|
6 / 6 / 1
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 26
|
|
Имитация клика мыши в неактивное окно для DirectInput23.02.2013, 21:35. Показов 4847. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Пишу кликер для онлайн игры (Lineage, если надо кому). События мыши в ней перехватываются с помощью DirectInput'a. Собственно, возник вопрос. Как имитировать клик мышки с помощью DirectInput'a в окно по заданным координатам. Если невозможно, напишите об этом, пожалуйста.
Обобщу: Есть hwnd окна в которое надо отправить клик Есть точка (x,y), на которую надо нажать WinApi-сообщения окном не обрабатываются, не знаю, как все-таки в него кликнуть.
0
|
|
| 23.02.2013, 21:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Имитация клика левой кнопки мыши Отправка текста и имитация кнопки в неактивное окно( по handle ) |
|
Футболист
533 / 435 / 142
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,010
|
|||||||||||
| 24.02.2013, 18:00 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Горбунов Андрей как решение
Решение
Привет Андрей, у меня все вот так работало, интерлюд и ХФ... по ходу везде должно работать
Правда в активном окне)писал еще на 2м курсе, так что не обижать меня импорт
1
|
|||||||||||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 26
|
|
| 27.02.2013, 09:40 [ТС] | |
|
Спасибо, я про это читал, что mouse_event как раз не просто посылает winapi сообщение, а имитирует клик. Ладно, буду делать с активным окном.)
0
|
|
| 27.02.2013, 09:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Имитация клика мыши Обработка клика мыши для класса наследующего свойства Panel Отправка нажатия клавиши в неактивное окно Отправка текстового сообщения в неактивное окно
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|