Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.58
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152

Перемещение мышкой нарисованных объектов

08.10.2011, 22:48. Показов 3654. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите мне пожалуйста. Мне нужно чтобы нарисованный в программе прямоугольник можно былобы перемещать мышкой. Всё бы хорошо, но самый начальный объект (прямоугольник после нарисовки) не исчезает. В результате на экране 2 прямоугольника - исходный и перемещённый...
посмотрите пожалуйста, что исправить в коде....
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
        bool doDraw; //проверяем что идёт рисование 
        bool fl; //проверяем что преобразование произошло
        bool move; // проверяем что идёт движение
        Point Beg, End;
        double A, B,C,D;
        Pen pen = new Pen(Color.Red);
        Rectangle myRect;
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Graphics g = CreateGraphics();
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                Beg = End = new Point(e.X, e.Y);
               
                g.DrawRectangle(pen, rect(Beg, End));
            
                doDraw = true;
            }
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                if (e.X >= C && e.X <= C + A && e.Y >= D && e.Y <= D + B)
                {
                    g.DrawRectangle(pen, e.X, e.Y, (int)A, (int)B);
                    
                    move = true;
                }
            }
            g.Dispose();
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (doDraw)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
                g.DrawRectangle(pen, rect(Beg, End));
                End = new Point(e.X, e.Y);
                g.DrawRectangle(pen, rect(Beg, End));
                g.Dispose();
                Invalidate();
            }
            if (move)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
          
                g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), e.X, e.Y, (int)A, (int)B);
                g.Dispose();
                Invalidate();
            }
        }
 
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Graphics g = CreateGraphics();
            if (doDraw && e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                
                myRect = rect(Beg, new Point(e.X, e.Y));
                g.DrawRectangle(pen, myRect);
                g.Dispose();
                doDraw = false;
                Invalidate();
            }
            if (move && e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), e.X, e.Y,(int) A, (int)B);
                g.Dispose();
                move = false;
                C = e.X;
                D = e.Y;
                //Invalidate();
            }
         fl=true;
        }
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            if (fl)
                g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), myRect);
            if (doDraw)
                g.DrawRectangle(pen, rect(Beg, End));
        }
        Rectangle rect(Point Beg, Point End)
        {
            A = Math.Abs(Beg.X - End.X);
            B = Math.Abs(Beg.Y - End.Y);
            C=Math.Min(Beg.X, End.X);
            D = Math.Min(Beg.Y, End.Y);
            return new Rectangle(Math.Min(Beg.X, End.X), Math.Min(Beg.Y, End.Y), Math.Abs(Beg.X-End.X), Math.Abs(Beg.Y-End.Y));
        }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.10.2011, 22:48
Ответы с готовыми решениями:

Перетаскивание мышкой нарисованных объектов
Доброго времени суток! Как сделать перетаскивание нарисованного объекта по щелчку мыши нарисованного с помощью метода DrawEllipse класса...

Перемещение объектов OvalShape по форме мышкой
Подскажите как это реализовать, пожалуйста!

Перетаскивание нарисованных объектов
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

4
 Аватар для tofers
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
08.10.2011, 23:36
Flamе, Используй
C#
1
 Graph.Clear(BackColor);
0
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
09.10.2011, 00:08  [ТС]
не помогает, к сожалению...
0
24 / 24 / 11
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 142
09.10.2011, 00:10
Прошу прощения, не сочтите за грубость, но ваше решение проблемы "перемещения прямоугольника мышью" на мой взгляд слишком экстравагантно.

Предлагаю вам свой вариант:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
        Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 100);
        Point ptDown = new Point();
        Boolean mouseDown = false;
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, rect);
        }
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (Rectangle.Intersect(new Rectangle(e.X, e.Y, 0, 0), rect) != Rectangle.Empty)
            {
                ptDown = Point.Subtract(e.Location, (Size)rect.Location);
                mouseDown = true;
            }
        }
 
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            mouseDown = false;
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (mouseDown)
                rect.Location = Point.Subtract(e.Location, (Size)ptDown);
 
            this.Invalidate();
        }
2
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
09.10.2011, 00:15  [ТС]
[QUOTE=PAVEL_USER;2053032]Прошу прощения, не сочтите за грубость, но ваше решение проблемы "перемещения прямоугольника мышью" на мой взгляд слишком экстравагантно.

Предлагаю вам свой вариант:

спасибо большое, обязательно рассмотрю его) моё решение чисто экспериментальное)) оно построено на основе кода рисования прямоугольника мышью из книги Петцольда)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.10.2011, 00:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение компонента PictureBox мышкой
Всем привет! Собственно сама задача, это при зажатой левой кнопке мыши перемешать PictureBox внутри другого(родительского) PictureBox....

Перемещение мышкой PictureBox'а по форме
Подскажите как мне сделать,чтобы в процессе компиляции я мог при нажатии на Pickturebox перемещать ее по форме?

Перемещение объекта по форме мышкой
Допустим на форме мы рисуем TextBox и Label. Пользователь запускает программу и хочет переместить эти два элемента на форме в другое место,...

Перемещение многоугольника мышкой c# windows forms
Помогите, пожалуйста : требуется реализовать перемещение многоугольника мышкой, многоугольник выделяется мышкой и перемещается...

Передвижение объектов по форме мышкой
Хочу написать в Windows Forms игру Unblock King. На данном этапе реализовал реализовал перемещение PictureBox по форме, и их столкновение....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru