|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2017
Сообщений: 25
|
|||||||||||
Сложные объекты Xamarin20.10.2019, 16:04. Показов 1804. Ответов 1
Здравствуйте. Суть такая: у меня есть список который содержит свойства с названием и описанием; Я создал ListView и 2 поля лейбл. К ListView привязал список. Теперь мне надо сделать так чтобы текст этих двух лейблов был привязан к свойствам со списка. Метод обработки события нажатия на кнопку добавляет в список новый элемент и устанавливает свойствам текст введенный с entry полей.
0
|
|||||||||||
| 20.10.2019, 16:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Тестирование методов, возвращающие сложные объекты Сложные объекты передаются и принимаются (ajax) , Как передать простой int?
|
|
Модератор
|
|
| 20.10.2019, 18:53 | |
Сообщение было отмечено WabiSabi как решение
Решение
WabiSabi, я никогда не использовал Xamarin.
Но не думаю, что в этом отношении он отличается от WPF. В WPF "Привязка" это не просто красивый термин. Это экземпляр "Binding" который устанавливает зависимость свойства от другого свойства. В вашем примере нет ни одной привязки. Так же для нормального WPF приложения должны использоваться не обработчики Клика, а команды и параметры команды. Насколько знаю о Xamarin - это мультиплатформенное решение. И оно ещё сильнее чем WPF привязано к MVVM. У вас же даже не пахнет этим паттерном.
2
|
|
| 20.10.2019, 18:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Функция создает объекты и указателями на них заполняет массив. При выходе из функции вызываются деструкторы объектов. Как сохранить объекты? В окне перемещаются объекты, отталкиваясь от стенок окна. Каждый объект имеет свой поток, перемещающий его. Встретившись, объекты начинают двигаться Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|