|
6 / 6 / 2
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 14
|
|
Рисование в PictureBox и сохранение рисунка30.04.2009, 14:10. Показов 78768. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Создается простой графический редактор на C#.
Проблема следующая: в PictureBox загружается рисунок из файла. Пользователь рисует в PictureBox поверх рисунка различные кривые (что-вроде "кисти" или "карандаша"). При попытке сохранить измененный рисунок сохраняется исходный, который был загружен. Как я понимаю, проблема в том, что я рисую на самом компоненте PictureBox, а не на Image. Отсюда вопрос - как изменять Image компонента PictureBox или как сохранить то, что нарисовано прямо на компоненте?
0
|
|
| 30.04.2009, 14:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Рисование в Panel - Сохранение рисунка
|
|
24 / 24 / 9
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 194
|
|
| 27.02.2019, 12:00 | |
|
Ну Я бы сделал следующим образом:
1) при первом нажатии на кнопку мыши взводим флаг информирующий нас о том, что рисование началось и запоминаем изначальные х, у. 2) на движение каждое движение мыши делаем перерисовку фигуры от стартовых х,у к конечным х,у.(нужно запоминать все точки, которые были нанесены на рисунок) 3) Если отпускаем клавишу мыши, опускаем флаг рисования, а последняя нарисованная фигура больше не перерисовывается, а остается на холсте.
0
|
|
|
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
|
||||||
| 27.02.2019, 12:02 | ||||||
|
merlo, нужно прикрутить отображение текущей рисуемой фигуры поверх битмапа, простейший пример для линии:
1
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 29.07.2017
Сообщений: 33
|
|
| 27.02.2019, 13:11 | |
|
alexus5, понятно, позже попробую, ну, а пока что я сделал говнокод))) Фигуры рисуются в методе Paint у pictureBox. Когда я опускаю мышь, рисунок с pictureBox сохраняется в bmp, а потом с bmp рисунок присваивается к pictureBox.Image. Сделал костыль, короче)))
0
|
|
| 27.02.2019, 13:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
23
Рисование в боаузере и сохранение на сервере рисунка Рисование на picturebox и сохранение в файл Сохранение Рисунка из Word в отдельный файл Рисунка Сохранения рисунка из PictureBox Перерисовка рисунка в PictureBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе 1С
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры.
Отбор под наименованию группы (на. . .
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
Программный отбор элементов справочника Сотрудники по перечислениям 1С
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений.
Процедура. . .
|
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|