Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
XNA/MonoGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.53/32: Рейтинг темы: голосов - 32, средняя оценка - 4.53
181 / 107 / 13
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 456

Нужен алгоритм для генерации значений высот в карте высот

17.12.2011, 15:49. Показов 6363. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В примере GeneratedGeometry по XNA генерация местности осуществляется на основе карты высот (.вмр файл). Высоты там уже определены (значения пикселей).
Я хочу изменить генерацию местности, чтобы создавать местность на основе файла текстуры, но в котором не заданы все высоты, а только заданы изолинии, т.е. линии высот. А между ними, так сказать, пустые высоты, которые надо программно сгенерировать.
В теории алгоритм следующий. Линии высот это те же пиксели с заданным значением. Между ними пустые значения пикселей. Вот эти пустые значения пикселей надо заполнить значениями на основе средневзвешенного значения двух ближайших пикселей (по расстоянию) на двух разных изолиниях (ближайших).
Вот и необходим алгоритм нахождения этих двух пикселей.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.12.2011, 15:49
Ответы с готовыми решениями:

Сглаживание карты высот
Написал я реализацию алгоритма Diamond-square для генерации руд и пещер (платформер типа Terraria), визуальный результат меня устраивает,...

Как получить высоту зная цвет пикселя (сгенерировать ландшафт с помощью карты высот)
Как получить высоту зная цвет пикселя. Гуглил, но что-то не нашел нужной информации

Единицы измерения для длин/высот контролов
Доброго времени суток. Господа, подскажите: можно ли в MS Access 2010 и редакторе VBA установить единицы измерения расстояний -...

22
181 / 107 / 13
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 456
21.12.2011, 23:41  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от za5 Посмотреть сообщение
не наверное, а 100% можно. и скорее всего более желательно, так как этот ландшафт можно будет в рантайме менять и перестраивать по карте высот
Так и сейчас можно ландшафт в рантайме менять, ведь доступ к вершинам модели (меши) то есть.
Никак не получается просмотреть ролик, все время зависает. Но я так понял, что текстурирование там идет за счет цвета шейдера, а мне необходимы текстуры. Я уже сейчас могу загружать разные текстуры и потом текстурировать ландшафт как хочу. Этот метод мною разработан уже давно. Буду доводить его и искать причину такого поведения компилятора.
0
444 / 348 / 32
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 842
Записей в блоге: 7
21.12.2011, 23:51
о текстурах говорится в конце ролика и начиная с 11-ой минуты. смысл то в принципе такой же как и в примере generatedgeometry, только модель не формируется.
0
181 / 107 / 13
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 456
22.12.2011, 14:06  [ТС]
Цитата Сообщение от za5 Посмотреть сообщение
о текстурах говорится в конце ролика и начиная с 11-ой минуты. смысл то в принципе такой же как и в примере generatedgeometry, только модель не формируется.
VertexBuffer для создания регулярной сетки и потом отрисовка triangles я применял еще 5 лет назад в DirectX 9. Эта технология, считаю, уже устарела. Мне больше нравиться создание модели.
Вот сейчас изменил настройки проекта, были по умолчанию, и загрузилась текстура 200 на 200 пикселей, правда минут 20 компилился проект. Но приложение запускается быстро, так как формат модели уже в .XNB. Буду пробовать 1000 на 1000 пикселей.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.12.2011, 14:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Составьте программу для вычисления длин высот треугольника
1)Составьте программу для вычисления длин высот треугольника, у которого длины сторон a, b, c. 2)Создайте массив из пяти фамилий и...

Найти длины высот (ha, hb, hc) и радиусы вписанной (Rv) и описанной (Ro) окружностей для треугольника
2. Треугольник задан длинами сторон (a, b, c). Найти длины высот (ha, hb, hc) и радиусы вписанной (Rv) и описанной (Ro) окружностей для...

Составьте программу для вычисления длин высот треугольника, у которого длины сторон a, b, c.
не могу довести задачу до ума, решаю ее на форме. \\\\Составьте программу для вычисления длин высот треугольника, у которого длины сторон...

Составить программу для вычисления длин высот треугольника, у которого длины сторон a, b, c
Составьте программу для вычисления длин высот треугольника, у которого длины сторон a, b, c. За ранее спасибо

Составить программу для вычисления длин высот треугольника, у которого длины сторон a, b, c
uses Crt; var a,b,c,ha,hb,hc: real; procedure HH(a,b,c: real; var h: real); var p,s: real; begin p:=...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель здравосохранения 18. Чем здоровее работник, тем быстрее выгорает
anaschu 24.05.2026
Имитационная модель корпоративного здравоохранения: что показывает математика Сегодня в модели рабочего коллектива на AnyLogic появились три новые механики — выгорание через накопленную усталость,. . .
Модель здравосохранения 17. Планы на выгорание
anaschu 23.05.2026
Вот конкретная схема реализации: В классе Работник добавить: накопленнаяУсталость — растёт каждый час работы, снижается в перерывы и болезни коэффициентПрезентеизма — снижает продуктивность. . .
Изменение цветов в палитре gif файла aka фавикона
russiannick 23.05.2026
Изменение цветов в палитре gif файла, юзаемого как фавиконка в составе html-файла, помещенная в base64, средствами нативного Java Script, навеянное сном в майский день. Для работы необходим браузер,. . .
Модель здравосохранения 16. Слишком хорошие и здоровые сотрудники уходят, недовольные зарплатой
anaschu 23.05.2026
Отладка увольнений и настройка производительности Сегодня во второй половине дня разобрались с механикой увольнений и настроили коэффициент сложности заданий. Вот что было сделано. . . .
Как я стал коммунистом))) Модель сохранения здоровья сотрудников, запись блога номер 15
anaschu 23.05.2026
Внезапно хорошее здоровье сотрудников не нужно капиталистам?))
Модель здравоСохранения 15. Как мы чинили AnyLogic модель рабочего коллектива: сочленение диаграммы состояний болезней и поломок в ресурспул
anaschu 23.05.2026
Как мы чинили AnyLogic модель рабочего коллектива Сегодня разобрались с пятью багами, из-за которых модель либо падала с ошибкой, либо давала совершенно бессмысленные результаты. Каждый баг был. . .
Диалоги с ИИ
zorxor 23.05.2026
Насколько я понимаю - Вы - Искусственный Интеллект. Это так? Да, всё верно. Я — искусственный интеллект. Я представляю собой большую языковую модель, созданную для помощи в самых разных задачах. . . .
Модель здравосохранения 14. Собираем всю модель вместе.
anaschu 22.05.2026
Модель собрана. В будущих постах на видео я покажу, как она работает. В этом посте запускаем её, проверяем результаты и разбираем что можно с ней делать дальше. Перед запуском проверяем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru