|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2022
Сообщений: 6
|
|
Многопоточное приложение, моделирующее движение бильярдных шаров по игровому столу19.05.2023, 21:52. Показов 394. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Нужно написать программу в С# Windows Form
Разработать многопоточное приложение, моделирующее движение бильярдных шаров по игровому столу. Поведение каждого шара (т.е. вычисление новых координат и перерисовка) программируется как отдельный поток. На игровом столе действуют обычные физические законы - шары отскакивают от стенок и углов стола так, что угол падения равен углу отражения, единственным исключением для данной задачи является отсутствие взаимодействий между шарами (т.е. проще говоря, они не сталкиваются). При запуске процесса моделирования каждый шар получает некоторый (случайный) импульс, под действием которого он движется по инерции, постепенно останавливаясь. Когда шар останавливается, соответствующий поток должен завершиться. Приложение следит за тем, чтобы был хотя бы один поток, который ещё не закончил свою работу. Когда все потоки будут завершены, требуется выдать соответствующее сообщение. Программа должна предоставлять пользователю возможность приостановить/продолжить или прервать процесс имитации движения.
0
|
|
| 19.05.2023, 21:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Нужно написать программу C# Windows Form Полином Нужно написать модульный тест для приложения Windows Form написать программу С# Form |
|
Valechka-Думай о Высоком
171 / 290 / 26
Регистрация: 11.08.2022
Сообщений: 3,713
|
|
| 20.05.2023, 06:35 | |
|
Для сталкивающихся шаров тоже нужно посчитать.
Нарисуйте векторы приложения силы и импульсы. Введите коэффициент упругости. Всё, можно посчитать. Каждый шар - это объект. И бильярдный стол - это объект. Столу принадлежат шары. Через малый промежуток времени надо посчитать насколько сдвинутся шары и обработать удары шаров друг о друга и о стенки. Перебирать шары парами и пары шар - стенка.
0
|
|
| 20.05.2023, 06:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Конфигурация windows form и unity 3D, вызов Uniry из windows form Написать программу в Windos Form на С# Переделать консольную программу в windows form
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|