|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 181
|
|
Не применяются group policy default domain controller26.02.2015, 15:02. Показов 1822. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
настраиваю ntp server на КД windows 2008 server. как на рисунке в приложении
но не применяется вообще. в реестре не появляются параметры из GPO
0
|
|
| 26.02.2015, 15:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Group Policy Sametime 9.0.1 Default Policy ADMT is unable to connect to domain controller |
|
Супер-модератор
|
|||
| 26.02.2015, 15:43 | |||
|
Способ 1
"Computer Configuration - Windows Settings - Registry"
Способ 2
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 181
|
|
| 26.02.2015, 18:14 [ТС] | |
|
я может не совсем понимаю, как работаю групповые политики.
я думаю, что я прописываю GPO, они автоматически применяются к соответствующему юниту. если я изменяю Default Controller Domain Group Policy, то данная политика должна примениться ко всем контроллерам домена. так? соответственно в реестре автоматически должны появиться соответствующие значения. вот мне и не понятно. в групповых политиках все настроено. а в реестре ничего не появилось. допустим, что в реестре не должно появляться. но синхронизация времени не работает. контроллер домена не получает время с внешнего сервера ntp брандмауэр отключен. на межсетевом экране контроллеру домена разрешен доступ во вне для всех протоколов.
0
|
|
| 26.02.2015, 18:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
IIS перестает работать после того как сервер делаешь Domain Controller'ом PBR (Policy Based Routing) нет команды policy Mixing of GROUP columns (MIN(),MAX(),COUNT(),.) with no GROUP columns is illegal if there is no GROUP BY clause The variable is not bound in this clause и Basic domain becomes reference domain domain.com и www.domain.com в разных папках Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|