Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
 Аватар для vovoch
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 25

Число размером 128 бит

03.04.2013, 21:47. Показов 4494. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Бьюсь над реализацией алгоритма IDEA. Исходников на C# найти не удалось.
Необходимо задать ключ размером 128 бит и потом его циклически сдвигать.
Блоки по 16 бит реализовал через тип данных ushort.

Можно ли как-то задать число 128 бит, кроме BigInteger?
Если нет, то в случае, когда я напишу
BigInteger a=BigInteger.Parse(textBox1.Text)
что будет в числе a: коды символов из textBox1 или что-то ещё?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.04.2013, 21:47
Ответы с готовыми решениями:

На сколько GT740m 128 бит производительней GT740 64 бит
Доброго времени суток! В скором времени будет куплен ноутбук, предположительно с видеокартой GT740m. Но у данной видеокарты есть две...

GDDR3/256 бит или GDDR5/128 бит ?
Посоветуйте пожалуйста. http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91031&modelid=6174040 или ...

DDR5: 128 бит или 256?
Всем доброго дня. С появлением видеокарт DDR5 в магазинах консультанты утверждают что между 128 и 256 бит шины нет абсолютно никакой...

2
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
04.04.2013, 01:05
Цитата Сообщение от vovoch Посмотреть сообщение
Можно ли как-то задать число 128 бит, кроме BigInteger?
Decimal занимает 128 бит, но там со сдвигами проблемы могут быть, плюс он тормозной.

Цитата Сообщение от vovoch Посмотреть сообщение
что будет в числе a: коды символов из textBox1 или что-то ещё?
Массив байт, содержащий представление числа в 16-й системе счисления.
0
 Аватар для Anklav
447 / 305 / 47
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 661
04.04.2013, 12:12
Лучший ответ Сообщение было отмечено vovoch как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
        /// <summary>
        /// Выполняет побитовый циклический сдвиг массива (область сдвигаемых данных массива должна быть кратной 8).
        /// </summary>
        /// <param name="Data">Преобразуемые данные.</param>
        /// <param name="Step">Шаг сдвига.</param>
        private unsafe void UnsafeShiftBits(byte[] Data, int Step)
        {
            if (Data == null)
                throw new ArgumentNullException("Data == null");
 
            if (Data.Length % 8 != 0)
                throw new ArgumentException("Data.Length % 8 != 0");
 
            if (Step == 0)
                return;
 
            byte[] CarryBits = new byte[Data.Length / 8];
 
            fixed (byte* DataPointer = Data)
            {
                if (Step > 0)
                {
                    for (int i = 0; i < Step; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < Data.Length; j += 8)
                        {
                            CarryBits[j / 8] = (byte)((*(ulong*)(DataPointer + j) & 0x8000000000000000) >> 63);
                            *(ulong*)(DataPointer + j) <<= 1;
                        }
 
                        for (int j = 0; j < Data.Length; j += 8)
                        {
                            if (j < Data.Length - 8)
                            {
                                if (CarryBits[j / 8] == 0)
                                    *(ulong*)(DataPointer + j + 8) &= 0xFFFFFFFFFFFFFFFE;
                                else
                                    *(ulong*)(DataPointer + j + 8) |= 0x0000000000000001;
                            }
                            else
                            {
                                if (CarryBits[j / 8] == 0)
                                    *(ulong*)(DataPointer) &= 0xFFFFFFFFFFFFFFFE;
                                else
                                    *(ulong*)(DataPointer) |= 0x0000000000000001;
                            }
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    Step *= -1;
 
                    for (int i = 0; i < Step; i++)
                    {
                        for (int j = Data.Length - 8; j >= 0; j -= 8)
                        {
                            CarryBits[j / 8] = (byte)(*(ulong*)(DataPointer + j) & 0x0000000000000001);
                            *(ulong*)(DataPointer + j) >>= 1;
                        }
 
                        for (int j = Data.Length - 8; j >= 0; j -= 8)
                        {
                            if (j > 0)
                            {
                                if (CarryBits[j / 8] == 0)
                                    *(ulong*)(DataPointer + j - 8) &= 0x7FFFFFFFFFFFFFFF;
                                else
                                    *(ulong*)(DataPointer + j - 8) |= 0x8000000000000000;
                            }
                            else
                            {
                                if (CarryBits[j / 8] == 0)
                                    *(ulong*)(DataPointer + (Data.Length - 8)) &= 0x7FFFFFFFFFFFFFFF;
                                else
                                    *(ulong*)(DataPointer + (Data.Length - 8)) |= 0x8000000000000000;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.04.2013, 12:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Видеокарта ПСП 128 бит или 256
Подскажите, на сколько велика производительность видеокарты с пропускной способностью 256 бит, по сравнению со 128 битами. На сколько это...

Генератор случайных чисел не менее 128 бит на Delphi
Ребят подскажите как мне правильно составить код на вот такую задачу:Реализовать метод генерации случайных чисел не менее 128 бит. Вывести...

Глючат игры со звуком! GeForce9400gt 512 мб 128 бит
Глючит игра когда включаешь звук,не обязательно именно игровой звук.Могу просто по скайпу говорить и глючит.

printf и integer 128 бит, как вывести значение?
Как напечатать через printf знаковый и беззнаковый 128-битный integer? Пробовал через llu и lllu, но пишет несоответствие...

помогите разогнать Радеон х1300 512 мб 128 бит ддр2 (sapphire)
ПОМОГИТЕ РАЗОГНАТЬ РАДЕОН х1300 512 мб 128 бит ддр2 (sapphire)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru