Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2012
Сообщений: 3

Не получается сделать вращение куба периодическим событием

31.10.2012, 11:39. Показов 3089. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть написанная мной программа, которая берёт заданные внутри программы координаты куба, вращает 3Д куб на 15 градусов вокруг оси Z, после чего проецирует на изометрию и полученную проекцию выводит в пикчербокс.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Cube_v1._0
{
    public partial class Form1 : Form
    {      
        float[,] A = { {0}, {0}, {0}, {1} };
        float[,] B = { {100}, {0}, {0}, {1} };
        float[,] C = { {0}, {100}, {0}, {1} };
        float[,] D = { {100}, {100}, {0}, {1} };
        float[,] A1 = { {0}, {0}, {100}, {1} };
        float[,] B1 = { {100}, {0}, {100}, {1} };
        float[,] C1 = { {0}, {100}, {100}, {1} };
        float[,] D1 = { {100}, {100}, {100}, {1} }; //Координаты вершин куба в 3D
        float[,] Iso = {  //Матрица проекции в изометрию
                       { (float)Math.Cos(Math.PI / 6), (float)Math.Cos(Math.PI / 6), 0, 0 }, 
                       { -(float)Math.Sin(Math.PI / 6), (float)Math.Sin(Math.PI / 6), 1, 0 }, 
                       { 0, 0, 0, 0 }, 
                       { 0, 0, 0, 1 } 
                       };
        float[,] Rtt = {   //Матрица вращения вокруг оси Z
                       { (float)Math.Cos(Math.PI / 24), -(float)Math.Sin(Math.PI / 24), 0, 0 }, 
                       { (float)Math.Sin(Math.PI / 24), (float)Math.Cos(Math.PI / 24), 0, 0 }, 
                       { 0, 0, 1, 0 }, 
                       { 0, 0, 0, 1 } 
                       };
        float[,] AI, BI, CI, DI, A1I, B1I, C1I, D1I, AR, BR, CR, DR, A1R, B1R, C1R, D1R;  //Вершины куба после проекции (те, что с I) и вращения (те, что с R)
        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics G = e.Graphics;
            Draw(G);
        }
 
        public void Draw(Graphics G)
        {   //Умножение матриц координат на матрицы преобразований
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        AR[i, j] += Rtt[i, k] * A[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        BR[i, j] += Rtt[i, k] * B[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        CR[i, j] += Rtt[i, k] * C[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        DR[i, j] += Rtt[i, k] * D[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        A1R[i, j] += Rtt[i, k] * A1[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        B1R[i, j] += Rtt[i, k] * B1[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        C1R[i, j] += Rtt[i, k] * C1[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        D1R[i, j] += Rtt[i, k] * D1[k, j];
                    }
                }
            }  //Здесь заканчивается вращение куба
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        AI[i, j] += Iso[i, k] * AR[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        BI[i, j] += Iso[i, k] * BR[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        CI[i, j] += Iso[i, k] * CR[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        DI[i, j] += Iso[i, k] * DR[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        A1I[i, j] += Iso[i, k] * A1R[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        B1I[i, j] += Iso[i, k] * B1R[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        C1I[i, j] += Iso[i, k] * C1R[k, j];
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 1; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        D1I[i, j] += Iso[i, k] * D1R[k, j];
                    }
                }
            }  //А здесь заканчивается проекция
            Pen pencil = new Pen(Color.Black, 1f);
            PointF Ap = new PointF(AI[0, 0] + 90, AI[1, 0] + 140);  //Задаю точки для рисования куба
            PointF Bp = new PointF(BI[0, 0] + 90, BI[1, 0] + 140);
            PointF Cp = new PointF(CI[0, 0] + 90, CI[1, 0] + 140);
            PointF Dp = new PointF(DI[0, 0] + 90, DI[1, 0] + 140);
            PointF A1p = new PointF(A1I[0, 0] + 90, A1I[1, 0] + 140);
            PointF B1p = new PointF(B1I[0, 0] + 90, B1I[1, 0] + 140);
            PointF C1p = new PointF(C1I[0, 0] + 90, C1I[1, 0] + 140);
            PointF D1p = new PointF(D1I[0, 0] + 90, D1I[1, 0] + 140);
            G.DrawLine(pencil, Ap, Bp);  //Рисую куб
            G.DrawLine(pencil, Ap, Cp);
            G.DrawLine(pencil, Cp, Dp);
            G.DrawLine(pencil, Dp, Bp);
            G.DrawLine(pencil, Ap, A1p);
            G.DrawLine(pencil, B1p, Bp);
            G.DrawLine(pencil, C1p, Cp);
            G.DrawLine(pencil, D1p, Dp);
            G.DrawLine(pencil, A1p, B1p);
            G.DrawLine(pencil, A1p, C1p);
            G.DrawLine(pencil, D1p, C1p);
            G.DrawLine(pencil, D1p, B1p);
        }
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            AI = new float[4, 1];
            BI = new float[4, 1];
            CI = new float[4, 1];
            DI = new float[4, 1];
            A1I = new float[4, 1];
            B1I = new float[4, 1];
            C1I = new float[4, 1];
            D1I = new float[4, 1];
            AR = new float[4, 1];
            BR = new float[4, 1];
            CR = new float[4, 1];
            DR = new float[4, 1];
            A1R = new float[4, 1];
            B1R = new float[4, 1];
            C1R = new float[4, 1];
            D1R = new float[4, 1];
        }
    }
}

Проблема такова – не получается сделать вращение куба периодическим событием (т.е. вращать на x градусов каждые t секунд), запускаемым при нажатии кнопки на форме. Очень хотелось бы получить совет по моей проблеме, заранее благодарен за помощ
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.10.2012, 11:39
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать вращение 3д куба ?
3д куб должен рисоваться по какой то формуле в GraphABC. Я и пришел, собственно, чтобы узнать, понять и осознать что это за формула такая,...

Вращение куба
Здравствуйте, возникла следующая задача: осуществить поворот куба в соответствии движения курсора по форме. Решил я ее так procedure...

Вращение куба
Возникают проблемы с циклами поворотов.Куб рисуется не полностью .Если кому -нибудь не сложно , подскажите в чем проблема. Часть программы...

3
 Аватар для (SkyNet)
35 / 40 / 15
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 175
08.11.2012, 00:40
Добавь таймер и визывай в событии Tick
1
29 / 29 / 8
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 170
08.05.2014, 19:56
Какие у тебя были матрицы преобразования для куба ??
у меня только масштабирование получается , остальное не могу
0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
08.05.2014, 20:05
Belkar, как же все сложно для простого куба... Если версия .NET не проблема, сделайте через Managed DirectX. Компилируется только под .NET2.0. Я через него трехмерный разноцветный квадрат, вращающийся по всем трем осям одновременно делал буквально из нескольких строк кода...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.05.2014, 20:05
Помогаю со студенческими работами здесь

JS вращение куба
Нужно сделать PageTransitions только который работает как куб. Т.е. 6 сторон, по каждой из которых можно обойти объект в нужном...

Вращение куба
Здравствуйте, помогите мне очень быстро, пожалуйста, как создать вращение куба, хочу его повернуть, а никак. Вот здесь код unit...

вращение куба
добрый вечер,помогите пожалуйста разобраться. Нужно разработать программу вращения куба в matlab for x=0:pi/8:pi; y=0:pi/8:pi; ...

Вращение куба в пространстве
Выбрал тему курсовой *3D графика* ,почитал об матрице вращения, все получилось. Но вращение происходит вокруг точки, а необходимо чтобы...

Изображение куба и его вращение
Здраствуйте, уважаемые форумчане. Собственно написал программу по изображению куба через прямоугольники. #include &lt;GL/glut.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru