Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 19

3D примитив: как нарисовать трехмерный плюс

19.11.2012, 09:36. Показов 3812. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Помогите пожалуйста нарисовать 3d плюс(+) или крест, вот пример для рисования четырехугольника, а вот нарисовать плюсик , он должен быть трехмерным, а у меня что то совсем не то получается.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
void vb_Creating(object sender, EventArgs e)
        {
            VertexBuffer buffer = (VertexBuffer)sender;
            CustomVertex.PositionColored[] verts = new CustomVertex.PositionColored[24];
            verts[0] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[1] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[2] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[3] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[4] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[5] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[6] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[7] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[8] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[9] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[10] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[11] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[12] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[13] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[14] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC + 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[15] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[16] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[17] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[18] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[19] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[20] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[21] = new CustomVertex.PositionColored(transferA + 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[22] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB + 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            verts[23] = new CustomVertex.PositionColored(transferA - 2.0f * extendX, transferB - 1.0f * extendY, transferC - 1.0f * extendZ, Color.Orange.ToArgb());
            buffer.SetData(verts, 0, LockFlags.None);
        }
Миниатюры
3D примитив: как нарисовать трехмерный плюс  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.11.2012, 09:36
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать примитив и повернуть
а) поворот вокруг осей OX, OY на угол φ;φ=Pi,я нарисовал,но не знаю как повернуть,подскажите procedure TForm1.Button1Click(Sender:...

VC++ нарисовать плюс/минус как в злементе treeView для раскрывания списка
Здравствуйте. работаю в Visual Studio C++ 2010 мне нужен красивый элемент для разворачивания элементов в панели. при нажатии на...

OpenGL в С++ Builder Community. Каркас для рисования. Не выходит нарисовать обычный примитив
В общем, решил начать изучать OpenGL и хотелось бы делать это в рамках билдера, так как именно в нём я и буду всё реализовывать. Нашёл...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.11.2012, 09:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Как создать массив в C плюс плюс
Как создать массив в с плюс плюс?, помогите пожалуста, завтра сдавать матан, а я не знаю.

Нарисовать трехмерный график по определенным значениям
Здравствуйте,есть значения для осей х,у,z.но нет самой функции как по этим значениям построить график? х=1300 у=50 ...

Адсл плюс 16-ти портовый коммутатор плюс вин7, нужен совет
Товарищи, имеется: ADSL Router - D-Link DSL-2500U(провайдер укртелеком), подключенный к шестнадцати-портовому коммутатору - D-Link...

Сборка плюс Совместимость плюс Работоспособность Подскажите см в теме
Здравствуйте, Подскажите: (Хочу собрать новый ПК - бюджет 20 000+) В наличии! (то что добавлю к покупки) БП 550вт чивтек -...

Функция свап (си плюс плюс) в питоне
Если в питоне есть такая функция (swap) , то напишите пожалуйста как она называется и как ей пользоваться.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru