|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.04.2020
Сообщений: 83
|
|
Отследить клик06.07.2023, 20:38. Показов 574. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! У меня есть элемент, который должен изменить свой видимость на False, если мышка была нажата не на него. Элемент не в фокусе. Дк вот, как отследить клик мышки где-то на элементах формы. Клик по форме не срабатывает, так как она вся перекрыта элементами, а на каждый элемент прикручивать такую проверку тоже не получится, так как у меня есть элементы WPF на форме)
0
|
|
| 06.07.2023, 20:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
|
|
3257 / 3273 / 556
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 5,182
|
||||||||||||||||
| 06.07.2023, 21:06 | ||||||||||||||||
|
GameShowLd, ну не знаю, если нет контейнеров в которых лежат еще элементы
в загрузке формы
вот еще button3 в Panel1 будем включать скрытый элемент, в Panel там еще есть элементы. в загрузке формы
0
|
||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.04.2020
Сообщений: 83
|
|
| 06.07.2023, 22:27 [ТС] | |
|
January29, Буду пробовать, спасибо)
0
|
|
|
|
|
| 07.07.2023, 00:07 | |
|
Скрытие panel при клике за её пределами
Прикрепил пример на базе кода из темы для "потыкать".
0
|
|
| 07.07.2023, 00:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как отследить клик на фрейме? JInternalFrame как отследить клик? Отследить клик по элементу (PhantomJS) Отследить клик по кнопке webbrowser
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|