|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 7
|
||||||
Создать двумерный массив из TextBox16.05.2013, 14:43. Показов 5107. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем добрый день. У меня возникла проблема с обновлением двумерного массива Textbox'ов.
Хотелось бы, чтобы после каждого нажатия клавиши TextBox'ы забивались заново, и нужными элементами. Есть предположение, что они все-таки создаются, но рисуются под самым первым массивом. А опыта на C# не хватает, чтобы их "достать". Вообще говоря, мне нужно просто вывести постоянно обновляемый двумерный целочисленный массив на экран (любыми средствами). Если предложите какой-нибудь другой способ (не массив TextBox'ов), тоже будет неплохо.
0
|
||||||
| 16.05.2013, 14:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создать двумерный массив TextBox-ов: как правильно использовать Name и TabIndex Создать двумерный массив в диапазоне чисел, который задается двумя textbox |
|
178 / 178 / 50
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 392
|
||||||
| 16.05.2013, 14:51 | ||||||
|
Обратиться ко всем текстбоксам можно так:
0
|
||||||
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 13
|
||||||
| 16.05.2013, 15:01 | ||||||
|
Создаёшь массив (не в методе, а в классы формы) из текстбоксов, в методе проверяешь, является ли его длина 0, если да, то генерируешь массив, а если нет, то просто изменяешь textbox.Text.
Примерно такой код:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 7
|
||||
| 16.05.2013, 20:21 [ТС] | ||||
0
|
||||
| 16.05.2013, 20:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Двумерный массив textbox
Двумерный массив TextBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|