Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 46

Комментарии к программе

08.03.2013, 15:00. Показов 1601. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
По программированию зимой был экзамен, где нужно было написать программу в Windows form application, но так, как лень из меня просто течет рекой, эту программу на экзамен я нашел совсем недавно. Теперь просто принести программу преподавателю мало, нужно еще ответить на дополнительные вопросы. Проходит это так. Преподаватель рандомно тыкает пальцем на место в программе и спрашивает "Что это?", на что я не могу ответить, так как писал программу не сам, а попытки придумать, что это, не кончаются особым успехом. Зато преподавателю настроение я, наверняка, поднимаю знатно, судя по угару от моих ответов.
По этому я прошу помощи. Ниже будет приведен код программы, нужно прокомментировать каждую строчку, что бы было понятно даже такому балбесу, как я. Спасибо скажу сейчас заранее и потом не забуду, честно!

Задание:

Создать меню с командами Input size, Choose, Change, Exit.
При выборе команды Exit приложение завершает работу. Команда Change недоступна. При выборе команды Input size открывается диалоговое окно, содержащее:
- два поля ввода типа TextBox с метками Size x, Size y;
-кнопку типа Button.
При выборе команды Choose открывается диалоговое окно, содержащее:
-группу из двух переключателей (Increase, Decrease) типа RadioButton;
-кнопку типа Button.
Обеспечить возможность ввода значений в поля Size x и Size y. Значения интерпретируются как количество пикселов, на которое надо изменить размеры главного окна (увеличить или уменьшить в зависимости от положения переключателей)
После ввода значений команда Change становится доступной. При выборе этой команды размеры главного окна увеличиваются или уменьшаются на введенное количество пикселов.

Код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
//Form 1:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public int pixelX = 0;
        public int pixelY = 0;
        public bool increase = true;
        
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();
        }
 
        private void inputSizeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 frm = new Form2(this);
            frm.ShowDialog();
        }
 
        private void chooseToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form3 frm = new Form3(this);
            frm.ShowDialog();
        }
 
        private void changeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int factor = increase ? 1 : -1;
            this.Width += factor * pixelX;
            this.Height += factor * pixelY;
        }
 
        public void EnableChangeButton()
        {
            if (pixelX != 0 && pixelY != 0)
            {
                changeToolStripMenuItem.Enabled = true;
            }
        }
    }
}
 
//Form 2:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        Form1 mainForm = null;
        public Form2(Form1 caller)
        {
            InitializeComponent();
            mainForm = caller;
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            mainForm.pixelX = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
            mainForm.pixelY = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
            mainForm.EnableChangeButton();
            this.Close();            
        }
    }
}
 
//Form 3:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form3 : Form
    {
        Form1 mainForm = null;
        public Form3(Form1 caller)
        {
            InitializeComponent();
            mainForm = caller;
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            mainForm.increase = radioButton1.Checked;
            mainForm.EnableChangeButton();
            this.Close();
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.03.2013, 15:00
Ответы с готовыми решениями:

Дать комментарии к программе
Прокомментируйте пожалуйста каждую строку кода, не все понимаю public Form1() { InitializeComponent(); ...

комментарии к программе
Ребят, закомментируйте пожалуйста программу, чтоб она стала понятна для восприятия: using System; using System.Collections.Generic; ...

Комментарии к программе
Напишите комментарии к каждой строчки программы пожалуйста namespace ConsoleApplication14 { class Time { int...

1
 Аватар для MrGladus
178 / 178 / 50
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 392
08.03.2013, 16:45
Вот, если что-то не так, прошу меня простить
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
//Form 1:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1 //Пространство имен WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form // Публичный класс Form1, partial означает что класс разбит на несколько файлов: Form1.Designer.cs и Form1.cs
    {
        public int pixelX = 0; //обьявление публичной переменной типа integer, размер 32 бита, от -2,147,483,648 до 2,147,483,647
        public int pixelY = 0; //тоже самое
        public bool increase = true; обьявление публичной булевой переменной
        
        public Form1() //главный метод класса Form1, будет исполнен самым первым
        {
            InitializeComponent(); //Вызов метода инициализации формы (описан в файле Form1.Designer.cs)
        }
 
        private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //Метод, который вызывается при нажатии на кнопку Выход ToolStripMenu
        {
            Application.Exit(); //Закрытие главной формы приложения
        }
 
        private void inputSizeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //Метод, который вызывается при нажатии на кнопку inputSize ToolStripMenu
        {
            Form2 frm = new Form2(this); //Создается экземпляр класса Form2
            frm.ShowDialog(); // отображается Form2 как активное диалоговое окно, что делает Form1 неактивной до тех пор пока работа с Form2 не будет окончена
        }
 
        private void chooseToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //Метод, который вызывается при нажатии на кнопку choose ToolStripMenu
        {
            Form3 frm = new Form3(this); //Создается экземпляр класса Form3
            frm.ShowDialog(); отображается Form3 как активное диалоговое окно, что делает Form1 неактивной до тех пор пока работа с Form3 не будет окончена
        }
 
        private void changeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //Метод, который вызывается при нажатии на кнопку change ToolStripMenu
        {
            int factor = increase ? 1 : -1; объявляется переменная типа integer в которую заносится результат тернарного выражения (если increase == true, то запишет 1, если false то -1)
            this.Width += factor * pixelX; // увеличение/уменьшение ширины Form1 на pixelX
            this.Height += factor * pixelY; // увеличение/уменьшение высоты Form1 на pixelX
        }
 
        public void EnableChangeButton() //объявление публичного метода
        {
            if (pixelX != 0 && pixelY != 0) //проверка условия (если (pixelX не равно 0 и pixelY не равно 0))
            {
                changeToolStripMenuItem.Enabled = true; //Включение елемента change ToolStripMenu, если точнее то присвоение свойству Enabled значения true
            }
        }
    }
}
 
//Form 2:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1 //Пространство имен WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form2 : Form // Публичный класс Form2, partial означает что класс разбит на несколько файлов: Form2.Designer.cs и Form2.cs
    {
        Form1 mainForm = null; //как я понял то создание екземпляра класса Form2 с указанием родительской формы Form1, для передачи значений текстбоксов в переменные Form1
        public Form2(Form1 caller)
        {
            InitializeComponent();
            mainForm = caller;
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            mainForm.pixelX = Convert.ToInt32(textBox1.Text); //Запись в переменную pixelX значения из текстбокса которое преобразуется в формат Int32 (integer 32 bit)
            mainForm.pixelY = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
            mainForm.EnableChangeButton(); //обращение к методу EnableChangeButton() формы Form1
            this.Close();            
        }
    }
}
 
//Form 3:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form3 : Form
    {
        Form1 mainForm = null; // также создание екземпляра формы Form3 с родительской Form1
        public Form3(Form1 caller)
        {
            InitializeComponent();
            mainForm = caller;
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            mainForm.increase = radioButton1.Checked; занесение в булевую переменную increase начения в зависимости от состояния radioButton1
            mainForm.EnableChangeButton();  //обращение к методу EnableChangeButton() формы Form1
            this.Close(); //Закрытие формы Form3            
        }
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.03.2013, 16:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Дать комментарии к программе
к программе С некоторой даты по настоящий день прошло m месяцев, определить название месяца неизвестной даты. Код: static void...

Дать комментарии к программе
static void Main(string args) // аргументы { int n; n = Convert .ToInt32 (Console.ReadLine()); //...

Сделать комментарии к программе
Комментарии к программе using System; namespace ConsoleApp27 { class Program { static void Main(string...

Написать комментарии к простой консольной программе
Помогите прокомментировать программу. Сложность вызывают в основном циклы(в понимании) и методы Reverse(обращение одномерного...

Комментарии к программе поиска уникальных символов
using System; using System.IO; using System.Text; namespace Olzhas_29 { class CharactersManager { private...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru