Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2023
Сообщений: 13

Как добавить обработку клавиш * и / в метод Button_Key?

05.04.2024, 18:51. Показов 430. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите как сделать чтоб при нажатии shift + 8 писался символ * умножение я вот делаю калькулятор кнопки плюс и минус работают а вот умножение нет вот код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
private void Button_Key(object sender, KeyEventArgs e) 
{ 
    // Проверяем, является ли нажатая клавиша числом 
    if (e.KeyCode >= Keys.D0 && e.KeyCode <= Keys.D9) 
    { 
        // Получаем номер нажатой клавиши 
        int num = e.KeyCode - Keys.D0; 
 
        // Если начинается ввод нового числа после действия, замените result_lab 
        if (this.result_lab.Text == "0" || this.again) 
        { 
            this.result_lab.Text = num.ToString(); 
            this.again = false; 
        } 
        else 
        { 
            this.result_lab.Text += num.ToString(); 
        } 
    } 
    // Проверяем, является ли нажатая клавиша оператором 
    else if (e.KeyCode == Keys.Oemplus || e.KeyCode == Keys.OemMinus || (e.KeyCode == Keys.D8 && e.Shift) || (e.KeyCode == Keys.OemQuestion && e.Shift)) 
    { 
        char operatorSymbol = ' '; 
        switch (e.KeyCode) 
        { 
            case Keys.Oemplus: 
                operatorSymbol = '+'; 
                break; 
            case Keys.OemMinus: 
                operatorSymbol = '-'; 
                break; 
            case Keys.D8: 
                operatorSymbol = '*'; 
                break; 
            case Keys.OemQuestion: 
                operatorSymbol = '/'; 
                break; 
        } 
        // Вызываем math_action с текущим числом 
        math_action(operatorSymbol); 
        // Добавляем оператор в result_lab 
        this.result_lab.Text += operatorSymbol; 
    } 
    // Проверяем, является ли нажатая клавиша Backspace 
    else if (e.KeyCode == Keys.Back) 
    { 
        // Удаляем последний символ в result_lab 
        if (this.result_lab.Text.Length > 0) 
        { 
            this.result_lab.Text = this.result_lab.Text.Substring(0, this.result_lab.Text.Length - 1); 
        } 
    } 
}
когда нажимаю Shift + 8, это не генерирует событие Keys.Oem8. Вместо этого, оно генерирует событие Keys.D8. Поэтому, чтобы обрабатывать символ *, нужно проверить, нажата ли клавиша Shift вместе с 8 но как это сделать вобщем оно вообще не реагирует на шифт если не сложно скажите что не так
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.04.2024, 18:51
Ответы с готовыми решениями:

Добавить в код обработку комбинаций клавиш
Здравствуйте уважаемые форумчане, прикладываю код, в нем программа выполняет некоторые функции управляемые с клавиатуры, например, в низу...

Добавить в код обработку комбинаций клавиш
Здравствуйте уважаемые форумчане, помогите пожалуйста добавить обработку комбинаций клавиш. По нажатию Alt+3 менять местоположение...

Добавить обработку комбинации клавиш Alt+7, по нажатию которой заголовок будет менять свое местоположение
Доброе утро! Необходимо добавить обработку комбинации клавиш Alt+7, по нажатию которой заголовок будет менять свое местоположение, никак не...

5
3259 / 3278 / 556
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 5,188
05.04.2024, 19:21
duseldorf2, а как вы вызываете метод Button_Key?
И что такое result_lab?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2023
Сообщений: 13
05.04.2024, 19:41  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
        private void Button_Key(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            // Проверяем, является ли нажатая клавиша Shift + 8 или Shift + /
            if ((e.Shift && e.KeyCode == Keys.D8) || (e.Shift && e.KeyCode == Keys.Oem2))
            {
                char operatorSymbol = ' ';
                switch (e.KeyCode)
                {
                    case Keys.D8:
                        operatorSymbol = '*';
                        break;
                    case Keys.Oem2:
                        operatorSymbol = '/';
                        break;
                }
                // Вызываем math_action с символом умножения или деления
                math_action(operatorSymbol);
                // Добавляем символ умножения или деления в result_lab
                this.result_lab.Text += operatorSymbol;
            }
            // Проверяем, является ли нажатая клавиша числом
            else if (e.KeyCode >= Keys.D0 && e.KeyCode <= Keys.D9)
            {
                // Получаем номер нажатой клавиши
                int num = e.KeyCode - Keys.D0;
 
                // Если начинается ввод нового числа после действия, замените result_lab
                if (this.result_lab.Text == "0" || this.again)
                {
                    this.result_lab.Text = num.ToString();
                    this.again = false;
                }
                else
                {
                    this.result_lab.Text += num.ToString();
                }
            }
            // Проверяем, является ли нажатая клавиша оператором
            else if (e.KeyCode == Keys.Oemplus || e.KeyCode == Keys.OemMinus || e.KeyCode == Keys.Multiply || e.KeyCode == Keys.Divide)
            {
                char operatorSymbol = ' ';
                switch (e.KeyCode)
                {
                    case Keys.Oemplus:
                        operatorSymbol = '+';
                        break;
                    case Keys.OemMinus:
                        operatorSymbol = '-';
                        break;
                    case Keys.Multiply:
                        operatorSymbol = '*';
                        break;
                    case Keys.Divide:
                        operatorSymbol = '/';
                        break;
                }
                // Вызываем math_action с текущим числом
                math_action(operatorSymbol);
                // Добавляем оператор в result_lab
                this.result_lab.Text += operatorSymbol;
            }
            // Проверяем, является ли нажатая клавиша Backspace
            else if (e.KeyCode == Keys.Back)
            {
                // Удаляем последний символ в result_lab
                if (this.result_lab.Text.Length > 0)
                {
                    this.result_lab.Text = this.result_lab.Text.Substring(0, this.result_lab.Text.Length - 1);
                }
            }
        }
    }
}
вот сделал чтоб работало * но не работает /

Добавлено через 41 секунду
это лабель который отвечает за вывод результата
0
 Аватар для XIST
1960 / 1070 / 148
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 3,599
Записей в блоге: 1
05.04.2024, 19:46
duseldorf2,
C#
1
if (e.Modifiers == Keys.Shift && e.KeyCode == Keys.D8)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2023
Сообщений: 13
05.04.2024, 19:47  [ТС]
место чего это вписать?
0
 Аватар для XIST
1960 / 1070 / 148
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 3,599
Записей в блоге: 1
05.04.2024, 20:03
duseldorf2, а кто вам код писал?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.04.2024, 20:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Как обработать в MFC visual studio 2008 обработку нажатых клавиш?
Как обработать в MFC visual studio 2008 обработку нажатых клавиш? Создал основанное на диалогах приложение, выбрал форму, нашел на ней...

Как добавить обработку клика на скрипт?
Как добавить обработку клика на скрипт, а не на отдельный объект с этим скриптом? Дело в том, что если добавить в PointerClick сам скрипт,...

Как программно в шаблоны добавить обработку событий
В ListView использую селектор шаблонов CellTemplateSelector: &lt;ListView Name=&quot;listView&quot; ItemsSource=&quot;{Binding Properties}&quot;...

Как вынести обработку события в метод расширения?
Подскажите, как можно покрасивее избавиться от повторяющегося кода во многих классах: во многих классах у меня присутствует следующий...

Как добавить Пагинацию на веб сервер и обработку ошибок
у меня есть java вебсервер. По сути в приложении 2 класса, Server и Main где он просто инициализируется. Я не понимаю как реализовать 2...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru