|
3 / 3 / 2
Регистрация: 07.03.2024
Сообщений: 150
|
||||||
ScrollBar почему-то после копирования текста возвращается в начало12.10.2025, 02:45. Показов 2087. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
ScrollBar почему-то после копирования текста возвращается в начало, из-за чего не очень удобно постоянно его двигать. Пытался как-то исправить, но не вышло. Может быть Вы, дорогие форумчане подскажите в чем ошибка? Еще почему-то сам ScrollBar появляется на панельке, а не рядом, из-за чего красота панельки малость страдает.
Код панелек, в которых этот ScrollBar работает.
0
|
||||||
| 12.10.2025, 02:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Если возвращается переменная ссылочного типа, то возвращается объект или просто ссылка После шифрования возвращается исходный текст DataGridView1_CellContentClick: почему иногда возвращается название кнопки |
|
1764 / 1709 / 170
Регистрация: 25.07.2015
Сообщений: 2,796
|
||
| 15.10.2025, 18:21 | ||
|
У меня ( другой комп/другое окружение, просто отсюда скачал) всё стартует без проблем и в VS и скомпилированный ТС из Debug-а.
0
|
||
|
|
|
| 15.10.2025, 18:25 | |
|
wizard41, это фича буфера обмена в новых виндах. Нельзя просто так к нему обратиться, он почти постоянно чем-то занят. Может, программой, обслуживающей Win+V. Известный workaround - повторять в цикле , пока не прокатит.
Pirat Piratych, попробуйте позицию курсора запоминать и восстананавливать.
1
|
|
|
1764 / 1709 / 170
Регистрация: 25.07.2015
Сообщений: 2,796
|
|||
| 15.10.2025, 18:28 | |||
|
Сами проверьте в дебаге построчно. Или смириться или костылить. Например фиксировать положение курсора и после перерисовки , т.е. после добавления контрола, возвращаться на сохраненную позицию... ну это так ,в лоб, в качестве бреда )) Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
|
||||||||||||||||
| 15.10.2025, 18:55 | ||||||||||||||||
|
Pirat Piratych,
0
|
||||||||||||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 07.03.2024
Сообщений: 150
|
||
| 15.10.2025, 20:45 [ТС] | ||
0
|
||
|
|
|
| 15.10.2025, 21:15 | |
|
С позицией курсора совет бесполезный - он у тебя не сработает.
Компоновка для такого подхода неверная. 1. Юзерконтрол с текстами (пунктами) находится внутри FlowLayoutPanel, и если он больше чем высота окна, то прокрутка появляется у FlowLayoutPanel, т.е. у родительского контрола.А это значит, что управлять прокруткой нужно уровнем выше, а не из UC, которые в ней появляются. 2. Новые лейблы "Скопировано" ты помещаешь в этот же самый UC, начиная сверху. Даже если п.1 выполнить (сохранять позицию скролла), то эти лейблы не будет видно, пока не прокрутишь в самый верх. 3. Не нужно обновлять FlowLayoutPanel каждый раз при щелчке на копируемом итеме. Именно это заставляет его отрисовываться снова с прокруткой вверху. Логичным выходом в данной ситуации, видимо, будет следующее: в главной форме справа от FlowLayoutPanel добавить еще одну панель для этих нотификаций. Она не будет зависеть от состояния прокрути пунктов меню во FlowLayoutPanel-и. И управлять нотификациями нужно уровнем выше, т.е. из главного окна.
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 07.03.2024
Сообщений: 150
|
|
| 15.10.2025, 21:35 [ТС] | |
|
Понял.
0
|
|
|
|
|
| 15.10.2025, 22:02 | |
|
0
|
|
| 15.10.2025, 22:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
31
Switch-case: Не могу понять почему не весь код в методе возвращается В какой поток возвращается управление после Task.Run() и как работает ConfigureAwait?
Сохранение позиции Scrollbar после добавления элемента
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча
Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове.
Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
|
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
|
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера»
Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит.
Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
|
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb">
<style>
<!]>
</ style>
<g id="bush">
</ g>
</ svg>
function fn(){
let rost;/ / высота древа
let xx=165,yy=210,w=256;
|
|
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов,
содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны:
module Foo
let x = 10
let boo () = printfn "boo"
. . .
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|