|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 8
|
|
Размещение контролов в SplitContainer14.10.2009, 10:05. Показов 7737. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Создал splitContainer1, в splitContainer1.Panel1 вставит treeView1, установил treeView1.Dock = DockStyle.Fill в splitContainer1.Panel2 вставил textBox1(вверху) и textBox2, установил textBox2.Multiline = true и растянул на всё свободное место. Нужно, чтобы при уменьшении размера splitContainer1.Panel1, textBox1 оставался вверху splitContainer1.Panel2, а textBox2 растягивался. Пытался сделать: textBox1.Dock = DockStyle.Top textBox2.Dock = DockStyle.Fill В итоге textBox2 подлазит под textBox1.
0
|
|
| 14.10.2009, 10:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Размещение элемента в SplitContainer.Panel Размещение контролов на форме свободное размещение контролов на форме |
|
46 / 46 / 19
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 178
|
|
| 14.10.2009, 10:58 | |
|
в панели splitContainer создай еще один splitContainer, можно также экспериментировать со свойствами например задать FixedPanel.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 8
|
|
| 14.10.2009, 11:31 [ТС] | |
|
Если создать внутри еще один splitContainer, то появляется еще один функционирующий Splitter, его можно как-то убрать или сделать неактивным?
Нашел. свойство IsSplitterFixed
0
|
|
|
46 / 46 / 19
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 178
|
|
| 14.10.2009, 11:45 | |
|
в splitContainer1.Panel2 создай splitContainer2 и в каждую его панель вставь свои textBox
потом установи ту панель в которой textBox1 фиксированной т.е. FixedPanel.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 8
|
||
| 14.10.2009, 11:54 [ТС] | ||
|
Нужно еще установить splitContainer2.IsSplitterFixed = true
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 24
|
|
| 14.10.2009, 23:28 | |
|
есть такое понятие z-порядок, передвинь textbox2 наверх. кнопочка bringtofront или в окне Document outline ctrl+W,U
0
|
|
| 14.10.2009, 23:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Размещение контролов на форме
XAML. Выравнивание контролов в ToolBar и StatusBar. + ширина контролов в процентах
Локализация и splitContainer Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|