сделать анимацию картинки, при правильном действии, картинка будет выскакивать хвалить и исчезать.
То есть это 30 спрайтов где персонаж увеличивается и уменьшается. И идея в том чтобы их включать поочередно. Кое-как добился чтобы она нормально анимировалась, но появился баг, с очисткой старых кадров, или не знаю даже как это назвать. Сначала был просто метод. Вычитал что это баг формы, и надо в другом потоке это делать, запустил метод в другом потоке, все равно такая же беда.
0
|
||||||
| 13.03.2023, 18:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
При нажатии мышки, не отпуская, переносить картинки, которые находятся в PictureBox1 по PictureBox1 ТАЙЛовские картинки в PictureBox1
|
| 14.03.2023, 02:03 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Нашел в документации работает.
Но в упор не врубаюсь как это все запускается? И как это прикрутить к кнопке или другому событию. ЧТобы анимация включалась только при возникновении события. Кликните здесь для просмотра всего текста
Получалось засунуть в кнопку вот это:
Добавлено через 5 часов 6 минут Какой ужас!!! Зачем вообще нужны эти АниматыИмаге и ИмагеДравы с Поинтами...день убил пытаясь разобраться в этом кошмаре!!! И это был отличный повод возненавидеть виндовс форм! В итоге закончилось все вот этим. Работает, надежно просто и не глючит вообще. Наверное надо в многопотоке это делать, и еще чего-то. Не знаю. Работает и Слава Богу. Таймер надо под каждую гифку настраивать, чтобы как гифка проиграла 1 раз, и таймер ее выключал.
0
|
||||||||||||||||
| 14.03.2023, 09:58 | |||||||
|
1. По коду всё просто, надо было так вызывать
3. Если хочется сделать полностью независимую анимацию, то можно прибегнуть к запуску анимации в форме запущенной в своём потоке, но всё равно придётся решать задачу межпотокового взаимодействия.
1
|
|||||||
| 14.03.2023, 09:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Анимация спрайта Анимация спрайта Как переключать картинки из ресурсов в pictureBox1 с помощью одной button? Спрайтовая анимация 3 объекта 3 спрайта Pygame: анимация удаления спрайта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|