|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 8
|
|
Размещение контролов в SplitContainer14.10.2009, 10:05. Показов 7730. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Создал splitContainer1, в splitContainer1.Panel1 вставит treeView1, установил treeView1.Dock = DockStyle.Fill в splitContainer1.Panel2 вставил textBox1(вверху) и textBox2, установил textBox2.Multiline = true и растянул на всё свободное место. Нужно, чтобы при уменьшении размера splitContainer1.Panel1, textBox1 оставался вверху splitContainer1.Panel2, а textBox2 растягивался. Пытался сделать: textBox1.Dock = DockStyle.Top textBox2.Dock = DockStyle.Fill В итоге textBox2 подлазит под textBox1.
0
|
|
| 14.10.2009, 10:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Размещение элемента в SplitContainer.Panel Размещение контролов на форме свободное размещение контролов на форме |
|
46 / 46 / 19
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 178
|
|
| 14.10.2009, 10:58 | |
|
в панели splitContainer создай еще один splitContainer, можно также экспериментировать со свойствами например задать FixedPanel.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 8
|
|
| 14.10.2009, 11:31 [ТС] | |
|
Если создать внутри еще один splitContainer, то появляется еще один функционирующий Splitter, его можно как-то убрать или сделать неактивным?
Нашел. свойство IsSplitterFixed
0
|
|
|
46 / 46 / 19
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 178
|
|
| 14.10.2009, 11:45 | |
|
в splitContainer1.Panel2 создай splitContainer2 и в каждую его панель вставь свои textBox
потом установи ту панель в которой textBox1 фиксированной т.е. FixedPanel.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 8
|
||
| 14.10.2009, 11:54 [ТС] | ||
|
Нужно еще установить splitContainer2.IsSplitterFixed = true
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 24
|
|
| 14.10.2009, 23:28 | |
|
есть такое понятие z-порядок, передвинь textbox2 наверх. кнопочка bringtofront или в окне Document outline ctrl+W,U
0
|
|
| 14.10.2009, 23:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Размещение контролов на форме
XAML. Выравнивание контролов в ToolBar и StatusBar. + ширина контролов в процентах
Локализация и splitContainer Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|