|
2 / 2 / 2
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 4
|
|
Как выделить NumericUpDown25.02.2010, 13:46. Показов 5549. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброе время суток. Подскажите пожалуйста как можно выделять все что находится в NumericUpDown при каждом попадании его же в фокус.
Задача звучит примерно так, после неких действий активируется NumericUpDown, и необходимо что бы все что у него внутри выделялось, и была возможность сразу вписывать значение(сейчас же приходится убирать придыдущее, или вручную выделать).
0
|
|
| 25.02.2010, 13:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как ограничить numericUpDown?
|
|
Комбайнёр
1606 / 704 / 77
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 2,535
|
|
| 25.02.2010, 14:28 | |
|
есть событие Enter и там делай что нуждо
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 4
|
||
| 25.02.2010, 15:09 [ТС] | ||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
РешениеДобавлено через 8 минут Вообщем сам нашел ответ, он был зарт в функции Select(начало, длина). Всем спасибо.
2
|
||
|
52 / 50 / 26
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 390
|
|
| 06.04.2016, 11:13 | |
|
Всем привет. Появился такой вопрос. Нужно в NumericUpDown выделить всё содержимое. Как при описанном выше узнать длину выделения для функции Select(0, длина), чтобы выделить всю строку?
Можно, конечно, преобразовать Value в строку, но тогда не будут учтены отступы между тысячами, да и в случае если DecimalPlaces=2 строка "5,00" будет преобразована в "5". Заранее спасибо.
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 06.04.2016, 11:17 | ||||||
2
|
||||||
|
52 / 50 / 26
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 390
|
|
| 06.04.2016, 11:34 | |
|
Спасибо. Студия показывает, будто бы свойства Text у NumericUpDown нет, а на самом деле оно есть
1
|
|
| 06.04.2016, 11:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как создать часы с управлением как в NumericUpDown Как проверить numericUpDown на пустое значение? Как из numericUpDown присвоить значение переменной? NumericUpDown, как избавиться от некоторых значений Как отобразить элементы NumericUpDown в TextBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|