Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/92: Рейтинг темы: голосов - 92, средняя оценка - 4.96
 Аватар для RiG1
28 / 28 / 4
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 474

Движение фигуры по форме и отталкивание от краев

19.06.2011, 17:15. Показов 18039. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется такой код внутри таймера
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
 
            Graphics rg = pictureBox3.CreateGraphics();
            Pen pen = new Pen(Color.DarkKhaki, 2);
            
            rg.Clear(Color.White);
            rg.DrawEllipse(pen, p.X, p.Y, 120, 120);
            p.Offset(1,1 );
 
 
 
        }
Рисуется окружность и с каждым тиком таймера смещается на 1 пиксель вниз и вправо, то есть двигается по диагонали.
Необходимо сделать так, чтобы при подходе к краю формы (pictureBox-a) окружность отталкивалась от нее, то есть отражалась на 90 градусов. Как я понимаю необходимо иметь координаты окружности и проверять выход её за пределы Box-a, и в таком случае менять направление. Подскажите пожалуйста как это реализовать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.06.2011, 17:15
Ответы с готовыми решениями:

Движение фигуры и отскок от краев экрана
Привет всем! Пишу прогу по кг, нужно чтоб квадратик бегал по экрану и отбивался от краев экрана.... Вот написал, но немного не...

Движение фигуры по форме
Народ кто разбирается в Pascal ABC помогите сделать анимацию фигуры вот её код(внизу), на скрине показана куда она должна перемещаться то...

Движение фигуры в форме
Добрый день всем. Помогите, пожалуйста, очень прошу. Дано задание: реализовать движение по форме прямоугольника с заливкой в виде...

5
 Аватар для ][irurg
181 / 180 / 38
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 511
19.06.2011, 19:28
RiG1, Вот набросок, глючит немного.
Вложения
Тип файла: 7z GraphicsForm.7z (19.6 Кб, 414 просмотров)
1
 Аватар для RiG1
28 / 28 / 4
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 474
19.06.2011, 19:57  [ТС]
][irurg, спасибо огромное, но не могли бы вы написать немного комментариев к коду... что такое x,y,a,vx,vy...
0
 Аватар для ][irurg
181 / 180 / 38
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 511
19.06.2011, 21:30
RiG1, сделано в полярных координатах
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
            Random random = new Random();
 
            Pen pen = new Pen(Color.DarkKhaki, 2);
            g.DrawRectangle(Pens.Blue, 0, 0, 299, 249);
 
            int v = 2; // типа скорость
            double x = random.Next(10, 290);  //координаты полюса
            double y = random.Next(10, 240);  //
            double a = random.Next(0, 361);   // полярный  угол
 
            double vx = v * Math.Cos(a);      //перевод полярной координаты в декартову (точка расположенна от полюса на расстоянии V
            double vy = v * Math.Sin(a);
 
         //   g.DrawEllipse(pen, Convert.ToInt32(Math.Floor(x)), Convert.ToInt32(Math.Floor(y)), 10, 10);
 
 
            while (true)
            {
                g.DrawEllipse(new Pen(Color.White,2), Convert.ToInt32(Math.Round(x)), Convert.ToInt32(Math.Round(y)), 10, 10);// затираем эллипс
 
                x += vx; // координаты точки , которая будет удаляться от полюса
                y += vy;
 
                if (x < 10)
                {
                    vx = -vx;         //
                }
 
                if (x > 285) vx = -vx;// меняется направление
                if (y < 10)  vy = -vy;//
                if (y > 235) vy = -vy;//
 
                g.DrawEllipse(pen, Convert.ToInt32(Math.Round(x)), Convert.ToInt32(Math.Round(y)), 10, 10);// рисуем
                Thread.Sleep(10);
                Application.DoEvents();
                
 
            }
 
        }
1
 Аватар для RiG1
28 / 28 / 4
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 474
20.06.2011, 11:32  [ТС]
спасибо, разобрался. Только сделал все же по своему, через таймер. Но возникла проблема: так как обновление очень частое ( 50 милисек), то при перерисовке изображение "моргает". Как избавиться от этого?

Добавлено через 10 часов 12 минут
ап ап ап
0
 Аватар для ][irurg
181 / 180 / 38
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 511
20.06.2011, 12:42
RiG1, У меня тоже была такая проблема, вот ее решения
Мерцает изображение в GDI+
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.06.2011, 12:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение фигуры в форме
Всем доброго времени суток! Очень буду благодарен, если кто откликнется и поможет! У меня в программе есть круг, который движется тремя...

Движение фигуры по форме в горизонтальной плоскости
Здравствуйте форумчане. Прошу у вас помощи в создании банальной программы в которой фигура должна двигаться слева на право и обратно(как...

Отражение фигуры от краев экрана
Всем привет!! Помогите, пожалуйста, с лабой на Assembler для emu8086! TSR программма .При нажатии горячей клавиши появляется...

Движение объектов с отталкиванием от краев формы
Здравствуйте. Как оформить движение объектов, например TShape, по форме, чтобы они отталкивались от краев? Есть такой пример кода, но он...

Броуновское движение (отталкивание рандомных частиц друг от друга и заданных границ)
Пожалуйста помогите с написанием программы по Броуновскому движению суть в создании макета движения частит от заданной точки, в пределах...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru