|
1 / 0 / 3
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 124
|
|
Рисуем в ячейке datagridview15.03.2013, 11:48. Показов 4279. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Возник такой вопрос. Нужно, чтобы кликнув по ячейке DataGridView в ней появился рисунок. Рисунок вроде появляется, но промелькнув тут же исчезает, то есть видимо закрашивается белым цветом. Как можно сделать, чтобы рисунок не закрашивался?
0
|
|
| 15.03.2013, 11:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
DataGridView, поймать фокус на ячейке Отображение данных в ячейке DataGridView Выделить текст в ячейке dataGridView |
|
-21 / 5 / 3
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 130
|
||||||
| 16.03.2013, 18:02 | ||||||
0
|
||||||
|
|
|||||||||||
| 18.03.2013, 00:40 | |||||||||||
|
1) Для отрисовки
Кликните здесь для просмотра всего текста
Не возьмусь сказать точно, но вполне вероятно, что Вы вполне закономерно отрисовываете DrawImage в dataGridView1_MouseDown, а потом винда решает, что неплохо бы обновить форму, и Ваш dataGridView1 просто перерисовывается, затирая Вашу заливку.
2) Настоятельно не рекомендуется использовать CreateGraphics, если Вы не понимаете хорошо, что делаете. Вызовы в духе this.CreateGraphics(); - верные признаки неверного проектирования. 3) Если уж создаете объект Graphics, имейте в виду, что он реализует интерфейс IDisposable, и для него настоятельно рекомендуется вызывать Dispose, либо использовать конструкцию using (помимо автоматического вызова Dispose, она является безопасной в смысле обработки исключений):
Добавлено через 2 минуты Вполне возможно, Вам понадобится отрисовывать анимацию. Там наошибаться еще легче. You are welcome спрашивать. Помогу, чем смогу.
0
|
|||||||||||
| 18.03.2013, 00:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Фокус на определенной ячейке в DataGridView Количество символов в ячейке DataGridView Свой контрол в ячейке DataGridView обработать клик на ячейке DataGridView Предыдущее значение в ячейке DataGridView Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|