![]() Форум программистов и сисадминов КиберфорумКиберФорум - форум программистов и системных администраторов. Бесплатная помощь в решении задач по программированию, математике, физике и другим наукам, решение проблем с компьютером, операционными системами. |
|
Проблема с отображением текстур
Добрый день.
Столкнулся с такой проблемой при отрисовке обычного квадрата
Для примера, очищаю экран синим цветом (0, 0, 255)
GraphicsDevice.Clear(Color.Blue);
Потом рисую красный квадрат, из...
Где скачать Microsoft XNA Game Studio 4.0 на русском языке
Где скачать прогу Microsoft XNA Game Studio 4.0 на русском языке?
Unity3d Перемещение объекта в место клика
Имеется плашка, на ней стоит сфера, нужно, чтобы сфера перемещалась в место клика по плашке...
private Vector3 MousePos;
void Update ()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
MousePos...
Игры на XNA
Подскажите пожалуйста, Какие на данный момент имеются в мире игры на ПК (более менее глобальные и интересные) , жанр любой, графика тоже не интересует, интересует перспектива разработки на этой...
Ошибка при запуске проекта: "No suitable graphics card found"
При запуске проекта выдает ошибку:
No suitable graphics card found. Could not find a Direct3D device that supports the XNA Framework HiDef profile. Verify that a suitable graphics device is...
Насколько актуальна XNA и будет ли XNA 5.0
Насколько актуально сейчас изучение/разработка на XNA? Я пока не очень хорошо разбираюсь в вопросе, но насколько я понял, XNA 4.0 работает с DirectX9, а новый Windows 8 требует DirectX10-11..
...
Ошибка: Необработанное исключение типа "System.NullReferenceException"
При компиляции происходит "Необработанное исключение типа "System.NullReferenceException" произошло в RGame.exe
Дополнительные сведения: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта."
При...
Есть ли еще смысл в XNA?
Есть ли еще смысл в XNA?Хочу использовать в своем проекте... но... боюсь что не запустится на windows 8 и windows 10
Проблемы, связанные с ContentManager и загрузкой/выгрузкой контента
Краткая сводка:
1) Рабочий пример загрузки текстуры
2) RootDirectory нельзя изменить после присвоения. Однако это не мешает инициализировать её абсолютным путём, например: "C:\\"
3) Пример...
Как в MonoGame сделать чтобы текст выводился в игре на русском, а то выбивает ошибку!
Как в MonoGame сделать чтобы текст выводился в игре на русском, ато выбивает ошибку! на английском всё работает!
Стоит продолжать изучать С# + XNA, или браться за C++ и DirectX
На данный момент мной написано 2 игрушки на XNA - арканоид и танчики.
Оч понравилось писать на С#. Вот думаю начать разрабатывать 3д рпг от первого лица в духе Морровинд/Майт енд Меджик 6-8. ...
Спрайтовая кнопка (XNA)
Как сделать кнопку на C#+XNA спрайтами. А если быть еще точнее, то как сделать чтобы при наведении курсора, нажатии левой кнопки мыши и при покидании курсора из области спрайта, его текстура...
Столкновение 2D объектов
Делаю игру -арканоид, и сталкнулся с такой проблемой, когда шарик сталкивается с правой или левой стороной ракетки(пратформы), он(шарик) залетает в нутрь платформы, а не отталкивается от неё. Также...
Managed DirectX против XNA (создание игр)
Я тут слышал о Microsoft XNA, может кто растолковать мне что это такое и в чем его (по слухам) преимущество перед Managed DirectX?
The type or namespace name 'Game1' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
The type or namespace name 'Game1' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Объясните новичку что это за ошибка, а лучше как её решить.
Можно ли открыть .xnb, отредактировать его потом опять запихать?
Можно ли открыть .xnb, отредактировать его потом опять запихать? :)
Вращение вокруг прежних координат
У меня вот такая проблема
Я сделал изменение координат
вот так
ball.Kordinat(Ox, Oy, Oz);
public void Kordinat(float x, float y, float z)
{
position = new Vector3(x, y, z);
Monogame переход между "сценами"
Здравствуйте. Клепаю игрушку в Monogame. Код заготовки меню и самой игры в разных файлах. Первоначально всё планировалось так: Начальный запускаемый файл - файл меню, дальше через меню должен был...
Monogame в Visual Studio. Content.mgcb
Открывается как код ну или текст как вам угодно а мне нужна программа
Как совершить выход из игры в классе?
Я новичок, прошу помочь разобраться.
В классе Game1 имеется функция Exit() - выход.
Можно ли вызвать это функцию в других классах и как? (К примеру в меню-классе)
Стрельба
Как создать стрельбу очередями. При стрельбе одним патроном в общемто понятно, а очередью нужно создавать множество патронов?
Как установить XNA 4 в Visual Studio 2012
Всё в названии темы )
Сделать стрельбу в XNA! 2D
Помогите пожалуйста сделать так чтобы на пробел стрелял мой персонаж и убивал врагов.
Удаление спрайтов
Здравствуйте, такой вопрос:
У меня есть класс Enemy, в котором имеется атрибут типа Texture2D. В файле Game1.cs я инициализирую несколько переменных типа Enemy(3 если это важно), после чего вывожу...
Масштабирование картинки в зависимости от разрешения экрана
Программа будет запускаться на разных компьютерах с разными разрешениями, в инициализации стоит подстройка под размер экрана:
GraphicsAdapter adapter =...
Как нарисовать спрайт бегущего человека
Всем привет ребята! У меня один вопрос пишу игру на XNA столкнулся с такой проблему что я хочу сам нарисовать нового персонажа но не знаю как это сделать! хочу нарисовать спрайт бегущего человека!...
Как можно получить разрешение (количество точек на дюйм) монитора средствами XNA
Привет, народ! Подскажите кто знает как можно получить разрешение (количество точек на дюйм) монитора средствами XNA. Вобще решаю следующую задачу: известен размер текстуры в пикселах, надо найти его...
XNA является дополнением DirectX или это полноценная альтернатива DirectX не зависящая от него
Предлагаю в этой теме задавать общие вопросы по XNA.
Может вопросы покажутся глупыми, но все же:
1. Работать с XNA можно только в среде Visual C# Express, или в Visual Studio с установленым...
Хорошая Книга на русском языке по MonoGame
Хорошая Книга на русском языке по MonoGame в pdf
посоветуйте где скачать
Пожалуйста помогите, заранее спасибо
Перемещение спрайта по произвольным прямым
Добрый день!
Прохожу сейчас туториал с метанита по перемещению 2D спрайта и в ходе процесса возникла у меня в голове, как мне показалось простая идея: при достижении спрайта края экрана произвольно...
Развитие геймдева на C# наоборот
С удивлением обнаружил, что в моногейме на Win 8 64 bit программы идут намного медленней даже чем на XNA 3.1 под Win XP. Очень на много. Даже карта высот 512 на 512 серьёзно рушит FPS на mono, в то...
Monogame 32-битная винда
Когда я пытаюсь скомпилировать программу выдается ошибка о том что мол онли 64 битные системы. Но на сайте monogame в System Requirements ни слова о том что нужна 64-битная система. Может я тупой и...
Не происходит пересечение между вражеским персонажем и пулей
Здравствуйте) Можете пожалуйста помочь решить проблему) Проблема в том, что не происходит пересечение между пулей и вражеским персонажем и не могу понять, в чем проблема, т.к. пересечение между...
Установка XNA Framework на Visual Studio 2010
Объясните мне пожалуйста вот что: сейчас буду устанавливать Microsoft Visual Studio 2010, а какой XNA скажем так к ней подходит, 3.1 не установиться?!
Игра на C#, разобраться в коде
Мне помогли сделать игру на Visual C#, пытаюсь теперь разобраться с кодом программы, помогите росписать по частям содержание кода программы, что за что отвечает; Суть игры (реакция картинки на...
Сборка *.apk на monogame VS2017
Добрый вечер.
Никак не пойму как собрать *.apk для андроид приложения из VS2017+monogame. Находил в сети лишь то, что надо нажать на "собрать апк" в меню Build. Но там нет такого пункта.
Как нарисовать прямоугольник выделения?
2д графика, обычный пустой прямоугольник
тот самый которым выделяют юнитов в любой стратегии (он же в винде для выбора нескольких файлов/папок и т.п )
в винформс это пара строк...
Экспорт из 3ds MAX 2013 в FBX, трабл с текстурами
Всем доброго времени суток, начал осваиваться в XNA 4.0 все супер 2Д освоил более менее нормально и тут, пре до мной предстал 3Д. модельки делаю в 3dsMAX 2013 и экспортирую в FBX файлики, далее в...
PS3 и XBOX 360, в какой среде можно программировать для них игры и на каких языках
Меня интересует в какой среде разрабатывают игры для XBOX 360,неужели это только XNA,графа в XNA довольно посредственная,есть ли другая среда для разработки игр под XBOX 360 ,или можно просто так на...
Поворот спрайта к точке с использованием матрицы
Недавно начал делать 2D игру с видом сверху но возникла проблема. Есть класс 2D камеры
Public Class Camera2D
Protected _zoom As Single 'Camera Zoom
Public _transform As Matrix 'Matrix...
Преобразование мировых координат в экранные
Здравствуйте, требуется ваша помощь. Каким образом преобразовать двухмерные мировые координаты игрока в экранные? Т.е. имеется rectangle, в котором находится игрок, с мировыми координатами. А...
Установка XNA Game Studio 4.0
Всем привет! У меня стоит microsoft visual studio 2010 ultimate. Ставлю на нее xna game studio 4.0 скачанное с http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23714
Но после установки ничего...
"Морской бой" на XNA 3.1
Здравствуйте. У меня есть желание написать игру "Морской бой", в которую можно играть как с ПК(проходя определённые карты), так и с другом (за одним ПК или по сети, через интернет, выбор протокола и...
Камера. Приближение к объекту наблюдения
Моя прошлая тема тоже была о камере но там к сожалению я получил код а не знания принципа.
Поэтому стал экспериментировать ну и столкнулся с не понятками.
При приближении к объекту наблюдения...
Нужен алгоритм для генерации значений высот в карте высот
В примере GeneratedGeometry по XNA генерация местности осуществляется на основе карты высот (.вмр файл). Высоты там уже определены (значения пикселей).
Я хочу изменить генерацию местности, чтобы...
Стоит ли тратить время на изучение XNA?
Добрый вечер. Хотел спросить у грамотных людей, что вы думаете на этот счет.
Сейчас только учусь по книге Шилдта, но уже определился с дальнейшим направлением и просто хочется услышать совет от...
Microsoft XNA Game Studio 4.0
Доброе утро! могу ли я установить Microsoft XNA Game Studio 4.0, если у меня экспресс версия студии?
SpriteBatch не отображает текстуры
Вывожу простой 2D мир состоящий из тайлов. Когда зум камеры х1 - то все отображается как положено, при попытке его изменить игровой мир перестает отображаться.
Класс камеры:
class Camera
...
Как переписать кусок кода для MonoGame?
return...
Unity3d Вызов функции другого объекта
Нужно, чтобы куб отдалялся от игрока, когда на него наведен прицел и зажата ЛКМ. Курсор отключен, использую луч; код передвижения куба я закинул в функцию типа void (возможно я неправ). Вопрос в том,...
Документация XNA Game Studio на русском языке
Помогите пожалуйста очень нужно документация XNA Game Studio только по русски, именно нужен на русском языке!!! Очень прошу кто знает напишите??? Заранее всем спасибо!!!!!!!
Добавлено через 4...
Не запускается приложение XNA на другом ПК
Создал простенькую программку, попытался передать ее другу, но она у него почему-то не открылась :(
В чем проблема? Где-то слышал, что для запуска приложения необходимы установленные:
XNA game...
C# XNA Game Studio. Стена(ы), останавливающие движение персонажа
Есть танк и есть массив прямоугольников. Танк едет и врезается в любой из прямоугольников.
Задача: танк, врезаясь в прямоугольник, прекращает свое движение, но при этом может ехать в другие стороны....
XNA, 2D, столкновения объектов / физика
экспериментирую значит с 2д графикой в ХНА, хочу вот прикрутить подобие физики )
вопрос больше не про хна, а про алгоритм
вобщем есть несколько блоков, есть некий управляемый объект...
Рисование геометрических примитивов в XNA
Здравствуйте! Как мне нарисовать линию, квадрат(или полигон), круг и вывести строку в XNA?
Можешь ли это сделать без привязки текстур?
Если есть где можно почитать про это, можете оставить ссылку...
Движение 2D изображений
Есть проблема. Как можно сделать что б например капот автомабиля в игре я нажимаю вправо и он поворачивается вправо но не сразу, а постепенно по 1 px например и так до полного оборота вокруг себя при...
Рандомная генерация объектов
Помогите, как сделать так чтобы по всей ширине дороги, начали появляться препятствия(встречный транспорт) и всегда в разным местах.
Делаю игру, наподобие Traffic racer или Traffic rider
Разработка простейшего GUI
Может кто-нибудь посоветовать книги, статьи и прочее, где можно почитать про разработку GUI?
Не обязательно что-то связанное с monogame, хотя-бы в принципе теорию разработки.
Понимаю, что проще...
Определить был ли щелчок мыши
Как определить был ли щелчок мыши в new Rectangle(0,0,100,100);???
Создание карты Monogame 3.7
Как создать игровое поле?
Вот есть отдельный класс, там есть string List в котором указаны 0 1 и тд
Как пройтись циклом foreach что бы отрисовать карту и как вызвать класс в Game1.cs
private...
Установка XNA GS под управлением Windows 8
Всем доброго времени суток, на днях я установил Windows 8 Professional, потом решил поставить студию и XNA:
Установил:
1. Microsoft Visual Studio 2010 Express
2. Microsoft Visual Studio 2010...
как растянуть окно до разрешения "Рабочего стола"?
есть небольшая демо-сцена, написанная на XNA 4.0
реализацию вывода "окна игры" делаю таким образом
protected override void Initialize()
{
// Set the global graphics device
...
FarseerPhysics MonoGame
Всем привет.
Начал писать игру и пришел момент когда надо перемещаться персонажем.
Для столкновений был выбран FarseerPhysics это порт box2D.
Стал выбор между телами: динамик, статик, кинематик. ...
Вывод графических примитивов на XNA
Как на XNA выводить на экран примитивы линию или полосу?
XNA Game Studio 4.0 и Visual Studio 2013 / 2012 на русском
Купил Visual Studio 2013, столкнулся с проблемой установки в нее XNA Game Studio.
Может быть есть люди которые пользуют 2013 студию и как то ставили на нее XNA поделитесь опытом
Поворот изображения XNA
Мне нужно повернуть изображение в XNA но повернуть его нужно корректно, дело в том что поворот идет от позиции 0,0 в изображении, а мне надо повернуть изображение "от центра" то есть мне надо...
GUI в XNA
Как реализовать интерфейс в XNA(~monogame)/C# (3D)?
Я рисую с помощью обычного SpriteBatch объекта, но модели перекрывают спрайт (и текст тоже).
Как в XNA оброботать нажатие клавиш?
Как в XNA оброботать нажатие клавиш? с клавиатуры... я чет не могу сообразить
Запуск приложения MonoGame на сторонних компьютерах
Добрый день, только начал изучать monogame, и появилось несколько вопросов по запуску приложения на компах конечных пользователей:
1. Какой софт необходимо установить пользователю, чтобы приложение...
TextureCreationParameters в XNA 4.0
Как в XNA 4.0 подключить класс TextureCreationParameters ? На сайте Майкрософта указаны только версии 2.0, 3.0 и 3.1
...
Ошибка при создании проекта "Тип проекта не поддерживается этой копией программы"
Пытаюсь создать проект в C# Express 2008 XNA 3.1, выскакивает ошибка
Не удается открыть файл проекта
"Путь..."
Тип проекта не поддерживается этой копией программы
Переустонавливал...
Как поменять курсор в MonoGame
Здравствуйте!
Вот такой вопрос как поменять стандартную стрелочку мыши
на что-то другое типа cursor.png в игре в MonoGame :)
С Уважением, Сергей :)
Добавлено через 5 минут
using System;
Казус с воспроизведением видео
Всем даров, у меня срочная проблема с воспроизведение видео
int width = 600;
int height = 700;
spritebatch.Draw(LoadHelper.Videos, videoPlayer.GetTexture(), new...
Как установить XNA Game Studio?
Простите что не в том разделе, но подскажите пожалуйста, как мне установить XNA Game Studio
У меня стоит Visual Studio C# 2010 Express, я скачал XNA Game Studio 4.0, отинсталил ее, а что дальше?
XNA FontFamily не установленные шрифты
Есть код:
var fontFamily = new FontFamily("Arial");
var font = new Font(fontFamily, 12, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel);
как заставить fontFamily использовать шрифт не установленный в...
XNA создание спрайт анимации
можете посоветовать как сделать страйт-анимацию по событию, т.е. при нажатии на клавишу вывелось n-ое количество фреймов, но не сбивая анимацию при выборе другой клавиши.
Загрузка контента в Monogame
Начал изучать monogame и столкнулся с такой проблемкой, создал контент проект XNA 4.0 для конвертации картинок в формат .xnb. Добавляю файлы в проект monogame в папку Content.
Добавляю код...
Создание простой игры
Совсем недавно начал изучать XNA, и появилась такая проблема:
Пишу игру по примеру из книги, создал GameComponent, в нем пишу
public override void Draw(GameTime gameTime)
{
...
Исходники незаконченной игры
Нашел сегодня свой проект (делал типа дипломной). Тут исходники и откомпилированный проект.
Кому надо забираем!
http://www.youtube.com/watch?v=dOYo7Mb-G0Q
Защита от автокликера?
Привет.
Есть ли какой то способ отслеживания нажатой кнопки мыши, но не софтверный, а так сказать, хардварный? Или какие способы есть от защиты от автокликеров?
Единственное решение, которое пришло...
Не компилирует под Ubuntu 18.04 LTS
Cannot open assembly '/home/sergey/Projects/test/test/bin/DesktopGL/Any CPU/Debug/test.Desktop.exe': Нет такого файла или каталога.
Работа приложения завершена по сигналу: SIGINT
Доброго времени...
XNA Game Studio 4.0 не устанавливается
Добрый день. Недавно столкнулся с такой проблемой: не устанавливается XNA Game Studio 4.0.
Дело в том, что я ее уже устанавливал для Visual C# 2010 Express и все работало на "Ура!", но потом,...
Проблемы с добавлением кириллицы в игру
Здравствуйте, я занимаюсь переводом одной небольшой игры, и огромные трудности у меня вызвало отсутствие кириллицы в ней. Я в теме Monogame чайник, так что заранее извиняюсь за своё присутствие здесь...
Clisp Определить функцию, которая возвращает копию этой строки
Дана строка текста. Определить функцию, которая возвращает копию этой строки, в которой регистр символов изменён на противоположный.
Например: если дано "Привет, Мир!", ответом будет "пРИВЕТ, мИР!".
Направление движения в сторону клика мышью
Нужно, чтобы спрайт находящийся в начальной позиции, двигался в сторону клика мышью и уходил за пределы экрана.
Ниже приведенный код делает следующее:
Спрайт находится в начальной позиции и...
Как заставить объект следить за курсором?
Доброго времени суток! Может кто нибудь написать пример кода, где какой-нибудь объект (например ректангл) поворачивался в сторону курсора? Так сказать следил за ним.
Убрать белый фон картиноки
Всем доброго времени суток. У меня такой вопрос: как сделать так чтобы показывалась только та часть картинки, которая не белая...(мне нужно загрузить в проект курсор. т.к. В XNA Game Studio Express...
XNA aicrafts
Доброго времени суток , уважаемые форумчане.
Я делаю игру на XNA самолеты. Два самолета летят и отстреливают друг друга.
Вот класс самолет:
namespace Came
{
class Aicraft
{
...
Перемещение камеры
Как двигать камеру что бы предметы сохраняли свои места?
Ну, т.е. я знаю что через матрицу, но никакой информации как пользоваться координатами матрицы не знаю, сейчас у меня все координаты в виде...
OnMenuChange was null вот такая ошибка
Доброго всем времени суток. Столкнулся с такой проблемой пишу по туториалу C# Monogame RPG Made Easy.
Всё шло хорошо пока не запланированный баг появился вот такой System.NullReferenceException:...
Бэкграунд уезжает влево и пропадает
Здравствуйте!
Вот такой вопрос у меня бэкграунд может легко повторяться
до бесконечности в право, но влево повторяется а потом уезжает влево и чёрный экран
что делать помогите пожалуйста,
С...
"Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта"
Знаю, вопрос очень банальный. И я частично понимаю в чём проблема, но не как не могу найти решение.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using...
Не работает так как надо стрельба в 2д игре. XNA
Нужна ваша помощь. Можете объяснить, почему так происходит??? Весь проект в архиве.
Столкновения между спрайтами и персонажем
Здравствуйте, нужна помощь по отслеживанию столкновений между анимированным игроком и статичным спрайтом, требуется что бы игрок не мог пройти между спрайтам с меткой 3, 2, 1 в массиве Map.
using...
Текст на XNA
Собственно обычный текст я вывел уже после 5 минут запуска студии. Вопрос в другом. Допустим требуется вывести текст с выделением жирным некоторых слов, курсивом, некоторые слова другим шрифтом и...
Как создаются модели XNB формата?
Сегодня начал осваивать XNA Studio и совсем запутался с 3D моделями. Как создаются модели XNB формата? У меня есть модель FBX формата и мне надо поместить в уже готовый проект. В данном проекте уже...
Как создать .exe файл
народ я написал простенькую игру на XNA game studio 4.0, и не как не могу понять как мне скомпилировать её в exe файл. Подскажите плз.
Как спрятать часть изображения rectangle?
Добрый день! Представьте себе winFrom'овский textBox со скроллами. То есть имеется видимая часть (в центре контролла) с частью текста, и есть не видимая часть. Привожу в пример 1 изображение . ...
Одновременное воспроизведение нескольких аудио файлов
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как мне добиться того, чтобы звуковые дорожки воспроизводились одновременно и накладывались друг на друга.
MediaPlayer.Play("Music")
Позволяет работать...
Удаление ссылок на объект
У меня есть множество объектов в массиве. Как "уничтожить" их, чтобы они не занимали память и цп?
Добавлено через 25 минут
Черт, я не там создал! Прошу прощения!
XNA(Monogame) 2D камера
Всем доброго времени суток! Такой вопрос, как отдалить и приблизить камеру в 2D пространстве? Есть ли такие классы?
Меню игры
Как создать меню в игре?! Кнопки там всякие. Взаимодействия с этими кнопками осуществляется мышкой!
Как в MonoGame 3.8 вставить видео
Здравствуйте!
Пожалуйста помогите никак не получается видео вставить в проект на DirectX MonoGame 3.8
Если кто-то может помочь, помогите
С Уважением, Segeja
У кого-нибудь есть спрайты для 2D платформера игры (типо дуллера)
Здравствуйте.
Делаю игры на XNA для самообучения, но не могу найти толковых спрайтов.
Делаю нечто похожее на дудлера с андройда.. Нужны сами площадки и красивые бонусы.
Заранее спасибо
The type or namespace name 'Game1' could not be found
Решил поиграться игростроем, но моя первая же попытка вывести на экран нарисованную фигуру провалилась, ответив такой ошибкой: The type or namespace name 'Game1' could not be found (are you missing a...
Работа с шрифтами
Поясните в кратце как работать со шрифтами, какое расширение должен иметь шрифт и нужно ли его подгружать.
Задача например есть переменая нужно ее значение вывести на экране int A =345;
...
SpriteFone файл в VS17
Появилось немного время на работе, решил посмотреть что за зверь MonoGaame.
Погуглив наткнулся на видео уроки. Решил попробовать по ним посмотреть, и наткнулся на такую проблему. Автор создает...
Матрицы
Приветствую! Решил заморочиться редактором спрайтов. Есть объект Camera, есть SpriteBatch, в котором вызывается свойство Transform и на мои текстуры начинает действовать матрица вида. С движением...
Платформер-метроидвания на MonoGame
Собираюсь делать 2D платформер-метроидванию. Пока что составляю концепт-документ, прикидываю примерно что нужно реализовать. И есть несколько вещей, по которым я либо не уверен, либо вовсе не знаю...
Как написать Battle city (танчики)
Задали писать игру Battle city (танчики), сам не осиливаю помоги кто чем может.очень нужно
Не отображается 3D модель
Исходник полностью из книги, а после запуска - экран голубой и 3д модель не отображается. Не пойму в чем проблема, подскажите, пожалуйста.
namespace _3D
{
public class Game1 :...
Игра по сети. Как создать сессию не требующую аккаунта в LIVE для игры по локальной сети?
Кто то может посоветовать нормальную литературу по созданию игр с сетевым взаимодействием или С# создание сетевых приложений. У меня есть учебничек но в нем так мутно написано что ни че понять...
Как перенести рендер в другой поток
Нужно перенести весь процесс рендера в отдельный поток а саму геймформу не трогать. Ибо геймформа должна находится в потоке интерфейса, тк она MDI. Интерфейса очень много и он снижает фремрейт если...
Удаление экземпляра класса
Здравствуйте. Пытаюсь написать игру.
В игре по заданным координатам создаётся экземпляр класса. Мне нужно, что бы по истечении 3 секунд после инициализации экземпляра - он был уничтожен.
Я...
Установка XNA или MonoGame
Можно ли в Visual Studio Express 2013 установить XNA Game Studio или MonoGame? Если да, то пожалуйста дайте ссылку на скачивание и инструкцию по установке. Если нет, то скажите чем можно заменить.
Генерация карты
Здравствуйте, сейчас делаю игру, так сказать изучаю XNA. В игре персонаж перемещается по блокам. Карта игры находиться в текстовом файле, в котором расположены буквы и цифры в нужной...
Сглаживание карты высот
Написал я реализацию алгоритма Diamond-square для генерации руд и пещер (платформер типа Terraria), визуальный результат меня устраивает, но время генерации никуда не годится. Один тип руды на...
Ищу людей с целью...
Ищу людей для совместного изучения языка, написания игр на XNA и и различных приложений.
Естественно все для самообразования и учебных целях.
Сам программистом не являюсь и на него не учусь, это...
Не загружается текстура модели
Мужики и все остальные, нужен хелп )))
Нужно уже скоро прогу сдавать, а вот что-то не получается блин, описываю всё по порядку.
1) нашёл нужные модели с помощью google sketchup
2)...
Оперативка в monogame переполняется даже на пустом проекте почему так?
Перенес сначала с xna 4 на monogame проект как положен он запускается все круто но началась оперативка переполняться думол в коде косяк но запустил из xna4 все гуд оперативка норм непереполняется....
Загрузка картинки для спрайта не из Content
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, возможна ли загрузка картинки для спрайта не из Content, а любой внешней картинки. Если возможно, то покажите как это сделать.
Движение объекта по кривым, соблюдая законы физики
Решил я снова "повоевать" с физикой. Есть код проверки столкновений:
static bool IntersectPixels(Rectangle rectangleA, Color dataA, Rectangle rectangleB, Color dataB)
{
int...
Установить факт пересечение луча с кубом
Здравствуйте форумчане!Каким образом можно узнать пересекает ли луч объект и как узнать какой объект он пересекает у меня вот такое есть:
public Ray beam;
public Beam()
{
...
Реализовать поворот спрайта по направлению нажатия клавиши
Здравствуйте. Как реализовать поворот спрайта по направлению нажатия клавиши?
Clisp
Дана строка текста. Определить функцию, которая возвращает копию этой строки, в которой регистр символов изменён на противоположный.
Например: если дано "Привет, Мир!", ответом будет "пРИВЕТ, мИР!"....
Форматы файлов в Microsoft XNA
Не подскажите какие Форматы файлов в Microsoft XNA?
Какие форматы открывает и поддерживает
Говорят формат .x файлов устарел
На macos под Visual Studio 2019 не устанавливается monogame
Доброго времени суток! У меня не устанавливается monogame под Visual Studio 2019 на Mac
MacOS 10.13.6
Если можете пожалуйста помогите, заранее спасибо
Ошибка при открытии проекта, созданного в XNA 2.0 (Не удается прочесть файл проекта)
Доброе время суток:)
Скачал тут одно решение на XNA, хочу его открыть в VS2010+XNA4.0.
Пишет что надо его преобразовать. После преобразования пишет что есть ошибки и решение но может быть...
Проверка столкновения объектов rectangle
Дарова всем!
есть 2 ректангла, которые отскакивают от краев экрана, как сделать так чтобы они отскакивали друг от друга.
это не работает.
if (rect.Top == rect1.Bottom)
{
...
Курсор в приложении (вылетает за пределы окна)
Сделал прицел для игрока все отлично.... потом сделал слежение камеры за игроком... и тут проблемы начались. т.е игрока передвигаешь нужно и курсор двигать... но он(курсор) начинает вылетать за...
Отсутствует библиотека Microsoft.Xna.Framework.Net
Установил XNA game studio 4.0 refresh. Когда решил подключить библиотеку Microsoft.Xna.Framework.Net её просто не оказалось. Установил на другой компьютер, та же ситуация.
Поворот и движение
1.
spriteBatch.Begin();
spriteBatch.Draw(panzerDummy, panzerDummyVector, new Rectangle(0, 0, panzerDummy.Width, panzerDummy.Height), Color.White);
...
UI в играх XNA, какой лучший и простой способ организации
Хотел бы обсудить вопрос организации UI в играх XNA.
Какой лучший и простой способ?
Создавать свои контролы с помощью графики XNA?
Использовать Forms или WPF для UI и отрисовки XNA?
Другие...
Набор классов Object2D (моя писанина на благо общества)
Около 2х недель работы. Получил не то, чтобы что то полезное, но интересное:)
Набор классов для работы с 2д графикой, несколько видов контролов, еще всякое разное.
Суть в том, чтобы в нужный...
Как организовать прыжки персонажа
Как перемещать героя вправо, влево, вверх, вниз - я знаю. А как сделать, чтобы он прыгал? То есть поднимался на определенную высоту и спускался обратно? Игра типа Марио
Как создать 2 и более камер на xna4 и смотреть поочередно из каждой из них на один и тот же объект
Просто я столкнулся с незнанием как сварганить одну свободную камеру знаю а как 2 и чтоб обе смотрели на одно и тоже. Просто хотел стратегию сделать но 1ну камеру 5рым юзера не как же не дать....
Реализация 25% игровой карты, Xna, C#
есть задание: сделать сетевую игрушку.... но чтобы каждый клиент видел не больше чем 25% всей карты.
в игре должен быть игрок который бегает, собирает цветочки и соревнуется с остальныйми...
Ошибка при установке XNA
собственно не пойму в чем дело... раньше ставил и все было норм, потом снес винду, поставил заново VS Express 2010, а вот по верх не могу поставить XNA 4.0, в чем может быть дело?
скрин с ошибкой...
Как сделать разные действия по разному числу щелчком колесика мыши?
Здравствуйте!
У меня возник такой вопрос как в 2D игре в MonoGame 3.6
колёсиком мыши кликать один раз и это вызывает одно утверждение допустим Up
а двойной щелчок вызывает изменение движение...
Прозрачность картинок, спрайтов
Привет, у меня есть вопрос...
...в картинках будет проще объяснить:
Не понимаю, почему в первом случае фон картинки сохраняется!?
Текстуру для спрайтов подгружаю в первом случае из
Вращение спрайта со смещением центра (центр в углу)
Как мне центр спрайта изменить, а то он в верхнем левом углу .. у меня там рука... и при повороте как бы за руку вращается... а мне нужно чтобы центр голова была и вокруг нее...
double v_x =...
Как продать игру для PC на XNA
А как продать игру для PC на XNA, если она не предназначена для других устройств?
Столкновение, коллизия XNA
Помогите пожалуйста реализовать проверку на столкновения.
Класс Game1.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using...
Управление движением объекта с помощью стрелок клавиатуры
Нужна помощь в управлении объекта клавиатурой. Объект должен двигаться как на рисунке при нажатии клавиш вправо и влево. Пробовал решить проблему с помощью сравнения позиций.
Код управления...
Ошибка при воспроизведении mp3 в XNA 3.0
Привет всем....есть маленькая проблема со звуком! Пытаюсь работать с mp 3. :cry:
Выбивает ошибку при попытке воспроизведения:
Song playback failed. Please verify that the song is not DRM...
Создание локации
Хочу создать изометрическую 2.5d игру (не знаю насколько корректно так её называть): карта 2d, персонажи 3d.
Чтобы реализовать изометрию нужно сразу же рисовать карту в изометрии? И что тогда...
Как нарисовать обьемные фигуры
Доброго времени суток!
У меня курсовая есть!Нужно нарисовать простые 3D фигуры!
Мне нужно сделать небольшое окошко, где я мог бы выбирать какую фигуру мне рисовать (куб, цилиндр, конус).После...
No devices are available to deploy project 'Animation'. Register a device using the XNA Game Studio Device Center
Rebjata pomogite mne pozalyjsta chto mne delat s takoj oshibkoj:
Ошибка 1 No devices are available to deploy project 'Animation'. Register a device using the XNA Game Studio Device Center. 0 0
Игровое меню
Привет всем!
Я написал игру на XNA, сделал меню в формах, теперь не могу запустить игру из форм. Как правильно сделать?
Вот пример события кнопки:
private void button1_Click(object sender,...
TowerDrot (моя первая игра)
Вот уже 5-й месяц пишу свою первую игрушку на XNA.
Классическая towerdefense.
Выложил демку с целью проверить производительность на разных устройствах...
Подскажите, где можно найти видео уроки или учебник по XNA
Подскажите, где можно найти видео уроки или учебник по XNA?
Правильный импорт 3D моделей
Жутко искажается импортированная .fbx модель.
Что может быть причиной этого?
Класс объекта
Model model;
public void Initialize(ContentManager contentManager)
{
...
Как на Маке 10.13.6 в Visual Studio 2019 в MonoGame 3.8 собрать app приложение
Здравствуйте!!!!
У меня такой вопрос как создать Нативное приложение для Mac на C# под MonoGame 3.8
то есть с расширением app и желательно 64-битным
Пожалуйста помогите если можете
С Уважением,...
Ошибка при запуске
при запуске даже нового проекта выскакивает ошибка:
No suitable graphics card found.
Cloud not find a Direct3D device that support the XNA Framework HIDef profile.
Verify that a suitable graphics...
Реализация игры жанра "3 в ряд"
скиньте пожалуйста код, реализующий игру жанра "3 в ряд". Т.е. например на экран выводятся в рандомном порядке шарики разного цвета и если есть одинаковые в количестве 3 или более в ряд, то, по...
Как реализовать движение картинки (курсора)
Как реализовать движение картинки(курсора) с помощью мыши....???
Добавлено через 16 часов 39 минут
int xMouse = 100;
int yMouse = 100;
int oldxMouse;
int oldyMouse;
(Update)
MouseState...
Как сделать так, чтобы объект всегда позиционировался идеально по центру экрана?
Как сделать так, чтобы объект всегда позиционировался идеально по центру экрана
Вращение 3D объекта в зависимости от положения камеры
у меня есть класс камеры в котором есть поля вращения по Х и по У.
я хочу сделать так, чтобы некий объект следил за направлением камеры и поворачивался за ней. но у меня не получается.
Помогите...
Взять предмет мышью - XNA
У меня есть предмет который где то лежит на игровом поле. Я могу взять его мышкой (то есть навести на него и кнопкой взять), но он берется не за ту область за которую я взял а за ту которую я...
Есть ли в XNA другие примитивы?
я знаю один примитив - rectangle, а какие еще есть?
Как создать "Меню" в XNA?
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, кто может, как создать в XNA меню из спрайтов, но при этом, чтобы оно не меняло своих размеров и позиций в окне игры, в то время как все остальные элементы...
Сохранение/загрузка игровых объектов
Задача такая - как реализовать наиболее гибкую схему сохранений для игры? (даже, точнее, объектов поотдельности)
Вариант один - ручками брать значение нужного свойства и писать в текстовый файл....
Физика в XNA BEPUphysics
Может кто использовал данную библиотеку?Как сделать физическую модель такого же как визуальная?
у меня есть плоскость и есть куб над ней когда он падает то останавливается в 4-5 кубов выше плоскости...
SkinningSemple + MGCB.exe exited with code 1
Я пытаюсь загрузить анимированую модель в Monogame.
Следовала этой инструкции http://community.monogame.net/t/tutorial-how-to-get-xnas-skinnedsample-working-with-monogame/7609?u=mikele_di_lando
...
Нужно нарисовать прозрачный куб вокруг модели
Нужно нарисовать прозрачный куб (или каркас) вокруг модели при ее прорисовке. Чтобы выделить ее.
Невидимые линии и контур
Доброго времени суток, имеется куб, как реализовать прорисовку его контура (ребер), для это необходимо рисовать линии вручную или имеется какой-нибудь другой способ? И еще вопрос: как запретить...
Как рисовать текстуры на RenderTarget2D
Здравствуйте. Как рисовать текстуры на RenderTarget2D, суммируя, как в Paint? Когда у RenderTarget2D начинает рисоваться новая текстура - всё предыдущие отчищаются, хотя я не использую Clear.
if...
XNA (Sprite) не понимаю в чем дело
#region Using Statements
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using...
Динамическая смена цвета текста Monogame
Предположим есть enumerator в котором содержатся типы(Tool, Food, Gadget)(В данном случае типы предметов в игре) и есть такой код:
if (type == ItemType.Food)
{
...
Вывод Gif анимаций в XNA
Есть ли возможность вывести гифку на XNA окно?
Есть ли серьезные игры, разработанные на XNA
Задался вопросом, а есть ли серьезные игры, разработанные на XNA.
В моем понимании серьезные, это трехмерные с обширным контентом, графикой, физикой и прочими наворотами.
Например, к серьезным я...
Смена состояний и меню игры
Подскажите пожалуйста, как красиво и правильно это организовать. В игре будет несколько (много) разных меню и несколько(много) разных заставок.
1) Наверное нужно обойтись базовым классом для меню и...
На каждую отрисованную модель нужно повесить BoundingBox
Пишу игру и столкнулся с проблемой, нужно нарисовать одну модель много раз, но на каждую отрисованную нужно повесить BoundingBox.
Я как понял нужно сделать массив с одной моделью и каждый раз...
Некорректное отображение кирилицы в SpriteFont
Не получается русскими буквами писать...
Добавил это в фонте:
<CharacterRegion>
<Start>А</Start>
<End>я</End>
</CharacterRegion>
И при
...
В чем разница между Intersects() и Contains()?
В чем разница между Intersects() и Contains()?
Смешивание цветов в XNA4
Доброго времени суток, уважаемые :senor: Делаю програмку: из сопла двигателя вырываются картинки типа огня и дыма. Огонь: 32х32 желтенький круг залитый радиальным градиентом от желтого до желтого...
Помощь в XNA game studio
Вообщем разрабатываю я что-то вроде стратегии и многие действия происходят за экраном. Можно ли как-то отобразить на экране то что происходит допустим в координатах -2048 до -1024?
Работа с матрицей мира. Как перевести из локальных координат обратно в глобальные
матрица мира, как я понял, отвечает за перевод координат какого-либо объекта из локальных в глобальные и наоборот. К примеру, если у меня есть модель, и я к ней применяю повороты/изменения...
XNA 4.0. Зачем при построении модели указывать координаты камеры
Объясните кто нибудь. зачем при построении модели указывать координаты камеры? что если я хочу сначала построить модель, а потом указать координаты камеры?
XNA удаление фона в текстуре
у меня есть файл с рисунком и этот рисунок расположен на фоне розового цвета.
как можно программно сделать фон рисунка прозрачным?
Вывод 3D модели
В общем пишу свою первую игру на XNA 4.0 и возникли некоторые вопросы по отображению 3D модели. А конкретно, по выводу модели после прорисовки с использованием SpriteBatch.
В классе Game я вызываю...
XNA 4.0 использование графического шрифта
суть проблемы: добавляю в игру шрифт, все делаю как глаголит Горнаков в своей книге (Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express), но выдает ошибку
XML is not in the...
XNA, MDX и SlimDX, нужны аргументированные мнения по поводу выбора платформы
Добрый день всем дотнетчикам.
В течение 2-х лет работал с Managed DirectX под XP. Сейчас один из проектов перевожу чисто под Vista. MDX на висте не так хорош как на XP: приложение работает но...
Вращение модели вокруг объекта
Не могу понять, как вращать один объект, вокруг другого так, что б один конец вращался по дуге, а другой все время следил за мышкой. Очень простой пример: точно так же как кий вокруг шарика в...
2D скелетная анимация
Здравствуйте.
Пытаюсь запилить на XNA маленький платформер (1-2 часа прохождения).
Столкнулся с такой проблемой: в игре будет достаточно много анимаций, некоторые будут использованы вообще один...
Угол одной позиции относительно другой
Всем доброго дня. Ни как не могу сообразить: даны два Vector2, нужно найти угол первой позиции (в градусах) относительно второй позиции:
http://s018.***********/i516/1301/1f/c4ddb03ec4b6.png
Работа игрового движка
собственно интересует вопрос "что есть игровой движок"
что из себя представляет, как строится и прочее... причем наверное имеется сильное отличие 2д и 3д
предлагаю создать отдельную тему с ФАКом и...
Что в XNA проигрывает видеофайлы
Всем доброго дня, в XNA я новичек, пишу программу в WPF столкнулся с проблемой что прогирыватель MediaElement слишком тяжелый, а мне надо прогирывать одновременно 3-4 видеофайла, и со стороны...
Камера
Уже довольно давно делаю платформер, но возникла очередная проблема - моя камера слишком плохо работает, буквально не успевает за персонажем. Как еще можно реализовать контроль камеры?
Запуск игр XNA
возможен ли без установленной на машине XNA Game Studio? М б какие то библиотеки можно помещать из дистриба хны в директорию с игрой и при запуске игры подгружать их... Надеюсь ясно выразился
Как подключить Content pipeline из XNA Game Studio
Изучаю XNA Game Studio и решил попробовать написать тестовый проект на C++ с использованием CLI+XNA и столкнулся с проблемой загрузки текстуры в проект :(. Хотелось бы конечно чтоб было как в XNA...
Что нужно знать, чтобы написать сетевую игру
Покурил немного эту тему.
Насколько понял, "на сокетах никто уже вчистую не программирует, ибо есть ведь WCF" (c)
Это правильно?
Действительно лучше учить WCF?
p.s. В сеть я вообще доселе не...
Загрузка текстур в MonoGame
Здравствуйте!
Начал читать статью по MonoGame:http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/apps/dn433260.aspx
и когда дошел до раздела про загрузку текстур, прочитал следующее: "эти XNB-файлы...
Перемещение и поворот не по осям, а по направлению "взгляда" камеры
В приложении создается модель комнаты. Камера расположена в одном из углов, под потолком, а смотрит примерно в центр между соседними стенами. Матрицы камеры:
float x = myListOfPoint.First.Value.X...
Monogame не поддерживает карты нормалей
Попытался перевести 3d-проект с XNA3.1 на monogame и обнаружил, что в monogame нельзя наложить на 3d модель текстуру нормалей.
Почему-то даже 5й шейдер в monogame ругается если предавать в него...
Соприкосновение 3D объектов
Как реализовать такое?
Требуются игровые движки на C# или любых других языках с применением изометрии
собственно сабж... нужен алгоритм рисования изометрических карт, алгоритм построения общей карты из множества мелких изображений (тайлов) из какого либо файла... если есть такие на C# будет очень...
Работа с мышью
MouseDown можно проверить ButtonState.Pressed, а вот MouseUp нельзя =(. Как отследить MouseUp?
Прозрачные объекты из 3D Max непрозрачны в XNA
Здравствуйте. У меня такая проблема: есть прозрачная сфера в 3D Max (фото прикрепил), opacity=50. Экспортирую объект в формат .fbx или в .x (пробовал два варианта, чтобы убедиться) и рендерю все в...
Имеет ли смысл применение матриц в 2d игре
Имеет ли смысл применение матриц в 2d игре? Или с их помощью можно только камеру сделать, а в остальном обойтись без них? Вот еще в методе SpriteBatch.Begin есть такая перегрузка типа Matrix. Вопрос...
Работа со спрайтами
Добрый день.
Учусь создавать анимацию используя спрайты.
Проблема:
При нажатии клавиши "D" - персонаж (Марио) двигается вправо.
Если клавиши не нажаты, то персонаж выполняет довольно...
Анимационный Background
Подскажите как можно сделать анимационный задний фон ? У меня к примеру есть земля и лампочки и эффекты освещения и как это все сделатьЬ, чтоб всее двигалось ?
Вот посмотрите пример, это не...
Проблема в spriteBatch.Begin (SpriteBlendMode.AlphaBlend) в игре "ping pong"
Я попытался создать игру пинг-понг, но при запуске возникают ошибки которые я незнаю как исправить. Нуждаюсь в вашей помощи, так как эту игру нужно сдать.
Проблема в spriteBatch.Begin...
Реализация игры на XNA
Здравствуйте , дорогие форумчане!
Нужна ваша помощь, появилось задание у меня на курсовую реализовать сетевую игру (клиент-сервер) , вот.
И я подумал , что неплохо было бы реализовать все это дело...
Столкновения движущихся объектов
имеются несколько объектов, движущихся за курсором. нужно расчитать столкновения, чтобы они не пересекались. расчет основан на том, что при пересечении объект перемещаетсяя на -speedVector. однако...
Visual Studio 2010 не видит типы проектов XNA
Установил XNA 4, запустил студию, в меню появилась запись XNA Game, но ни одного проекта нет, соответственно не могу ничего написать.
Как обрезать текстуру?
Имеется текстура размером 40x40.
Необходимо ее отобразить размером 10x40. При изменении размера Rectangle текстура отображается полностью и искаженно.
Как же обрезать текстуру?
Как внутри окна уменьшать размер изображения пропорционально?
как внутри окна уменьшать размер изображения пропорционально?
Загрузить модель из XNA на форму Windows Forms
Приветствую!
Наверняка тема уже затертая, но все-же...
Прошу подсобить со скрещиванием XNA 4.0 и Win Forms. Мне нужно, чтобы хна была как контрол, в который можно вгрузить fbx 3D модель. Есть...
Версионность XNA Game Studio
Учу кучу курсов по XNA, к сожалению все они базируются на разных версиях XNA GS. Хотелось бы найти какую-нибудь сводную таблицу изменений по версиям XNA GS, или какой-нибудь здоровенный changelog....
Мини 3D игра. Ошибка "Сетки, содержащие канала весов вершин не могут быть обработаны без доступа к скелету данных"
Только одна ошибка:
Ошибка 1 скелет, не найден. Сетки, содержащие канала весов вершин не могут быть обработаны без доступа к скелету данных."
Не могу её одолеть.
исходники:...
XNA 4.0: вывод примитива линии на экран
Здравствуйте! Напишите, пожалуйста, рабочий код под XNA 4.0, который будет выводить на экран примитив отрезка.
Никак не могу понять последовательность операций для казалось бы такого простого...
Наложение UV текстуры
Здравствуйте! Необходимо написать программу, которая сможет "натянуть" на модель текстуру, которую выбрал пользователь.
Есть модель:
http://i.**********/vrerT9j.png
У модели есть текстура. Формат,...
Движение автомобиля при повернутых колесах
Здавствуйте уважаемые форумчани.
Пишу небольшую игрушку.
Есть модель машинки. Все вроде ничего, но мне не понятно как будут изменятся координаты машины если ее колеса, например будут повернуты...
Нужны примеры шейдеров
Пытался разобраться, но поскольку с английским не очень, приходится читать в рунете, а найти толкового не смог. Хотя может я просто не понял.
Прошу, если у кого есть статьи, примеры работы с...
FBX
Подскажите в чем проблема при подключении модели FBX
Error 1 Building content threw AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other...
Воспроизведение звука
Не могу понять, как правильно воспроизводить звук. Нагуглил вот это:
SoundEffect SndKasar;
В методе LoadContent():
SndKasar = Content.Load<SoundEffect>("kosar");
звук kosar.wav добавил в content....
Считывание пикселя с текстуры
Как получить значения цвета пикселя в опр. координате текстуры?
Реализация изометрии
Ребят, будьте добры. Абсолютно не понимаю с чего начать, поиски требуемого не дают. С чего начинать создание изометрии пространства будущей игры, какие нужны методы и проч. Конечно же, код был бы...
Как выполнить код по нажатию клавиши
Как я понял, в XNA нету обработчика события нажатия клавиши, а задача в том чтобы заданый код выполнялся один раз при нажатии клавиши.
Например если так if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.L)...
XNA и яркость текстур
День добрый, товарищи программисты. Последнее время я задаю вопросы, на которые никто не отвечает даже "Не знаю" =) так обидно, я думал это один из лучших форумов, когда поиск в гугле не приносит...
Ошибка при сворачивании-разворачивании игры
Если сворачиваю окно игры, а потом разворачиваю снова, то в этой строке:
device.Clear(ClearOptions.Target | ClearOptions.DepthBuffer, Color.CornflowerBlue, 1.0f, 0);/
выходит такая ошибка:
...
Анимация спрайтшита после клика мышкой
Добрый день. Пишу игру на XNA для курсовой, и столкнулся с такой проблемой...
Есть спрайтшит на 7 кадров для удара мухобойки (движение назад и обратно).
Нужно, чтобы при одном! нажатии на клавишу...
Xna & Windows Mobile??
Меня интересует вопрос написания игр для Windows Mobile на C#, можно ли писать игры в Microsoft Visual C# 2008 Express Edition для комуникатора?
Поворот спрайта относительно центра
Хочу поворачивать спрайт, помещенный в прямоугольник, относительно центра. Но он поворачивается относительно верхнего левого угла. В mono есть специальная функция для этих целей, и, по идее, точка,...
Модель выводиться без текстуры
ПОПЫТАЛСЯ МОДЕЛЬ вывести в проекте, она почемуто выводиться без тексуры,
текстура находиться в файле FBX, пробовал чтоб текстура была расположена одтельно (в папке) - всё равно в проекте текстура...
Как сделать так, чтобы спрайт отрисовывался с заданной прозрачностью
как сделать так, чтобы спрайт отрисовывался спрайт с заданной прозрачностью?
Ни одна из перегрузок метода "Draw" не принимает "1" аргументов
Пытаюсь заставить двигаться человечка , но "Ни одна из перегрузок метода "Draw" не принимает "1" аргументов", что не так-то? 2 часа ищу ошибку :-| :-| :-|
Game1.cs:
using System;
using...
Готовая реализация игры "Лабиринт"
Прошу заранее прощения, но если у кого-то есть игра лабиринт под Microsoft XNA, сбросьте, пожалуйста. Очень нужна.
Спасибо!!!
Арканоид физика
Друзья, такой вопрос. Как сделать отталкивание шарика более реалистичныМ?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using...
XNA 4.0 Создание BoundingBox для 3D модели
Как сделать для 3D модели BoundingBox?
В XNA 4.0:)
Подскажите видел в интернете разные примеры и нечего не понятно.
Подсветка синтаксиса шейдеров
с недавних пор начал пользоваться VS2010 Express. Установил XNA, создал новый эффект fx для проекта и, естественно код отобразился также уныло как и в обычном блокноте. Думаю не беда, на VS2010...
XNA 4.0 2d платформер - физика
Есть ли какие-то наборы библиотек готовые, позволяющие сравнительно быстро накатать всякие гравитации,коллизии в 2d мире?
Или нужно писать все это самому?
Или, возможно, желательно первый раз хотя...
Не могу реализовать обработку столкновений
Всем привет.
Решил написать игру, что то вроде "Танчики 1990". Дошёл до обработки столкновений танка с блоками на карте. Карта рисуется из текстового файла, реализовано это в отдельном классе....
XNA Audio
Подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема?
http://img717.imageshack.us/img717/3015/soundxgs.png
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using...
Как получить высоту зная цвет пикселя (сгенерировать ландшафт с помощью карты высот)
Как получить высоту зная цвет пикселя. Гуглил, но что-то не нашел нужной информации
Как нарисовать график функции
Добрый день уважаемые форумчане, недавно начал изучать XNA, накачал книг читаю разбираюсь. Но во всех книгах, что есть у меня, авторы описывают как создавать игры и тому подобное. Я хочу построить...
Будущее XNA
Уважаемые коллеги, я только недавно начал изучать XNA и очень доволен этой технологией. Но перспективна ли она? Не изменится ли что с выходом Windows (phone) 8 ? В мобильной версии вроде бы хотели...
Улетают мобы, NavMeshAgent, Unity3d
У меня есть два моба с NavMeshAgent и простеньким ИИ. Когда я агрю одного из них, всё работает нормально. Однако когда я агрю обоих, то тот, у которого больше приоритет в NavMeshAgent улетает в...
Прогноз по XNA
Интересуют статьи, записи в блогах, можно даже без перевода разработчиков игр с мировыми именами относительно перспективности данной технологии и ее будущего. Хочется все таки понять, и попробовать...
Отрисовка изображений в разных классах
При создании проекта создается и файл вроде
Game1.cs : Microsoft.Xna.Framework.Game
Что делать чтобы не засорять этот файл?
Попробовал создать отдельный файл-класс для героя
Hero :...
Реализация двойного прыжка
А вообще можно создать двойной прыжок на XNA? А-то у меня никак не получается. Дайте какую-нибудь подсказку, в каком направлении копать, пожалуйста!
Текст(или ASCII код) нажатой клавиши
public void Change(KeyboardState keyboardState)
{
Keys k = keyboardState.GetPressedKeys();
if (this.Focused && k.Length != 0)
{
...
Ошибка при запуске XACT: Не удалось найти версии среды выполнения для запуска этого приложения
Насколько я понял XACT входит в состав XNA, так вот у мя стоит 2010 студия и XNA4.0 все нормально работает, решил звуки в приложение добавить запуская XNA->Tools->XACT3 но пишет ошибку "Не удалось...
Поворот объекта
В общем необходимо сделать вращающийся объект, состоящий из n количества квадратов
Сделал класс квадрата
class Block
{
public Block(Texture2D mainTexture, Vector2 vector)
{...
Игра Жизнь
Помогите реализовать игру "Жизнь" на C# в псевдотрехмерном варианте или может у кого то есть реализованная.. Большое Всем спасибо за помощь!
Проверка на столкновение прямоугольников
Добрый день. Нужна помощь. Допустим у меня есть объект Rectangle ,который движется хаотично ,и есть несколько других таких же Rectangle-ов с хаотичным движением. Так вот ,ректангл представляет собой...
Steam API и XNA
Кто-нибудь уже подключал XNA проекты к API Steam?
Поделитесь опытом.
Ввод текста и получение клавиши
1) Как определить какая клавиша на клавиатуре нажата в данный момент?
2) как посредством xna осуществить ввод текста?
Проект 2D игры - стратегия. Нужны единомышленники
Нужны люди, кто хорошо владеет XNA , хочу совместно работать...у меня есть проект, могу скинуть все исходники, будем работать вместе и познавать всю суть XNA . Желательно люди, которые любят все...
Чтобы игрок не проходил сквозь стену лабиринта
Нужно чтобы игрок не мог проходить сквозь стену лабиринта, но не могу понять как это сделать, только начал изучать 3D игры, первый проект.
вот листинг:
using System;
using System.IO;
using...
Где взять спрайты, фоны и т.д?
Всем здравствуйте! Подскажите где можно скачать спрайты, текстуры, фоны и т.д. для создания игр.
Знаю, что можно их создавать в графическом редакторе, но рисовать не умею да и возможности нет....
HLSL блендинг двух текстур через альфа канал
Подскажите как реализовать шейдером такой эффект - есть 3 текстуры в *.jpg формате. Две из них надо сблендить через третью (маску).
Добавлено через 6 часов 17 минут
Подскажите как реализовать...
как воспроизвести видео через monogame
как воспроизвести видео через monogame и возможно ли это вообще
SoundEffect - воспроизвести звук один раз?
Я хочу чтобы в меню игры при наведении мышью на Rectangle воспроизводился короткий звук
if (Rectangle01.Contains(mouse.X, mouse.Y))
{
Soundeffect.Play();...
Равномерное наложение текстуры на полигон
Всем доброго времени суток, у меня возникла такая проблема: У меня есть полигоны состоящие из кучи треугольников, и мне надо на все треугольники равномерно наложить текстуру так чтобы общая текстура...
Отследить позицию мыши в monogame силами net
Народ кто знает подскажите как можно реализовать работу с мышью в обход моногеймовского класса Mouse? Надо как то до winForm достучатся? Просто очень не нравится велосипед с приморозкой курсора для...
Подписаться на событие нажатия и отпускания нужной мне клавиши
Есть ли сабж как в виндовсформс? Я хочу подписаться на событие нажатия и отпускания нужной мне клавиши
XNA Game Studio
using System;
using System.Collections.Generic;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using...
Ошибка при компиляции XNA Windows Phone Game
При компиляции проекта выдает следующие ошибки.
Ошибка 1 непредвиденная ошибка при выполнении задачи "FilterItemsBySupportedCultures".
System.ArgumentException: Невозможно преобразовать объект...
Произвольный цвет объектов
Пишу 2д игру.
Есть массив объектов одного класса..
Объекты класса - спрайты с набором свойств..
Нужно, чтобы атрибут цвета у каждого объекта из набора задавался произвольно..
Пыталась применить...
Reach и изображения
Здравствуйте. Для запуска пустого проекта в XNA мне нужно дополнительно прописать:
graphics.GraphicsProfile = GraphicsProfile.Reach;
Но после того, как я запускаю проект уже с изображением, то...
Если рисовать спрайты через SpriteBatch, то текстура многоугольников становится битой
Всем доброго времени суток, у меня появилась такая проблема:
Я рисую текстурированные многоугольники - всё нормально, но как только я начинаю рисовать ещё и спрайты через SpriteBatch - то сразу...
Как сделать чтобы зелёная кнопка на весь экран работала?
Доброго времени суток! Компилирую проект на MAC OS X 10.13.6 на XamarinStudio-5.10.0.871-0.dmg
Установил monogame 3.5 выбрал шаблон MonoGame Mac Application (MonoMac)
При компиляции проекта...
Гравитация в Xna
Как сделать гравитацию в XNA для одного объекта? Чтобы он падал вниз и его скорость постепенно увеличивалась(Ускорение свободного падения - 9.8 m/s2) Спасибо за помощь
Как заставить двигатся по ландшафту модель (модель и ландшафт формата .fbx)
Доброго времени суток.
Уделите минутку.
Извините, что отнимаю ваше время, но есть один вопрос, который меня мучит уже неделю.
Я просмотрел уже много видео и иной документации, но так и не нашел...
Инструменты для создания игр в XNA
Ответьте, пожалуйста, на, возможно, глупо сформулированный вопрос: что мне необходимо(как инструмент) для написания игр в XNA и где это достать(бесплатно)? У меня на данный момент стоит просто Visual...
Изменение значений колесиком мышки
а как сдлеать если колёсико на мыши крутиться вперед ну значение увеличиваеться а назад уменьшаеться?
Координаты курсора относительно текстуры
Столкнулся с проблемой клика на объект двумерной картинки с прозрачными местами. Картинка представляет собой изображение спирали и всё вокруг спирали прозрачно, вопрос в следующем можно ли заставить...
Texture2D.FromStream не из начала потока
Доброго дня. Это скорей не вопрос, а заявление, но возможно кто-то прояснит ситуацию.
Записываю в файл какую-то информацию, потом ее, соответственно, считываю. Одним пунктом такой информации...
Ошибка при работе с шейдером Both a vertex shader and pixel shader must be set on the device before any draw operations may be performed
Собственно ошибка
Both a vertex shader and pixel shader must be set on the device before any draw operations may be performed.
Шейдр
sampler2D g_samSrcColor;
float timeraslow=1.0;
float4...
Кубик-рубик: реализовать управление мышью
Есть рабочая программа Кубик Рубика, помогите обработать управление мышью, чтобы можно было мышью собирать его?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;...
3D Эффекты
Вот решил поюзать 3d в xna, вроде с координатами и отрисовкой разобрался, решил применить к объекту текстуру:).
Задал BasicEffect.Texture картинку с рабочего стола... Сначала думал что она на мой...
Проблема с отрисовкой 3D фигуры
Здравстуйте!
Я недавно начал изучать эту среду и этот язык. Использовал статью http://www.xnadev.ru/articles.php?article_id=7 для новичков.
Всё получилось, треугольник был отрисован, но проблема в...
Какие дополнения поставить на Windows 8 для работы в XNA
Вчера установил Windows 8 Professional ну и конечно Visual Studio 2012, но там же нет возможности использовать XNA , так что я доставил и 2010 Express(и SP1 тоже поставил). Сразу XNA отказалась...
XNA работает в Linux!!!
Не знаю является ли это для кого-то новостью, но XNA таки способна работать в лине. Сие заключение стоило мне немалых трудов. Игры, написанные с помощью VS2008 и XNAGS3.1 запускаются с помощью...
Ошибка при загрузке картинки XNA 4.0
При попытке загрузить любой файл XNA говорит что это невозможно
Texture = Content.Load<Texture2D>(@"C:\Users\Александр\Documents\Visual Studio 2012\Projects\TestGame\TestGame\TestGame\Flag.png");
Взаимодействие в игре (Коллизия)
Всем привет.Столкнулся с такой проблемой..
Написал игру на C# c применением XNA, но возникла проблема с уничтожением противников.
создал метод уничтожения, но что то в нем не так делаю, не могу...
Трудности с нахождением пространства имен
Начал учить C# XNA Game Studio по видео урокам Game https://www.youtube.com/watch?v=rjg_ak52vRM.
Дошел до классов, и застопорился на проблеме. В чем проблемма, на видео показано, что когда...
XNA импорт большой текстуры
Решил поизучать XNA GS 3.1 и столкнулся с проблемой, у меня есть большоая текстура(тайл сет) 256 в ширину и 8224 в высоту(пиксели) мне надо загрузить эту текстуру в игру и дальше рисовать ее...
Столкновение вектора с прямоугольником
У меня есть некий корабль,которым я управляю,у него есть анимация он может поворачиваться и лететь в этом направление вперёд ,сам он объект класса PlayerObj который наследует GameObj, и есть массив...
Где можно продать написанную 2D игру
Кто скажет где можно продать написанную 2D игру?
заранее благодарен)))
XNA и PictureBox
Помогите пожалуйста разобраться с XNA, не могу найти пример для отрисовки 3D-фигуры в PictureBox а не на всей форме, буду благодарен за любые ссылки на данную тему или возможно какой-нибудь пример...
Матрицы wvp в hlsl: что нужно передать в шейдер
рытаюсь реализовать шейдер вот отсюда :
http://www.gamedev.ru/code/articles/HLSL?page=3
что нужно передать ему в параметры в качестве mvp?
Как получить эту матрицу?
По идее, сначала нужно...
Искажающий шейдер
Всем доброго времени суток!
Столкнулся со следующей проблемой:
По всей поверхности рисуется текстура воды (4-я в картинке снизу), которая после этого проходит через искажающий шейдер....
Рисование спрайта
Не могу никак понять как рисовать спрайт. Сам по себе он всегда прямоугольный. Если мне нужно изображение монеты(к примеру) то не заполненное картинкой монеты пространство остается и когда...
Не получается запустить Monogame 3.01 под MS Visual Studio 10 и 12
/* Возможно, я пропустил в поиске нужную тему. Киньте мне на неё ссыль, не карайте банами и всем таким прочим, большая просьба. */
Друзья мои мозговитые.
Пытаюсь запустить Monogame 3.01 под MS...
Демонстрация PictureJoinerSplitter
вчера вечером решил написать простейшую и почти бесполезную прогу. вообще это нужно на конечном этапе когда несколько маленьких неодинаковых текстур нужно объединить в один файл или разделить...
Кое-какие наработки XNA, на препарацию общественности
Может кому-нибудь пригодится.
Список фич:
1) 2 вида камеры (фри и стратегическая)
2) выделение объектов пересечением луча курсора и баунтин сфер
3) движение по контрольным точкам
4) кнопочки для...
Как загрузить текстуру и папки assets
Ошибки никакой юнити не выдает, но скрипт не работает в чем проблема ?
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class SelectionUnits : MonoBehaviour {
int...
Viewport для вывода текста
Доброго времени суток!
Делаю TextBox'а на XNA.
Хочу реализовать что-то типа viewport'a для вывода текста.
Например:
Как это можно реализовать?
Неправильный угол поворота спрайта при расчёте позиции курсора
Как я понял, проблема состоит в неправильном определении позиции спрайта и следовательно неправильном угле поворота.
Код такой:
MouseState curMouse = Mouse.GetState();
Vector2 mousePos = new...
Меню, пользовательский интерфейс в XNA
В XNA ньюфаг и у меня возник вопрос: как в XNA создавать меню, поля для ввода имени персонажа(текстбокс) и так далее? Прошу не ругать за столь глупый вопрос, весь интернет облазил в поисках ответа (я...
Для тех, у кого visual studio 2008 и XNA game studio 3.0
Здравствуйте! Кто нибудь может мне помочь? Те, у кого есть visual studio 2008 и XNA game studio 3.0, скачайте файл с сайта http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/racing_game и...
Алгоритм движения пули
Жму на пробел создается спрайт и он должен лететь к курсору с определеной скоростью... но не пойму как эту скорость реализовать, у меня получаться скорость зависит от позиции курсора ..
protected...
Отображение текста, когда файл в шрифте-картинке
Добрый день, форумчане!
Долго искал, нигде не мог найти такую вещь: нужно было отображать текст не через SpriteFont, а через сторонний шрифт, заключенный в картинке. Собственно, так и не нашел,...
Обработка событий клавиатуры
Прошу помощи о опытных, суть такова ракетка ,на ней шарик, по нажатию на пробел ,шарик должен лететь вверх
Интересует как правильно обработать это событие, чтоб нажав и отпустив пробел шарик...
Сделать сохранение всего процесса игры
Знакомство с сериализацией и десериализацией только начал. Все основные принципы понял. Но не могу ее явно применить там где мне нужно. А конкретно, у меня есть игра (бильярд). Есть классы шар, кий и...
Как расположить модель, чтобы она была видима?
Доброго времени суток. Я новичок в xna так что сильно не ругайте. Вот такая проблема установил матрицу проекции
proj = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(MathHelper.PiOver4, aspectRatio, 1.0f,...
Мини 2D игра. Ошибка "XML is not in the XNA intermediate format. Missing XnaContent root element"
Возникла сложность. В игру хотель добавить шрифты. Вреде как всё нормально. Но блин и из-за одной ошибки, процесс создания прекратился(((
Ломаю голову как с ней справиться.
Ошибка вот:
...
FadeIn текстуры через таймер и процент от прошедшего времени
Доброго времени суток
Бьюсь над проблемой уже неделю. В C# и monogame только начинаю, поэтому некоторых вещей, видимо, не понимаю.
У меня VS2010 Express и моногейм 3.4, windwows 7.
Хочу сделать...
Плавная земная поверхность
как сделать поверхность земли в 2d-скроллере плавной? если делать все, как в марио, то получим угловатю поверхность, отрисованную блоками. а вот каким образом замутить поверхность с плавными...
Маштабирование картинки
Умные люди подскажите! У меня есть картинка с разрешением 4152х3896, а разрешение экрана 1152х864 и вообще когда загружается эта картинка она загружается не полностью. Вообще надо, что бы картинка...
Подскажите плагин для импорта .x файлов для Autodesk-а
Подскажите плагин для импорта .x файлов для Autodesk-а. Нашел только плагин для экспорта - Panda Directx Exporter.
Почему процессор загружается под завязку даже когда на исполнение запускается пустое окно
Не успел начать изучать XNA, как столкнулся с проблемой. Почему процессор загружается под завязку даже когда на исполнение запускается пустое окно? Потом сделал простенький пример, который просто...
Отключить сглаживание шрифтов
Загружаю в игру пиксельный шрифт, но он сглаживается! Как его отключить?
Сглаживание спрайтов я уже отключил, но шрифты всё равно сглаживаются :(
Состоялся релиз Monogame 3.5
Всем привет!
17 марта состоялся релиз Monogame 3.5. Напомню, что предыдущая версия, 3.4, была опубликована аж в апреле 2015г.
Кроме этого, анонсирована версия 3.6, релиз которой намечен на июнь...
Сетевая игра с сохранением данных в базу данных mySQL, находящуюся на удалённом сервере
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какую-нибудь литературу по данной теме. Или объясните с чего необходимо начать. Суть игры в том, что пользователь заходит в игру под своим ником и вносит...
Из одной большой текстуры сделать несколько более маленьких без использования отрисовки
Я решил резко уменьшить количество текстур, находящихся в папке Content. Для этого я сделал отдельный файл со всеми блоками, но тут возникла проблема. Меня напрягает использование различной отрисовки...
Анимированная модель
Вопрос в следующем - как в XNA отображать анимацию модели?
Есть способ, называемый костной анимацией, но я так понимаю что им никто не пользуется кроме каких то особых случаев? ведь это...
Второй Всероссийский конкурс XNA игр
Приглашаем всех участвовать в конкурсе игр на XNA.
Все подробности конкурса можно прочитать по ссылке: http://xnadev.ru/news.php?readmore=124
Участвуйте, демонстрируйте свои способности и...
Не знаю как исправить ошибку
Решил поюзать XNA 3.1 и сталкнулся с такой проблемой
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;...
Скриншоты в XNA
Подскажите, как сделать скриншот игрового окна?
Текстурирование 2D полигона: вопрос реализации
Всем доброго времени суток, я довольно много работал с 2D графикой, но в основном со спрайтами. Я написал класс полигона, всякие там пересечения с ним и бла-бла-бла, но для игры просто полигона -...
Скорость и ускорение
Хочу узнать, как осуществить ускорение объекта и его замедление, т. е. когда зажимаешь клавишу объект начинает ускоряться, когда ее отпускаешь потихоньку замедляется
Определение ширины и высоты картинки
Столкнулся с такой проблемой...
загружаю разные по ширене и высоте картинки
приходится вручную вводить ширину и высоту...
А можно ли это сделать программно???
rectC = new...
Создание игрового уровня
Всем привет!
Ребят, я начинающий "игродел"(win phone 8), прочитавший кучу литературы на эту тему, которому дико не хватает практики и понимания того, как на самом деле лепить игру и с чего начать.
...
Получить ссылку на объект из .dll в проекте XNA
В примере кода WinFormsContentSample_4_0.zip показано как в run time загружать модели в приложении XNA.
Для этого запускается проект MSBuild, который использует библиотеки (.dll).
Вот здесь...
Поворот фигуры на 90 градусов
Нужно чтобы при нажатии клавиши вправо или влево фигура поварачивалась на 90 градусов и двигалась дальше.
void UpdateInput()
{
state = Keyboard.GetState();
if...
XNA 3D - столкновение моделей
Как реализовать столкновение 3D моделей?
Я нашёл не мало инфы в интернете, но всё что я нашёл было либо на версию XNA 3.1 либо у меня просто не получилось ничего. не работает...
Там что-то с...
Реализация стрельбы в разные стороны
Как реализовать стрельбу в разные стороны?
Стрельба у меня уже сделана, но стреляет только в одну сторону=)
Как сделать что если герой смотрит вправо значит и стрельба идет вправо?
Добавлено...
Ошибка при запуске XNA
Добрый вечер. Я скачал и установил Microsoft XNA Game Studio 4.0 и Direct3D 11. При запуске выдаёт ошибку. Скрин прикрепил. Видеокарта ATI Radeon X1950 Pro.
Интересно узнать больше о данной...
Написание с различными размерами шрифта
Как сделать размер переменную которая будет являться размером шрифта? Сейчас для того что бы написать что либо с разным размером шрифта нужно создать несколько шрифтов с разными размерами. Можно...
Движение объекта по периметру
Здравствуйте, помогите доделать программу. Объект движется по прямоугольной границе экрана. Сделал программу, объект движется только в одну сторону, либо по горизонтали, либо по вертикали, а нужно...
SpriteBatch.End ошибка при вызове
суть такова, есть алгоритм прорисовки нужных изображений, есть изображения которые динамически подгружаются\выгружаются по мере надобности... например, если изображение не использовалось 5 секунд то...
RenderTarget2D, пиксельный шейдер
Здравствуйте.
Я пытаюсь написать пиксельный шейдер или что-то вроде того, хотелось бы реализовать эффект пикслелизации (т.е. поделить картинку на блоки, состоящие из пикселей одного цвета).
В...
Использование 3D моделей
Добрый день.
Есть у меня подель шара s.fbx я загружаю ее в проект, добавляю в программу, все хорошо отображается.
Теперь вопрос. Мне нужно этот шар расположить в 10 разных местах. Как это сделать?
Вращение вокруг точки под углом 45 градусов
Нужно реализовать вращение под углом 45 к двум осям (У и Х)
Пробовал так:
position = Vector3.Transform(new Vector3(0, 0, 1), Matrix.CreateFromYawPitchRoll(RotationAngle, RotationAngle, 0));
...
MonoGame странно себя ведет, не создаются проекты
Решил посмотреть движок, установил с офф. сайта MonoGameInstaller-3.2.exe (галочки не снимал)
Создаю проект, и так досадно, ошибка:
Обнаружена неполадка при создании подпроекта "GameName4". Не...
Nine Engine
Есть такой движок на XNA и для XNA.
Так вот, пара вопросовс: лицензия MS-PL что обозначает? это свободный для использования в коммерческих целях движек?
и кто-нибудь пробываел его?
и вобще стоит...
Приложение не запускается с рабочего стола
Здравствуйте! Создаю пустой проект. Захожу в папку bin/x86/debug, копирую ярлык на рабочий стол - окно появляется. Как только добавляю один спрайтик и делаю то же самое, приложение не запускается....
BasicEffect и RenderTarget2D: как изогнуть текстуру
Можно ли как нибудь сделать такое(см картинку) с помощью xna?
Постоянное проигрывание музыки либо звуков
Как сделать постоянное проигрывание звуков в игре ? Через просто play получается, а как через playlooping ??
например звук мотора, чтоб он постоянно повторялся
Как сделать движение камеры параллельным?
Добрый день, есть камера в xna проекте, она умеет двигаться влево и вправо, умеет приближаться и отдаляться.
А вот параллельно двигаться вперед и назад не умеет. Камера аля RPG или STRATEGY.
...
Остановка перед препятствиями
игрок передвигается по карте, нужно что бы натыкаясь на стену игрок не мог идти на нее...как это можно реализовать?
делал с помощью проверки пресекаются ли BoudingBox игрока и стен, но при подходе к...
Добавить мультиплеер в игру
Доброго времени суток, после долгого поиска, удалось найти что искал, а именно Ancient Empires (Эпическая игра которая была создана для J2ME)
Так вот по описанию на одном форуме, в игре есть...
Особенности циклов Update и Draw
Установил XNA Game Studio.
Запустил... Запустился дважды Update, затем один раз Draw(). После запуска метода Draw(), запускается Update() 29 раз подряд, затем Draw(), затем ещё 29 раз запускается...
Как согнуть\обрезать спрайт?
Всем доброго времени суток! Пишу небольшую 2D игру на XNA с физикой Box2D. В ней генерирую рельеф, состоящий из трапеций (см. рисунок)....
GraphicsDeviceCapabilities из 3.1 в 4.0
Как называется в 4.0 GraphicsDeviceCapabilities, который был в 3.1.
Добавлено через 20 минут
хотел бы узнать всю информацию по видеокарте но не все данные доступны в GraphicsAdapter-е
...
Создание в игре кнопки High Score
Доброго времени суток! Я уже почти доделал курсовой проект, осталось сделать одну кнопку. В общем проблема в следующем. Я не могу сделать кнопку "High Score", в игровом меню(которое состоит из "Play,...
Где брать XNA?
У меня VS2015. Где XNA. Она встроена или надо где-то брать. Подскажите.
Добавлено через 9 минут
Может это Unity?
SoundEffect в Monogame: исключение типа SharpDX.SharpDXException
ДОбрый день)
У меня странно проигрывается звуки в моногайм. Все загружается. Если проигрывать один и тот же звук, то все хорошо. Если начать переключать между ними и проигрывать, то выскакивает...
Дёрганная анимация спрайта \ создание уровня
Доброго времени суток,
не могу разобраться сам: при движении по диагоналям анимация спрайта "дёрганная", как это исправить?
Много примеров по "созданию" уровней через классы, я пытался...
Движение в сторону курсора мыши
Как реализовать движение в сторону курсора мыши? Чтобы по нажатию кнопки "W", спрайт не просто двигался вверх, убавляя координату Y, а двигался именно на курсор?
Массив Texture2D
Как сделать массив текстур Texture2D? :)
XNA 4.0 спрайт не изменяет координаты
Написал программу на xna 4.0, до этого писал на 3.1.
Рисую спрайт с координатами vec, потом изменяю vec, а объект координаты не изменяет!
В чём может быть дело?
Класс Pole.
public class...
Как сделать что бы игра сохраняла пропорции окна на разных компьютерах
Как сделать что бы игра сохраняла пропорции окна на разных компьютерах?
Как установить XNA Game Studio?
Как установить Xna Game Studio
совместо с SharpDevelop? Нет возможности скачать Visual Studio. Или подскажите как еше работать с Xna без Visual Studio. Заранее благодарю.
Проверка пересечения луча с анимационной моделью
Если с не анимационными моделями проверять пересечение луча с треугольниками меша проблем не возникает, то с анимациооной не понятно откуда подходить.
Буфер вершин содержит статическую модель...
Изменить масштаб анимированного изображения
есть вот такой вот код дл класа с анимашкой. class Animation
{
public Texture2D texture;
public Rectangle rectangle;
public Vector2 originalposition;
public...
Не работает Intersects в игре "Лабиринт"
Я пишу простой лабиринт. Сейчас дошёл до написания взаимодействия шарика( главный герой) и стенок лабиринта. Пишу игру впервые, вроде бы понял , как использовать Intersects, но он всё равно не...
Чтобы корабль следил за мышкой и двигался от клавиатуры
Вообщем суть моей проблемы в том что я хотел что корабль следил за мышкой и двигался от клавиатуры
начал писать код и выдает ошибку не пойму в чем дело я новичок может подкажите как решить проблему...
Модели в MonoGame
Друзья, есть кроссплатформенная имплементация XNA под названием MonoGame. Но я никак не могу загрузить модель. Есть blender, им экспортирую в fbx, но нужен формат xnb, иначе модель не загружается....
XNA 4.0 управление мышью в 3D: отследить, на какой из клеток произведено нажатие
Пишу игру Сапер 3D. Идея следующая - 6 квадратных полей объединяются в виде куба, каждая из клеток представляет собой 3D модель. Не получается отследить, на какой из клеток произведено нажатие.
Воспроизведение аудио
Делал все по книжке...создал класс ound
#region Dependencies
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;...
Движение вперёд
Решил сделать космический симуляторО_о.
У корабля есть переменные rotationX, Y, Z и speed. Ну и position. Как мне передвинуть его вперёд на speed? Точнее как получить этот "перёд"?:umnik:
Стабилизировать физику твёрдых тел
Помогите стабилизировать физику твердых тел. Чтобы персонаж не падал с платформы.
Русские буквы не печатается
У меня в методе spriteBatch.DrawString не печатаются русские буквы.
Выдаёт ошибку при компиляции:
The character 'Тут пишет символ' (Тут пишет код символа) is not available in this SpriteFont. If...
Вопросы по Farseer Physics
Загрузил этот движок http://farseerphysics.codeplex.com/releases/view/64108
Зашел в проект там компилировал и получил библиотеку -> FarseerPhysicsXNA.dll
создал новый проект добавил...
Обработка кнопок
Как в XNA обработать нажатия кнопок? Не держания(IsKeyDown), а именно нажатие (то есть нажал - отпустил) :)
XNA на VB2010.Net Express
Установлен только бейсик, C# нет как и полностью студии.
Возможно ли установить XNA?
Подскажите хорошую книгу по изучению XNA
Подскажите хорошую книгу для изучения XNA , на русском( английским владею не на таком уровне чтоб книги на нем свободно читать )...
Как масштабировать нарисованный график
Добрый день уважаемые форумчане. Я взял Сos(x) и забил эти точки в VertexPositionColor, добавив к х и у центр экрана. Нарисовав это все на экране получилось что-то похожее в середине экрана но очень...
Падающие шарики
Суть игры состоит в том, что нужно ловить падающие шарики. Имеется 4 полочки(( 2 слева, 2 справа)), с которых должны скатываться и падать вниз шарики, которые с помощью управляемой платформы нужно...
Ошибка при установке русификатора (класс не существует в сборке)
У меня стоит Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh(скачал от сюда - http://www.microsoft.com/download/en....aspx?id=27599)
Поставил language pack (от сюда -...
Создание игровой зоны
Вобщем проблема такая. Решил написать игру, но что б зона игровых действий не заканчивалась размерами монитора. Например игра "Супер марио" когда нажимаеш кнопку "ВПРАВО" Марио бежит и игровое поле...
Рисование бесконечной 2D карты
Хочу ради образовательных целей и ради забавы сделать игру по типу Revival2 как когда то была на телефонах....
начал с рисования игровой карты, было несколько проблем с рисованием кубиков карты, они...
Какая на Ваш взгляд самая красивая, динамичная игра на XNA
Всем пт!
Я хотел бы понять на что способен этот фреймворк, и поэтому создал эту тему...
Заранее спс всем!
Способы создания 2d ландшафта
Какие существуют способы создания 2д ландшафта? Знаю пока только 1 - заполнение кубиками
Вывод информации из hlsl шейдера
возможно ли вывести переменную из шейдера?
Как создать что-нибудь простое на XNA
Всем приятного времени суток, я начинающий программист, но желающий достичь много чего, и при этом не ленюсь. Знания С++ и С# на более менее среднем уровне. В универе как раз С# проходим..так вот...
Ошибка установки приложения XNA на одном из компьютеров
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, что делать если у меня на почти всех компах устанавливается приложение, а на одном выдаёт ошибку "Необходимо установить сборку...
Как затекстурировать каждый куб отдельной текстурой
Отстроил 3 куба, все замечательно. В Draw задаю BasicEffect-у 2д текстуру, запускаю и вижу 3 куба, затекстурированные, все прекрасно. Вопрос таков: как затекстурировать каждый куб отдельной текстурой?
Как сделать, чтобы столкновение объектов было абсолютно неупругим
Нашел пример попиксельного столкновения. Работает прекрасно, но что делать в момент столкновения, если нужно, чтоб оно было абсолютно неупругим? Сначала я сделал его абсолютно упругим, но потом...
Разработка игр под Windows 7 в Microsoft XNA
Разработка игр под Windows 7 в Microsoft XNA
У меня вопрос!!! Запускаю Visual Studio 2010 создать проэкт далее выбираю типы проэктов XNA Game Studio 4.0 потом выбираю шаблон Windows Game 4.0...
Правильное развитие
Добрый день!
Хочу попросить несколько дельных советов / правил при разработки 2д игры с несколькью моделями 3д(не платформер), как должен быть устроен код, что хорошо, а что плохо и т.п., чтобы...
Все меши сдвигаются неправильно и модель раскидывает в разные стороны
private void DrawModel(Model m, Vector3 positionModel)
{
Matrix position = Matrix.CreateTranslation(positionModel);
Matrix transforms = new Matrix;
model.CopyAbsoluteBoneTransformsTo(transforms);...
Синхронизация мыши и камеры
На n-ном этапе создания относительно простой игры, я набрёл на очень серьёзную для себя проблему.
Началось всё с того, что я понял - мне необходимо сделать простенькую камеру, которая будет...
Искажение цвета при использовании gif animation library
Здравствуйте! По поводу gif-анимации весь интернет пестрит двумя советами:
1. Бросить нафиг и использовать sprite sheets
2. Отсылает вот сюда http://xnagif.codeplex.com/releases/view/14762
...
XNA, модель 3D, начало
Здравствуйте! Будьте добры, окажите помощь в следующим коде, хотя бы часть. Хотелось бы через комментарий каждой строки. Я буду безумно Вам благодарен! С английским пока что плохо, только 'начинающий...
Размещение камеры постоянно за игроком
Здравствуйте, Подскажите, как можно сделать что бы камера находилась постоянно за спиной игрока (даже при повороте игрока, т.е. что бы камера тоже поварачивалась). Ну понятно что положение камеры...
Эффект дыма в меню 2D
Вот хотела бы сделать движущиеся дым в меню игры, как такое можно сделать используя облака в фотошопе ?
Текст и прозрачность модели, фпс
Изучаю XNA и вот столкнулся с двумя проблемами:
1. При отображении текста возникает проблема: модель становится прозрачной.
Текст отображает класс FPSCounter.
2. Отключил ограничение на fps и...
Шейдеры
Привет Всем! Я начал осваевать програмирование шейдеров, почитал книги, посмотрел туториалы, и еще не совсем разобрался с этой темой пока, и поэтому хотел поинтереслваться, кто может подсказать, как...
"Залипание клавиш" при движении и одновременной стрельбе
Пишу игрушку. Летит самолётик им можно управлять (Вверх,вниз влево,вправо)
можно стрелять (нажатие клавиши q)
Проблема в том,что если я лечу например ВНИЗ-ВЛЕВО стральба работает,а вниз вправо -...
Каким образом вывести сообщения/текст при определенном действии
Каким образом можно вывести сообщения/текст при опред. действии и затем его стирание или временное скрытие?
Добавлено через 4 часа 16 минут
Ещё при столкновении объектов происходит залагивание....
Ошибка класса Mouse при выходе из приложения
Всем привет, сделал по туториалам стандартную 3д камеру, даже не камеру а обзор мышкой
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
namespace FPSCamera
{
class...
Редактор моделей
Всем доброго времени суток, возможно ли написать на XNA редактор моделей? Функционал который необходимо реализовать :
1. Загрузка нескольких моделей на сцену.
2. Совмещение этих моделей (сшитие)....
Как 1 тайлом можно заполнить все пространство не растягивая его а рисуя снова рядом
Как 1 тайлом можно заполнить все пространство не растягивая его а рисуя снова рядом
Создание инстал пакета
Такая проблемка, инстал делаю через Smart Install Market вобщем то все понятно. Но когда сформировал пакет, установил игру, запускаю игру(с ярлыка) выскакивает исключение что неможет найти...
Функция движения объектов. MonoGame, C#
Пишу игру в стиле Jeweled. Возникла следующая проблема - при "схлопывании" шариков визуализация падения вышестоящих систематически куда-то проскакивает. Я предполагаю, дело в том, что я не включил в...
Столкновение объектов
Добрый день. Столкнулся с следующей проблемой. Я с помощью коллекции прорисовываю звезды. При столкновении персонажа с звездой текстура звезды с которой он столкнулся должна освободиться. Но у меня...
Найти пересечение Rectangle, находящиеся в одном List<Obj>
Как проверить на пересечение ректанглы обьектов если они одного типа и в одном списке. Вообщем класс
Enemy унаследован от BaseObject, они все в списке Objects
foreach (BaseObject o...
Отрисовка текстуры в полигоне
Здравствуйте. С помощью BasicEffect и VertexPositionTexture хочу вывести на экран полигон с наложением текстуры. Но получается не совсем то что нужно. Верхний левый угол не отображает текстуру,...
Зачем используется VertexBuffer?
Начинаю изучать xna по http://unmail22.narod.ru/Books/Learning_XNA4/Learning_XNA4.html . Сделал примитивный вращающийся куб, но не все в голове укладывается...
Для каждой грани я сделал свой...
Поворот изображения: исправить код
Помогите пожалуйста с поворотом изображения, вот код:
Texture2D rv;
Rectangle rrv;
rv = Content.Load<Texture2D>("12");
rrv = new Rectangle(653, 225, 150, 33);
Реализация логики игры на сервере
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какими средствами лучше организовать логику для игры на сервере. Сейчас использую php, но мне скорость обработки запросов не нравится. Может кто знает на чём...
Прозрачность модели при отрисовке
Есть модель острова в формате fbx:
http://s018.***********/i509/1303/80/8f954f7d4f60t.jpg
Вот так она выглядит в игре:
http://s017.***********/i410/1303/cd/a3d3854a2615t.jpg
Отсюда два...
Размытие спрайта
Как можно размыть спрайт в XNA? Или текст размыть? Подскажите? ХЪ
Получение цвета в определенном пикселе
Добрый день, друзья. У меня возник такой вопрос:
У меня есть картинка *.png, скажем так "new.png". Можно ли, а если можно, то как получить цвет определенного пикселя из "new.png"? И в каком он будет...
Использовать ли DrawableGameComponent
Вопрос вот в чем, не могу решить стоит ли при создании любых объектов рисуемых в игре, использовать встроенные компоненты в XNA, или как то в ручную писать. Просто в 5 книгах примерно пополам где то...
Замедление падения спрайта 2D
У меня есть цикл, который сдвигает спрайт по координате Y вниз на единицу, пока он не столкнется с каким либо блоком. Но это получается слишком быстро. Так же не знаю что с прыжком делать...
Спрайт...
XNA vs. Monogame
Есть игра.
Для Windows 8 и Windows Phone.
Почему текстуры игры для Windows Phone загружаются в разы быстрее, чем эти же текстуры, но для Windows 8?
Счетчик
У меня есть переменная score типа int;
есть ректангл ,который сталкивается с краями экрана, при каждом столкновении к score прибавляется единица.
вопрос: как отобразить содержимое переменной...
Скрытие тормозов при ожидания ответа от сервера
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как можно реализовать скрытие тормозов при ожидании ответа от сервера(тяжелые запросы). Как вариант решения вижу отображения какой-то картинки на время ожидания...
Код класса анимации при компиляции выдаёт ошибку
Код класса анимации.Полностью списан с видеоурока по анимации. Но при компиляции выдаёт ошибку
"Begin cannot be called again until End has been successfully called."
using System;
using...
Игра AirWar
Я и раньше уже пытался писать игры, но делал это на языках программирования без использования фреймворков или игровых движков.Получалось не очень. Ну, например, я написал карточную игру "Дурак".В...
Можно ли установить XNA в Visual Studio 2012?
подскажите, пожалуйста, можно ли установить XNA GAME STUDIO для 2012 студии, а то работал раньше в 10 експрес, а сейчас на 2012 профешнл, и нужно юзнуть свойство профешнл студии(any cpu)которого нет...
Отрисовка текстуры с учётом маски
Нужно отрисовать текстуру с учётом маски, если ближе к коду, то нужна функция типа
public texture2d(texture2d sourceTexture, texture2d Mask)
В неё загружаем это: и это:
а получаем уже...
Столкновение
Есть несколько предметов. Я одел на каждый BoundingBox и на обьект которым я управляю. Только вот проблема, столкновение отрабатывается только с правой и с верхней стороны неподвижного обьекта. С...
Не выводится изображение на экран
Приветствую! Я недавно начал изучать XNA, код пишу в MV S# Express,использую XNA 4.0. Пишу по учебнику, просматриваю MSDN, как только дохожу до метода LoadContent, тут и начанается проблема......
Выборка данных из базы SQL
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, кто может, как можно выбрать из базы SQL данные(строковые) для того чтобы при создании спрайта указать наименование картинки.
Подробнее:
У меня в Content...
Столкновение двух boundingBox
работаю с ландшафтом построенным из кубов
вокруг каждого куба есть boundingBox
падение на ландшафт сделал легко т.е. если объект падает сверху - он отскакивает
но вот чтобы он не лез в ландшафт...
Farseer Physics странно работает физика
Здравствуйте форумчане решил попробовать Farseer Physics скачал подключил все вроде сделал но физика работает как то не правильно вот скрин и проект :
Стоит ли учить XNA
Ребята объясните мне кто нибудь почему все твердят что XNA нету смысла учить типо говорят на нём не заработаешь?
ЧТо делать даже не знаю!
Поворот 3D модели
Всем привет! Столкнулся с проблемой при повороте 3д модели.
Пробую повернуть с помощью вот такого вот кода:
rotationMatrixY = Matrix.CreateRotationY((float)angle);
world =...
XNA Звук при движении
Доброго времени суток решил писать игру дошел до проблемы как сделать проигрывание звука при нажатии клавиши к примеру влево и вправо
using System;
using System.Collections.Generic;
using...
2D гонки под Ubuntu
Всем доброго времени суток, форумчане.
Являясь студентом второго курса IT-специальности, я вызвался реализовать проект, связанный с программированием на C#. Суть задание - реализация 2D игры,...
Насколько быстра XNA?
Делал ли кто-нибудь замеры скорости выполнения программ, использующих XNA?
Меня интересуют конкретные цифры сравнения скорости XNA vs DX vs Managed DirectX vs SlimDX vs SharpDX. Хотя бы тесты...
Добавление и удаление частей тела "змейки"
Привет. Какими способами можно добавлять части тела змейки при съедании яблока?
Столкновение объектов
Делаю игру Танчики.
Возникла проблема при столкновении Танка со стенами. Сделал движение танка, но я не понимаю, как заставить его повернуть, после того, как он столкнулся со стеной.
Вот класс...
Цвет объекта
Создал в 3d max-е объект, конвертировал в формат FBX. Но при загрузке в программе теряется цвет объекта. Как можно изменить цвет в программе или сохранить его при загрузке?
Как создать проверку столкновения Rectangle и Vector2?
Как создать проверку столкновения Rectangle и Vector2 на С#
Поворот/Масштабирование BoundingBox'a
При построении BoundingBox'a я использую минимальные и максимальные координаты модели... я могу изменить положение бокса в пространстве добавив к этим координатам вектор позиции, а как изменить...
Как создать ModelMeshPart?
В коде создается меш. Но ModelMesh получается только с единственной ModelMeshPart.
Я же хочу сделать их много в этой ModelMesh. Как это сделать?
public override ModelContent...
В какое событие Splash Screen поместить необходимый код
Вот такой вопрос - куда можно запихать код на сплеш-скрин(экран загрузки)? Т.е. та картинка или видео, что отображается во время загрузки всего контента.
пробывал в Initialize() и LoadContent() но...
Как использовать WinForm компоненты в xna game
Сабж.
К примеру: как добавить на экран игры обычную кнопку?
Добавлено через 7 минут
Люблю я создавать темы а потом гуглить -_-.
Form frm = Control.FromHandle(this.Window.Handle) as Form;
...
Эксперимент с XNA 3.1 и 4.0
Может кто знает, возможно ли установить на одном компе XNA 3.1 и XNA 4.0.???
Ситуация такая у меня стоит VS 2008 и на ней XNA 3.1.
Вот сегодня установил VS 2010. Можно так установить XNA 4.0...
Одноразовая отрисовка модели
Можно ли как нибудь отрисовать статическую модель 1 раз в Draw, чтобы каждый вызов Draw не перерисовывать ее. Хочу построить ландшафт как в майнкрафте, но моделек(блоков) так много, что процессор...
Как создать ContentManaget в своем классе не наследую клас Game
Да, сейчас выложу его же с прикрученным контентом
Как обратиться к переменным из другого скрипта?
Как в другом скрипте использовать переменные из этого скрипта ?
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class SystemScore : MonoBehaviour {
// Текст...
SoundEffects, плавное начало и конец музыки
как сделать плавное начало и плавное затухание музыки при остановке и возобновлении? хелп пожалуйста))
SoundEffect menuSound;
SoundEffectInstance menuSoundIntance;
....
menuSound =...
Криво отрисовывается 3d модель
Столкнулся со следующей проблемой:
http://youtu.be/DX8JSNtf3Gc
*http://www.youtube.com/watch?v=DX8JSNtf3Gc
Части модели сзади перекрывают те, которые спереди. Я так понял, это где-то должно...
Как работает Matrix.CreateTranslation
Вот у меня класс камеры:
public class Camera:GameComponent
{
public Camera(Game game, Vector3 pos, Vector3 target, Vector3 up,float aspectRatio)
: base(game)
...
Удаление текстуры
if (keyboardst.IsKeyDown(Keys.Space))
{
if (x > rect.Left & x < rect.Right )
{
if (y > rect.Top & y < rect.Bottom)
...
Как передвинуть камеру в сторону?
Доброго времени суток. Хочу отрисовывать много-много спрайтов на динамически создаваемой карте. Задался вопросом - как передвинуть камеру в сторону? Брать координаты всех существующих спрайтов и их...
Как лучше реализовать независимую от FPS систему частиц?
Всем доброго времени суток. Серьёзно программировать на XNA я начал недавно (чуть более месяца назад) и сейчас осваиваю основные возможности фреймворка на примере разработки тестового платформера....
Несколько текстур из 1 файла
Вопрос вот в чем... Есть некий файл SomeTextures.png в нем хранится несколько текстур для разных объектов. Как их можно оттуда вытащить по отдельности, чтобы потом присвоить потом спрайтам
Запустить игру на чужом компьютере
Возникла такая проблема. (сам с xna новичок) Работал над проектом на двух компах. Все запускалось, все чудесно. Решил уже перед финальными штрихами прогнать на других, взял ноуты где нет XNA. для...
Skybox на XNA
Как использовать skybox (или skysphere) в XNA?
Вызов метода при наследовании
Доброго времени суток. В игре возникла проблема:
Все блоки находятся в массиве блоков Block. Соответственно вызов метода отрисовки вызывается тоже для block. Из-за этого не работает скрытие и мой...
"Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта" при использовании Content.Load()
сделал программу, в итоге выдает ошибку :
mouse.Texture = Content.Load<Texture2D>("Gui\\Mouses\\Mouse");
--Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
NullReferenceException не обработано...
Изменение угла обзора обьекта мышкой
Подскажите пожалуйста как реализовать управление объектом с помощью мышки. Имеется ввиду изменения угла обзора с помощью мышки. Взгляд вверх, вниз и т.п
Как расширить область игры и выйти за предел экрана?
Всем привет, пока делать особо нечего решил создать что нибудь элементарное в 2д на XNA.
Поэтому возник вопрос у меня имеется область 1366х768, как мне выйти за ее пределы?
Как мне к примеру...
С чем может быть связано появление дефектов при отрисовке?
Добрый вечер.
Сегодня уже задавал вопрос на тему добавления блоков по ходу игры, так вот, при истечении какого-то времени на экране появляются дефекты.
Подскажите пожалуйста, из-за чего может...
Добавление файлов без контента
В игре очень много текстур и прочих файлов, как можно их использовать не добавляя все в контент?
Инстал пакет
Посоветуйте чем лучше и проще формировать инстал пакет
Добавлено через 3 часа 56 минут
Вопрос в догонку если я писал игру на 10 студии то какие требования будут для этой игры
Mouse.SetPosition не работает в Windows 8
Писал игру под Windows 7 на XNA (космический шутер) и решил его же переписать под Windows 8, но столкнулся с проблемой. В Windows 8 не работает Mouse.SetPosition. Из-за этого игра становится не...
Пужно доработать воспроизведение звука в меню ( 1 секунда звук), спс заранее
Пишу игру в XNA 4
Получилось что? при пересечении текстуры курсора с другой текстурой играется Play звук Mamon :
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if...
Расчет вектора движения и вращения спрайта в зависимости от контроллера
Создал контроллер (рис1)
Это отдельный класс. вот он
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using...
Нужно сделать рисование отрезка в игре XNA WindowsPhone при помощи touch-screen
Всем привет.
Нужно сделать рисование отрезка в игре XNA WindowsPhone при помощи touch-screen.
Решил это сделать при помощи FreeDrag, но проблема в том, что этот жест очень долго прощитывает свои...
Обновления состояния объекта
Здравствуйте. Есть приложение, которое вертит фигуру. Данные загружаются из файла, но при попытке подгрузить данные из другого файла, дабы сменить фигуру, ничего не происходит. Подозреваю, что...
Анимация при событии
Как сделать, что бы при вызове метода анимации, спрайт анимировался один раз?
Вызов:
if (Platform.RepulsionOnPlatform())
{
sprite.Update(gameTime);
}
...
Произвести действие при изменении позиции спрайта
Подскажите пожалуйста, думаю как написать условие. Если спрайт меняет свою позицию то я выполняю действия. Буду очень-очень благодарен.
Создать платформер "Сбей самолет"
Доброго времени суток , уважаемые форумчане
Недавно встал ребром вопрос о том как сделать несложный ( относительно ) платформер
Нужно написать игру по типу "сбей самолет"
внизу стоит ПВО ,...
Делать игру совместно в Visual Studio и Monodevelop возможно?
С одногруппниками хотим сделать игру на XNA, С#, они все пишут в Visual Studio. У меня линукс, попробовал что-то сделать на C# в MonoDevelop, ничего графического у меня не вышло (я пытался нарисовать...
Real time debugging
Каким образом это можно реализовать в XNA? Что я хочу, так это следующее: при компиляции проекта должно запускаться два окна - игра и окно дебаггера(read-only). Дебаггер должен дампить состояние всех...
В Visual Studio 2019 Community не открывается менежер ресурсов
Здравствуйте форумчане!!!!
Никак не могу запустить менеджер ресурсов, то есть он запускается но,
дальше что делать я не знаю там нет PipeLine tool
пожалуйста помогите кто знает как решить эту...
Что использовать для написания игр
Добрый день знатоки!
Хочется как то всесторонне развиваться решил освоить и игра писательство !
Хотел бы узнать как на чём какие либы ..что использовать
наслышан о XNA но так и не понял т.к...
Draw приоритет
Как указывать глубину рисуемых текстур ? Дело в том, что насколько я понял, в методе драв есть свойство Depth но оно принимает только 1 или 0, как сделать что бы можно было выбирать из более широкого...
Визуализация большого количества моделей - решение тормозов
ребятушки. я парюсь с xna. с 3d. проблема - программа тормозит. УЖАСНО тормозит. я, в общем-то, сам виноват. но проблема от этого не исчезает.
что вам надобно знать. представьте себе майнкрафт....
Получить координаты точек песечения векторов и модели
Доброго времени суток... вопрос скорее теоретический
сутя такая в 3д максе рисуем модель произвольной формы
чтото вроде того что я навоял внизу.
как нито размещаем на шматрице
так же имеюца...
Как конвертировать готовый рабочий проект написаный на xna 3.1 в xna 4.0?
Помогите пожалуйста ! Есть рабочий проект игры "Mario" написанный на xna 3.1 нужно как то исправить его под Xna 4.0.
Буду очень признателен !
...
Автосохранение в XNA
Я пока что новичек в Си шарпе, и столкнулся с одной проблемой в моем проекте.
Проблемма заключается в автосохранении проекта. Нужно чтобы через каждый промежуток времени проект сохранялся, внося в...
Классическая Space Invaders, "выпадение" кораблей из нижнего ряда
Подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы из нижнего ряда передвигающейся матрицы врагов с некоторой вероятностью отрывались корабли по одной штуке и летели вертикально вниз?
Ниже по ссылкам...
Добавить эффект вдавленности на часть фона изображения
День добрый.
Посоветуйте куда копать, есть приложение, нарисован фон
spriteBatch.Draw(background, new Rectangle(0, 0, 800, 480), Color.White);
Есть надобность поле 100х100 сделать выпуклым....
Не получается вырезание фигур по маске из текстуры в 2D игре
Здравствуйте! Возникла проблема с вырезанием фигур в текстуре по маске, не могу понять как это сделать. У меня есть два изображения размером с экран. Одно изображение раскрашено двумя цветами:...
Интерфейса очень много и есть смысл GameForm отправить в отдельный поток
Делаю редактор. в нем 3 MDI формы. Одна из форм пресловутая GameForm. Интерфейса уже очень много и есть смысл геймформ в отдельный поток отправить. Но дело в том что MDI Не крепит формы с других...
Как правильно задавать отражение мяча в противоположную сторону
Вот мой класс мяча, который я создала. Вроде все работает, только вот мячик летает туда сюда , как будто зацикленный какой-то. Как сделать, чтобы при ударе, летела в разные стороны...вот картинка
...
Грань куба пропадает, когда камера заходит за нее
Отстроил с помощью треугольников квадрат, он прекрасно виден но есть проблема. Когда заходишь за 1 из стенок квадрата она исчезает, что есть очень не хорошо
Используемая память
Как определить сколько игра использует видео||оперативной памяти ?
Динамическое изменение текстуры
Здравствуйте. Делаю что то похожее с игрой Game of Life. Но то ли xna/monogame не созданы для таких игр, то ли я не так делаю. Суть в том что на одной текстуре(RenderTarget2D) отрисовываются пиксели....
Можно ли загрузить модели, текстуры и прочий контент без предварительной их компиляции с помощью ContentPipeline
Можно ли загрузить меши (модели), текстуры и прочий контент без предварительной их компиляции с помощью ContentPipeline?
Речь идет, например, о редакторе игры, когда модели и текстуры (и другой...
Параметр Depth в SpriteBatch.Draw и матрица преобразований
Доброго времени суток. Обнаружил на днях, что при добавлении в SpriteBatch.Begin матрицы масштабирования отменяет рисование текстур, у которых параметр Depth больше, чем у масштаба. Я хочу, чтобы...
VS2010 express xna 4.0 monogames 3.2: Тип проекта не поддерживается в этой копии программы
создаю проект monogame android получаю ошибку . тип проекта не поддерживается в этой копии программы . кто сталкивался как решить win7 x64 VS2010 express xna 4.0 monogames 3.2
Добавлено через 10...
XNA Масштабированиє спрайта свойством Scale (Без Rectangle)
нужно замостить картинку на весь екран. как вычислить коэффициент масштаба для свойства Scale.
сам метод работаєт но нужно найти коэффициенты для параметра Scale так чтобы картинка умостилась в...
Определить координаты прямоугольного выделения, если нужен не весь спрайт, а его часть
Извиняюсь за глупый вопрос, недавно начал изучать XNA. В данный момент изучаю его по книге и столкнулся с проблемой: как определить координаты прямоугольного выделения,если мне нужен не весь спрайт,а...
Столкновение с врагом и убавление очков игрока
Подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы после столкновения объекта и врагом, отнималось ровное количество очков. То есть допустим -10.
if (enemyBoundingRect.Intersects(boudingRect))
...
Операции в фоне или Threading
Такой вопрос. Нужно мне несколько раз в секунду посылать по иннету инфу противнику. Задача проще некуда.)
Но. В момемнт посылки игра приостанавливается типо на время посылки и получения...
Игра 2D: Игровая зона меньше окна, что не так в коде
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using...
Воспроизведение музыки с диска
Здравствуйте. Очень нужно через MediaPlayer воспроизводить музыку не из контента, а диска... просто делаю на фон визуализацию, а как воспроизвести её не из контента не понял.
Заранее благодарен....
Команды Для проверки Фпс и сколько "Кушает" ресурсов
Всем привет.
Ребят подскажите какие команды отвечают за показ Фпс и потребление памяти?
И как их вывести в саму форму
Как указать цвет спрайта в методе Draw
1. Как указать цвет спрайта(в методе Draw) не так: ...(Color.White)а так: ...(Color.rgb(255,255,255)) //Т.е. по RGB (или #ffffff)
И ещё один вопрос:
2. Как загрузить спрайт из другого класса?...
Есть ли смысл учить XNA?
В силу того, что я нормально учил только шарп, хотелось бы использовать технологию связанную с framework. Но как-то не могу найти нормальной литературы по этой технологии, а преподаватель говорит что...
Текстурирование куба
Возник вопрос как затекстурировать модель если применяются индексы.
Мы создаем 8 вершин:
VertexPositionTexture v1...v8 = new VertexPositionTexture(new Vector3(0, 0, 0), new Vector2(0.33f, 0.5f));...
Сенсорное управление
Как организовать средствами xna\monogame сенсорное управление? дайте пожалуйста книги\статьи
Авторские права
Встал серьезный вопрос: что же можно использовать в своем пп?
Можно ли использовать музыку известных групп, просто написать исполнителя(как это делается в nfs), либо придется самому писать музыку?
XNA: На каком она фреймворке, когда первый раз вышла
Говорю сразу,эта технология для меня новая,раньше ею не пользовался.
Вот недавно решил "поюзать".
Вопрос:
На каком она фреймворке,когда первый раз вышла и какие фичи были с момента.
Лучше...
XNA и ноутбук
Столкнулся с проблемой поставил на ноут 2010 Express студию Xna 4.0 дак пытался откампилировать пустой проект так пишет что видик ненайден или неподдерживается (видео-- Mobile Intel(R) 4 Series...
Играю сквозь браузер =(
Если запустить игру (fullscreen = false), а потом открыть поверх неё, например браузер, и потыкать в том месте, где расположено окно с игрой, то оказывается, что игра продожлается! получается что...
Как представлять объемный мир в 2d формате
Начинаю изучать xna, хочу реализовать простенькую игру в 2d. Но мир должен выглядеть объемным. Вид под углом, видно пол комнаты и две стены, плюс объекты в комнате.
Не могу понять, как подойти....
XNA 3.1 > XNA 4.0
Есть ли возможность конвертировать проект, написанный на VS 2008 с исп. XNA 3.1 в проект VS 2010 с XNA 4 ?
Установка Box2D на XNA 4.0
Как устанавливается Box2D? Есть ли документации? Помогите просто сделать чтобы шарик падал и ударялся об землю)))
Повернуть камеру вида на заданный угол
Всем доброго времени суток.
Нужно повернуть камеру вида на заданный угол.
Вот исходник из книги
Matrix cameraRotation = Matrix.CreateRotationY(MathHelper.PiOver4);
Vector3 cameraPosition =...
Win32 Exception в игре
В игре создаются только 2 объекта: шарик и ракетка. Через некоторое время вылетает Win32 Exception с сообщением "Недостаточно памяти для обработки команды".
Создание XNA игры только для Windows Phone 8
Доброго времени суток.
Требуется создать игру (проект) на XNA, но нужно, чтобы целевой платформой была только Windows Phone 8.
(При создании проекта XNA Game 4.0 не предоставляется выбор целевой...
Маргание плавной записи
Имеется запись PUZZLE - подскажите как можно сделать, чтоб она плавно маргала ?
Создание картинки по клику
Работаю над игрой в жанре TBS, и возник вопрос, как реализовать создание города по клику мышки на указанном месте?
Луп музыки в XNA
Здравствуйте.
С недавних пор начал изучать XNA и сейчас столкнулся с одной проблемой которую уже который день не могу решить. Суть такова.
Есть мелодия которая должна повторятся (луп). Есть...
Разный результат в получении вершин из VertexBuffer.GetData
Столкнулся с проблемой, которую даже не могу понять в чем причина.
Использую луч для определения пересечения треугольников меша с лучом.
Собственно методы проверки пересечения взяты с примеров....
GameState Managment: осуществить переходы по страницам меню и собственно в иговое состояние
Прошу помощи при создании менеджера игровых состояний. Требуется осуществить переходы по страницам меню и собственно в иговое состояние. Читал статьи по этому поводу; предлагается либо использовать...
Есть ли у XNA классы для работы с кватернионами (если есть, где можно почитать)
Уважаемые гуру! Буду признателен за ответы на следующие вопросы:
1. Есть ли у XNA классы для работы с кватернионами (если есть, где можно почитать).
2. Как можно получить world матрицу для камеры...
Создание 3D прямоугольника
Почитал про Rectange класс и понял, что он годиться только для 2д моделей. Но как создать 3D прямоугольник. Можно конечно нарисовать его в Autodeske, но хочется средствами XNA сначала
C#, XNA - Мучение с картой 2D
Привет, люди добрые! Прошу помощи, ибо уже зае... эмм... устал.
Ситуация следующая:
Задача у меня написать карту интерактивную. Ну типа карта страны, чтобы её можно было зуммировать и таскать. На...
Генерация рандомных тайлов
Здравствуйте, я делаю игру три в ряд и хотелось бы уточнить, как можно сделать рандомную начальную генерацию тайлов, учитывая, что если использовать random .Next, то он выбирает число и рисует каждый...
Как передвинуть массив прямоугольников
Собственно вопрос в теме.
В общем создаю несколько прямоугольников, расставляю как надо, запихиваю в список. Передаю список другому классу, который в свою очередь должен передвинуть этот список на...
Работа с базой данных
Как сделать выборку из базы данных в XNA? Базу данных к проекту я уже подключил.
Получение координат нажатой текстуры
Допустим, имеется коллекция объектов, в которых есть два поля - x и y(есть еще type, но он не относится к делу). Мне нужно получить координаты(эти самые x и y) при нажатии мыши на текстуру, которая...
Неверное отображение русских символов в Chat
Описание
Есть класс.
public class keyBoardInput
{
public static event Action<char> newKeyEvent;
static keyBoardInput()
Прикрутить к starter kits platformer
помогите прикрутить к starter kits platformer
возможность как в этом клик
сам не смог =(
помогите кто сможет
Как вызывать класс в основном файле game1.cs?
Делаю класс, чтобы он рисовал что-то... а потом его вызывать в основном файле game1.cs и тогда он рисовал... но не получается...
Entity.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using...
Отсутствует PrimitiveType.TriangleFan
В этой книге, в разделе "Разработка трехмерных игр", в конце статьи "Типы графических примитивов" говориться, что есть три способа для отрисовки графических примитивов: PrimitiveType.TriangleList,...
3d поверх 2d
Всем доброго дня. Создал 3д модель на 2д фоне. Почему фон рисуется поверх модели?
В интернете ничего дельного не нашел...
Исключение при рисовании треугольника с помощью DrawPrimitives()
Добрый день не могу понять на что ругается.
В этой строчки
GraphicsDevice_.DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleStrip, 0, 1);
Необработанное исключение типа...
Компиляция topdawn игры
На шаре лежал проект topdawn стрелялки (вид сверху). Скачал, но не смог скомпилировать. Что следует исправить что бы проект запускался на Microsoft Visual C# 2010 Express Windows 7 x64...
Можно ли вшить библиотеки в приложение?
Можно ли вшить библиотеки xna в приложение для того что-бы можно было запускать его без установки xna?
Я как-то наткнулся на тему где об этом упоминалось, но не подтверждалось (и не опровергалось).
Работа с Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
Пишу фрэймворк для XNA, нужно реализовать вывод тех шрифтов, которые укажет пользователь => LoadContent не подходит. Да и вообще я его терпеть не могу. Создавать экземпляр с параметрами не...
Ничего не происходит после компилирования
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using...
Игра SpaceArcade
Опыта в программировании маловато, по-этому решил его приобрести. Так как самый лучший источник опыта это практика, я начал делать что-то не зная ничего. Вот то, что из этого вышло.
Ссылка проекта...
Снимок рисуемого или отрендерить в текстуру
Привет
Нужно с помощью XNA нарисовать и сохранить картинку. Как это сделать? Пробовал graphicsDevice.GetBackBufferData
VertexPositionColor data = new VertexPositionColor;...
Организация вращения объекта вокруг уже вращающегося объекта
Собственно необходимо организовать движение вокруг уже движущегося объекта.
XNA изучаю недавно, мне удалось создать лишь вращение первого объекта, изменение ск-ти, радиуса и тп. Был вариант...
Совмещение шейдеров
Допустим, у меня есть шейдер для отрисовки анимированной модели. Я хочу написать еще один шейдер, в который буду передавать позицию, цвет и силу источника света, и с помощью этого шейдера...
Спрайты
Подскажите, пожалуйста, как работать со спрайтами, которые находятся в отдельных изображениях?Занести их в массив?
Второй вопрос, если фон у спрайта цветной, как быть?
Нажатие левой кнопки мыши
Подскажите пожалуйста, почему мой код не работает, вроде всё правильно написал, нет?
exit = Content.Load<Texture2D>("exit");
rexit = new Rectangle(exitx, exity, 201, 80);
cursor =...
Не работает Escape
Привет, друзья! При написании игрушки на XNA возникла проблема. При обработке следующей строчки не происходит ничего. С другими клавишами все работает. Как решить эту проблему? Заранее благодарен!
...
Создание реки
Мне нужно сделать 3д модель реки программно.
Подскажите, возможно готовые решения или что-нибудь в этом роде?
Я нашел моделирование океана (прикрепление)
Как к нему добавить берега, так чтобы...
Покрытие текстуры кистью
Как реализовать возможность раскрашивания поверхности опр. текстурой?
Нужны исходники графических весов
Люди, прошу помощи, хочу научится из C# делать типо физическую песочницу. Вообщем, если у кого есть ГРАФИЧЕСКИЕ весы на C# или XNA прошу дать ссылку;
Заранее, спасибо!
Один BasicEffect для нескольких вертексов
Добрый день, столкнулся с задачей, подгружать кубы (вертекс) по ходу игры.
При добавлении куба я так же создаю для него BasicEffect, что и приводит к тормозам.
Если прогрузить все кубы сразу в...
Удаление текстур
Нигде не могу найти как программно можно удалить(ну или хотя бы скрыть) текстуру в C# XNA. Может кто сталкивался с подобной проблемой и может помочь!
Как сделать box с возможностью выбрать ответ
Чуваки, помогите сделать box с возможностью выбрать ответ.
Как наклонить объект
Проблема вот в чем:
spriteBatch.Draw(smileT, smileR, Color.White, 0.2f, Vector2.Zero);
В чем ошибка? Студия пишет мол "Ни одна из перегрузок метода "Draw" не принимает "5" аргументов". Если...
3d модели
Только начал учить 3д модели, скажите какое расширения надо, можно ли их скачать готовыми, если да то где, а то что то не сильно выходит.
Оптимизация кастомных мешей
Вот такой вопрос. Написал свой воксельный редактор и сверх того пишу игру (собсна редактор написан к ней). Игра на XNA. Игра непосредственно воксели не ест, я намерен ей скармливать лишь так сказать...
Ужасные лаги в игре
Всем привет, не знаю почему, но игра ужасно лагает, при стрельбе.
Объяснять долго. ВОт скину ехе запустите постреляйте примерно мекунд 5-10 и вы поймете про что я имею ввиду
Хотя пули у меня...
Speech recognition в XNA
Добрый день!
Столкнулся со странной проблемой при разработке проекта в XNA
Необходимо сделать распознавание речи, до которого я еще толком не дошел, вопрос в другом.
Работаю с Windows 8, VS...
Пример гонок в 3D
Всем привет! Нет ли у кого нибудь примера кода игры в 3D, например, гонок?
Или подскажите где можно их найти.
Заранее спасибо!
Разработка игр
Сначала не знал, писать сюда или в раздел игр, но т. к. программирование ближе, решил сюда.
Как-то я пытался искать, но не получилось.
Вообщем я хотел бы найти какой нибудь проект по, собственно,...
Какими сторонами пересеклись прямоугольники
у меня по монитору движутся 2 прямоугольника, как определить какими сторонами они пересеклись?
Добавить свой UserControl либо другие элементы управления в Xna
Всем доброго времени суток. Кто знает, как вообще можно добавить свой UserControl либо другие элементы управления в Xna? Я пытался добавить обычные элементы из WinForms, они создавались, но были...
Обязательно ли для каждого врага создавать Rectangle?
Или можно установить их месторасположение как то по другому?
Проблемы с публикацией ClickOnce
Добрый день, господа. Когда запускаю опубликованную через ClickOnce игру на другом компе, из всех спрайтов в игре отображается только один (при чем именно его я не окрашиваю в какой-либо цвет при...
Что нужно скачать и установить в первую очередь?
в первую очередь что нужно скачать и установить Microsoft XNA Game Studio 4.0 или Microsoft XNA Game Studio Express 1.0 Refresh ? у меня VS 2010 Express буду устанавливать на неё
XNA и .Х формат
Всем привет! Столкнулся с одной проблемой. У меня есть модель в .max формате. Конвертирую ее в .Х с помощью
"PandaDirectXMaxExporter_x86" 3ds max 2010. Явно добавляю в проект. Но при компиляции...
Не работают проекты MonoGame в VS 2015
Всем здравствуйте.
Скачал последнюю версию monogame 3.4 на VS 2015. Выбираю создать проект - monogame windows 10 uap project. Однако мне выдается сообщение о том, что нужно обновиться (скриншот). Я...
Как убрать смазывание с текстур малого размера?
Как убрать смазывание с текстур малого размера? :help:
Реализация эффекта Оттенка Серого без шейдера
Всем доброго времени суток. У меня возникла такая проблема: Я пишу игру и мне нужен эффект Grayscale, но проблема в том что пищу её под Windows Phone 7.1, а он не поддерживает .fx;
Я делал этот...
Тестирую 3d игру Tactics XNA3.1
Тестирую 3d игру Tactics XNA3.1
Не обновляется сборка
Собственно сабж. При компиляции .ехе файл в x86\debug не обновляется, как впрочем и сама игра. Приходится удалять бинарник и компилировать заново. Из за чего может быть сие явление?
Ошибка с моделью "Missing asset"
Начал разбираться с 3D графикой, скачал первую попавшуюся модель дабы просто вывести её на экран, но студия выдает ошибку. Проект даже не запускается.
using System;
using...
3D скринсейвер
Всем привет) помогите кто нить найти исходник 3D скринсейвер на XNA)
Как создать правильную визуализацию (MediaPlayer.GetVisualizationData)
Здравствуйте.
Я получаю данные визуализации через MediaPlayer.GetVisualizationData(visualizationData) и прогоняю по массиву visualizationData.Frequencies. Использую обычные 10х10 текстуры для...
Игра похожая на The Magic Egg
Eсть игра-головоломка для смартфонов Magic Egg вот:
Видео
Имеются небольшие познания C#, XNA, WPF, Silverlight, Unity. В итоге игрушку надо прикрутить к приложению, написанному на WPF и SurfaeSDK,...
Файлы текстур рассортировать по папкам
Подскажите, пожалуйста. Я для проги все текстуры тупо в контент добавляю. Подскажите, как юзать текстуры, если в контенте есть несколько папок и юзать нужно из каждой из них. Проще говоря, я хочу...
Реализовать шлейф за машиной (следы)
Помогите реализовать пожалуйста эффект шлейфа, который будет рисоваться под колесами машины и исчезать через 2 секунды, чтоб не перезагружать систему....( под словом шлейф - я имею ввиду следы от...
Подскажите информацию и видеоуроки
Доброго времени суток!
Я искала различную информацию и видеоуроки в интернете, но не нашла ничего полезного. Пожалуйста подскажите, ссылки на информацию и видеоуроки на XNA в 3D (C #).
И еще один...
При создании компонента, у меня нету метода Draw()
Вообщем столкнулся с такой проблемой , при создании компонента , у меня нету метода Draw() , но если пишу его сам , то вот что получается.
Я прочитал уже MSDN на счет этой ошибки, но так и не...
Работали ли вы с XNA на Visual C# 2005
На Visual C# 2005 разрабатывали с XNA?
Передача данных из класса Game1 в другой класс
Как передать свойство из одного класса в другой:
Класс Game1:
public class Game1
{
public Vector2 screenCenter; //Цент экрана
protected override void LoadContent()
{
Можно ли как то в SpriteFont выставлять шрифты?
Подскажите, можно ли как то в spritefont выставлять интересные и красивые шрифты. А то насколько я гуглил, через стайл только три выставляеться. Если можно, опишите или киньте ссылку где расказано...
Ошибки в коде вывода текста
Есть класс MenuComponent вот часть кода:
string path = "table.txt";
if (File.Exists(path))
{
string rec = File.ReadAllLines(path, Encoding.Default);
...
Нужны примеры использования объекта effect (желательно с комментариями)
Делаю 2д игру. Захотелось реализовать различные операции с 2д изображениями для эффектов. Не мог бы кто дать ссылку с примерами использования объекта effect(желательно с комментариями), а так же...
Прицеливание в XNA
Пытаюсь разобраться с XNA. Сделал так, чтобы при нажатии ЛКМ мой персонаж выстреливал. Причем выстрел происходит в том направлении, в каком был курсор мыши во время нажатия ЛКМ.
Тут передо мной...
XNA действие при наведении на спрайт
Как сделать действие при наведении на спрайт(Rectangle) мышью?
Вращать спрайт вокруг другого спрайта
Закрепил примерный рисонук.
Есть 2 спрайта. (черный - ружье, оранжевое - искра). Ружье постоянно выводиться в руке персонажа, а искра только при нажатии на ЛКМ. Ружье в зависимости от положении...
Графическая задержка при изменинии цвета прямоугольника
Всем добрый день.
Ребята посмотри пожалуйста проект, в чем ошибка. Смысл таков, что появляется разные закрашенные желтым цветом прямоуг и их надо запомнить. Через 3 сек они закрашиваются в белый. Но...
Неправильное отображение текстуры при скролинге
Только начал работу с XNA. Столкнулся с такой вот проблемкой. Пытаюсь сделать скролинг двух картинок. Размер -на весь екран(1280 на 720), одна за другой по горизонтали. Если картинки - сплошные...
Сервер для игры: исправить код в проекте
Пишу сервер для игры на XNA
Вылетает ошибка в 48 строчке (Runtime ошибка)
Помогите. Спасибо.
Как закрыть только меню?
Такая проблема - пишу небольшую игру, планируется на старте сделать меню (с нарисованными кнопками, а не форму) со всеми опциями, из которой кнопкой "начать игру" будет, собственно, закрываться меню...
Пересекутся ли ректанглы XNA
Есть ректанглы Rectangle1 Rectangle2 ,которые движутся хаотично,с определенной скоростью Speed.X1,Speed.Y1 и Speed.X2,Speed.Y2.
Как проверить ,пересекутся ли они ,допустим на следующем своем цикле...
Как спрайт руки приклеить к спрайту тела?
Всех приветствую!
у меня есть спрайт типо игрока
так же у меня есть спрайт руки игрока
вопрос когда я двигаю игрока как мне сделать так что бы рука в точке своего вращения была постоянно...
Добавление словаря в игру
Здравствуйте.У меня в игре, по задумке, должны активно использоваться разные слова (даже далекие по смыслу). Я считаю глупым делать массив и заполнять его словами вручную, так что же все таки делать?...
RenderState для двух полупрозрачных поверхностей
Как настроить RenderState , чтобы в 3д две пересекающихся плоских поверхности с полупрозрачными текстурами выглядели реалистично? См. изображение.
Например, есть два плоских квадрата с...
Растрирования рисунка в XNA
Как можно растрировать рисунок по координате X, то есть чтобы он повторялся по X???
Нет шаблонов XNA (MVS 2010)
Здравствуйте!
Решил поставить себе XNA, всё необходимое скачал, установил, всё прошло успешно.
Запускаю студию, пытаюсь создать новый проект, но в шаблонах не оказывается XNA проекта.
Что делать?...
Получить параметры видеоадаптера xna 4.0
Доброго времени суток! Подскажите как получить параметра видеоадаптера в xna 4.0(в 3.1 было поле GraphicsDevice.CreationParameters.Adapter). Поиски не дали результатов. Всем СПАСИБО!
Добавлено...
Физика падения работает некорректно
Ребят, помогите пожалуйста!
Стал писать игру для платформы windows, XNA 3.0. Столкнулся с такой проблемой:
Персонаж при соприкосновении с уровнем должен прекратить падение, но он даже и не падает,...
Модель при движение отстает от заданных координат
Добрый день, помогите понять, почему модель отстает от действительных координат при движении?
Ситуация такая, есть камера и модель1.
Камера двигается вместе с моделью1, плюс я на экран вывожу...
Литература по двумерным шейдерам
Всем здравствуйте! Работаю с XNA. С программной частью я уже вполне освоился и теперь не знаю за что еще взяться. Вот и решил, что настало время для самой болезненной для меня темы - для 2d шейдеров....
Сделать модель Box с разными текстурами на гранях
Искал, Искал, но ничего не нашёл... :cry:
Помогите, как это сделать :help:
Не правильное местоположение курсора!
Создал класс Cursor:
public class Cursor
{
public bool hover;
public ContentManager Content;
public Texture2D icon;
public Vector2 position;
Не работает ХАСТ на windows 8.1
После n-го обновления перестал запускаться ХАСТ. Вылетает с ошибкой "Прекращена работа программы". Пробовал выставлять совместимость. Я так понимаю майкрософт обрубает пережитки прошлого. Может кто...
После закрытия программы иногда вылетает AccessViolationException
Почему это происходит? Причем оно вылетает даже без изменения начального исходного кода проекта.
Параллелепипед из двух векторов
Друзья, как отрисовать параллелепипед из двух Vector3? Векторы описываю в XML, попатался построить сцену из множества небольших кирпичиков, но понял ошибку - слишком высокая нагрузка. Погуглил - не...
XNA для приложений типа Windows Store
Помогите пожалуйста!
Я подружил 2013ю студию с XNA. Обычные оконные игры писать могу.
Скажите пожалуйста! Как мне написать приложения под Windows Store?
Чтобы оно запускалось не в оконном режиме,...
Отображение второго окна (игровое меню)
Помогите, пожалуйста, решить проблемочку. Создал два класса, один для меню (окно отображается при запуске), другой для игры. При нажатии определенного пункта меню должен создаваться экземпляр класса...
Открытие XNA в форме
Хочу сделать, чтобы форма с XNA была внутри другой формы. Нашел пример, но не могу сделать свою форму основной.
WPF+XNA метод texture.SetData
Разрабатываю программу WPF и решил графику перенести в XNA и столкнулся с проблемой: метод
texture.SetData<Color>(new Color { color }); выдает ошибку
You may not call SetData on a resource while...
Уставновка xna
У меня возникла небольшая проблема при установке XNA 4 в Visual Studio 2012. Делаю все как тут http://ryan-lange.com/xna-game-studio-4-0-visual-studio-2012/
Но когда пытаюсь переименовать строку...
Жидкости в WP7 без использования шейдеров
Добрый день. Недавно наткнулся на этот сайт:
http://www.patrickmatte.com/stuff/physicsLiquid/
Каким образом можно реализовать третий шаг в XNA без использования шейдеров?
Как включить объект в обработчик Update()
Как можно с помощью условий включить объект в обработчик Update() или исключить из него
Спасибо!
Можно ли создать отдельные классы где будут рисоваться и загружатся все объекты?
Можно ли создать отбельные классы где будут рисоватся и занружатся все обьекты? И как создать?
Рандомное генерирование параметров объектов
Пишу игрушку..создал класс Rocks
namespace StarTrack
{
class Rocks
{
public Texture2D RockTexture;
public Rectangle RockRect;
public Vector2 OrigPos;
...
Обработчик на нажатие с клавиатуры
Всем привет!
Проблема в следующем: Когда я нажимаю на пробел и отпускаю,то у меня должен лететь шарик, а он летит только, если держать пробел. Пересмотрел другие топики, ничего не нашел.......
Прорисовка объектов в xna
Мне нужно сделать в XNA прорисовку 3D объектов, которые попадают внутрь матрицы проекций. Границы матрицы проекций задает пользователь . Что можете посоветовать почитать по этому вопросу?
Координаты создания пуль были равны координатам героя
Всем привет, столкнулся с такой проблемой не могу сделать чтоб координаты пуль были равны координатам героя. Кто может подсказать как это сделатЬ?
Просто я смог сделать только создание по...
Редактирование изображений
Не буду особо говорить, перейду сразу к делу: мне нужно обработать 2D изображение, а конкретнее добавить оверлей тени, который а) будет повёрнут в нужную сторону(так то с этим проблем не возникает) и...
XNA sockets: мультиплеер
Задача один.
Право слово, я еще более-менее разобравшись с иными областями разработки на XNA, но перейдя к мультиплееру я потерпел полный крах. Я просто не могу понять, как это работает.
Гугл и...
Проверка, что композиция в медиаплеере еще проигрывается
Как проверить медиаплеер на то, что композиция закончилась проигрываться? То есть есть трек, как только он полностью проиграеться должно что-то произойти в апдейте. Как это реализовать? Как должно...
Как настроить emitter и listener в 2D игре
Подскажите как настроить emitter и listener в 2D игре. или где почитать.
Подскажите какой-нибудь пример работы со stencil, желательно с CSG
Здравствуйте, подскажите мне какой нибудь пример работы со stencil желательно с CSG.
Или как реализовать в нем CSG
Вращение и зумирование текстуры
подскажите, если координаты текстуры и ее положение при прорисовке задаеться Вектором, можно как-то регулировать размер прямоугольника в который вписана текстура? мне нужно чтоб текстурку можно...
Как достать из fbx файла информацию по анимации и использовать в XNA?
Всем доброе время суток.
Кто может выложить урок или подсказать по 3D анимации в XNA.
Дело в том что я нашел уроки по экспорту моделей из 3D редакторов (Maya, 3Dmax) в формате .fbx вместе с...
GameProfile - свойства проекта. Меняю - не запускается
Что такое GameProfile в свойствах свойства проекта? И почему у меня не работает со 2-м профилем?((см. скриншот)с красным работает, с синем нет)
Построение поверхности в XNA
Доброго времени суток!Работаю с пакетом XNA 4.0;
Подскажите пожалуйста,как поточечно постороить поверхность в цвете?
Не получается сгенерировать уровень
В общем решил написать класс для отрисовки уровня... но не тут то было.
Дело обстоит так:
Есть текстуры 46х46 пикселей.
Есть окно игры, в котором надо нарисовать уровень из этих текстур.
Есть...
Как сделать окно "Вы проиграли"?
вообщем ребята помогите, у меня есть простенькая игра, типа тенниса, я управляю одной ракеткой, а вторая движется самостоятельно по отношению к мячику, так вот даже когда я не успеваю отбить мячик и...
Подскажите с реализацией
Дооброго времени суток! Прошу прощения если создал тему не в том розделе. У меня возник такой вопрос: Я хочу написать игру на xna, гонки. Одна из функций это тюнинг автомобилей. Как хотя бы...
Нарисовать линию на 3D модели
Есть модель дозиметра (счетчик Гейгера) и нужно нарисовать на нем прямую в виде стрелки, показывающую количество радиации. Прямая будет поворачиваться, в зависимости от радиации и нужно еще учесть...
Полоса в новом проекте
Только что установил XNA. Испортить сам ещё ничего не успел.
Запускаю новый проект и сразу запускаю пустой. Вдоль правой кромки идёт полоса непонятная. Как от неё избавиться?
Картинка прилагается....
Как привязать координаты выпущенного снаряда к герою?
Суть проблемы такова.
Имеется 2 класса.
в одном из них меняется переменная типа Rectangle. Как получить это измененное значение в другом классе?
MonoGame: Создать новую текстуру из нескольких других текстур (сложить в определённом порядке)
Нужна помощь в создании новой текстуры из имеющихся.
Скажем так - есть 4 текстуры размером 192x192 пикселя и называются X0, X1, X2, X3
В зависимости от размера карты (48x48 или 72x72 и т.п.)...
Как работает сохранение Storage Windows Phone 8 XML
Как работает сохранение Storage Windows Phone 8 , для 7 всё ясно и понятно IsolatedStorage... но в 8 не понятно как это делать. using Windows.Storage? using XNA.Framework.Storage?
Как читать и...
Как получать видеопоток с Web-камеры в XNA 4
Доброго времени суток, форумчане. Появилась задача получать видео поток с вэб-камеры в XNA 4. Кто-нибудь сталкивался с подобным? И если да, то как решали данный вопрос?
P.S. Нагуглить пока что...
Создать класс, на входе которого Rectangle на выходе которого bool
Не получается создать класс, на входе которого Rectangle на выходе которого bool public bool collidesWithLevel(Rectangle rect).
"not all code path return a value". Подскажите пожалуйста в чем...
List<GenerationMap>
Создаю List<GenerationMap>
Конструктор класса:
public GenerationMap(Texture2D blockTexture, Rectangle rect)
{
this.Rect = rect;
this.texture = blockTexture;
...
Определить момент столкновения объектов в игре
Я почти закончил делать машину состояний, но у меня есть небольшая проблема:
В обычном состоянии (IdleState) я проверяю, пересекается ли Rectangle c другими Rectangle'ми (например персонаж и блоки...
Зависание игры в случае выигрыша
Доброго времени суток.
У меня такая проблема: имеется 2D игра на XNA (подобие "Космических захватчиков"); в случае выигрыша, т.е. когда все корабли противника уничтожены, игра зависает намертво,...
Условия столкновения с платформой. Всё работает идеально, если есть только платформа - одна
Имеется список объектов (я добавил две платформы):
List<Platform> platforms = new List<Platform>();
В методе Update делаю проверку на столкновение:
Ссылки на изображения из HTML в Windows Forms WebBrowser
Есть проект XNA, который в ходе работы открывает окно форм.
По задумке, в форме находится элемент WebBrowser, отображающий несколько геометрический фигур на опреденных позициях.
Заверстать все...
Проблемы с отображением графики на windows phone
Доброе время суток!
Хотел поинтересоваться у профессионалов как решить проблему с отображением в xna на эмуляторе windows phone. Стоит Windows 7 Professional с последними обновлениями, Visual...
Ошибка в коде
персонаж не правильно ходит ошибается в один пиксел что очень важно!!!
ошибки происходят только когда движется вверх и вправо, помогите исправить
класс hero.update
Ландшафт и взаимодействия с ним
Добрый вечер! Необходима помощь в реализации ландшафта на XNA, а также взаимодействие с ним. Необходимо реализовать подобное:
Т.е. ландшафт строится из тайлов, далее пользователь по желанию может...
Некоторые изображения не показываются в игре по книге Горнакова
написал игру по книге горнакова. писал как в книге ну и где то ближе к концу все работало. падали человечки очки начислялись. добавил уровни и меню(меню так и не доделано до конца), долго мучился со...
Инициализация объектов массива в главном классе
Есть три класса. Класс1 наследует от Класса2,объект Класса3 создает некоторое кол-во объектов Класса1, передавая в методе некоторые параметры конструктора Класса1, определяемые в теле главного класса...
Уголки XNA AI SCORE
Разработать игровую платформу для тестирование модулей ИИ игры "Уголки"с используванием технологии XNA framework.
1. Нужны исходники по шашках, шахматам, уголкам со статистикой (C# XNA).
2. Как...
Не могу заставить объект преследовать мышь во всех направлениях
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;...
Пересечение героя и платформы на основе расчета параметров прямоугольников
Ситуация такова. Есть платформа. Есть анимированый спрайт, который изначально появляется выше платформы (столкновений между ними нет). Есть условие, что, когда спрайт оказывается выше платформы...
Почему не видна модель?
Доброго времени суток. У меня вопрос насчет матриц. Я работал по примеру для перемещения и поворота камеры, но при выполнении программы модель исчезла. Подскажите что нужно сделать.
Файл проекта:
Xna и расположение предметов на экране
Каким способом можно перестать быть зависимым от разрешения экрана и игровую карту сделать статической, а на экране пользователя отображать какую-то ее часть (для скроллинга и перемещения обзора по...
Сохранение массива с использованием сериализации
можете кинуть простой пример как выполнть сохранение в игре. А то лазил по хабру и прочим - только на старое натыкаюсь. visual ругаеться, что такое не поддерживаеться- ну то есть поменлись те...
Рендеринг модели
Дорогие друзья, такая проблема у меня:
2M3KEUteY4s
Все описал на youtube, тут не буду копипастить.
Добавлено через 3 часа 1 минуту
Поробовал из классическиго примера текстурированную...
Два экрана
Добрый вечер)
Столкнулся с проблемой создания двух экранов для XNА. Не знаю как сделать второй экран под вторым. В первом приложение, во втором мне надо разместить рекламу. Как это сделать?
Нужна хэш-функция для разнообразия спрайтов
В файле уровня я считываю биом(лес, подземелье, замок и т.д...)
spriteBatch.Draw(_texture, new Rectangle((int)_position.X, (int)_position.Y, 32, 32), new Rectangle(y * 32, _biom * 32, 32, 32),...
Склеивание равнозначных объектов
Суть такая, есть несоклько накиданых объектов на экране. Один и тот же класс. В методе класса Update отслеживаю вхождение курсора в ректангл обьекта, и нажатие на него. Соответственно по нажатию на...
Как работают компоненты в XNA
Уважаемые гуру! Возник вопрос, как работают компоненты в XNA (те которые мы добавляем в Conmponents.Add(...)). Я так понимаю, что для каждого компонента создается свой поток для выполнения методов...
Не удается запустить Windows Phone эмулятор
При загрузке Windows Phone появляется ошибка. Система Windows 8.1. VS Express 2012 for WindowsPhone.
Получить информацию о пикселе
Есть холст на котором рисуются кривые методом рисования однопиксельной текстуры в нужном пикселе
задача найти пересечение одной кривой линии с другой
есть мысль сохранять координаты всех...
Движение 3D по кругу (в духе солнечная система и планеты)
public void DrawModel(Vector3 v, Model modAtom, float aspectRatio)
{
Matrix transforms = new Matrix;
modAtom.CopyAbsoluteBoneTransformsTo(transforms);
...
Реализация движения при соединении костей
Всем доброго времени суток. Долго я мучался с написанием перемножения матриц для движения и вращения дочернего обьекта и вот оно у меня наконец получилось. В 3Д графике я не крутой специалист, но...
XNA SpriteBatch заливка области повторяющейся текстурой
Как залить область определенной текстурой, так что она повторялась? это делается через класс SpriteBatch? или как-то по другому
Два шарика в пространстве, соединённые линией. Нужен исходник
Максимально простой код, который просто показывает два небольших 3d-шарика, соединённых линией. Нужен код.
Остановка спрайта в ту сторону в которую он направлялся
Добро времени суток Кибер-форум.
Я столкнулся из такой проблемой возможно она вам покажется пустяковой но увы я не могу данный вопрос решить.
Вот суть проблемы.
Есть спрайт и когда он приводится в...
Не видит GraphicsDevice как класс
Я только начинаю изучать xna, поэтому не судите строго. Пишу по видеоурокам. Там был код:
ScreenHeigt = GraphicsDevice.Viewport.Height; При введении GraphicsDevice было два варианта: как класс и...
Ошибка. Доступ к ликвидированному объекту невозможен
Захотелось потренироваться в написании игрушек. Но вот сегодня ночью выскочила ошибка, которую я не знаю как исправить. Я даже поотключал все классы кроме текстур, но всё равно не работает. Если и...
Перемещение карты
Такая проблема, что когда я передвигаю персонажа влево или вправо движутся не все изображения карты, а только верхняя строка
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;...
Пропускает один уровень
Есть проблема: пишу игру типа викторина. Практически все закончил. Беда в том что запускаем уровень и должны пройти 3 теста в уровне для победы. С точкой останова все работает шикарно. Проходят и...
Организация работы фонового потока
Пытаюсь сделать нечто вроде частиц. Сделал функцию для того, чтобы соседние (вплотную) частицы "разбегались" друг от друга. Она содержит двойной цикл и тормозит. Без функции тормоза начинаются при...
Форма нестандартного вида
Добрый вечер, уважаемые посетители форума! Мне нужно написать несколько игр, с нестандартной формой окна (т.е. не прямоугольной). Для того,чтобы создать игры начал изучать XNA, подскажите пожалуйста,...
Как сделать сохранения в XNA через System.IO?
Как сделать сохранения в XNA через System.IO и Environment ?
Packaging Error при попытке отладки
Доброго всем времени суток!
Начну с того, что даже не знаю в какой теме это писать, так что, уважаемые модераторы,извините, если не там.
Вот проблема:
Поставил я на VS2010 Xamarin+monogame...
Задать определенную позицию для строки
Доброй ночи, проблема такова, что не знаю как поместить стринг в верхний правый, нижний правый, левый нижний и т.д. углы окна проекта. Как это сделать более грамотно?
Vector2 stage =...
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Компиляция C++ с Clang API
NullReferenced 24.03.2025
Компиляторы обычно воспринимаются как черные ящики, которые превращают исходный код в исполняемые файлы. Мы запускаем компилятор командой в терминале, и вуаля — получаем бинарник. Но что если нужно. . .
|
Многопоточное программирование в C#: Класс Thread
UnmanagedCoder 24.03.2025
Когда запускается приложение на компьютере, операционная система создаёт для него процесс - виртуальное адресное пространство. В C# этот процесс изначально получает один поток выполнения — главный. . .
|
SwiftUI Data Flow: Передача данных между представлениями
mobDevWorks 23.03.2025
При первом знакомстве со SwiftUI кажется, что фреймворк предлагает избыточное количество механизмов для передачи данных: @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject и другие. . . .
|
Моки в Java: Сравниваем Mockito, EasyMock, JMockit
Javaican 23.03.2025
Как протестировать класс, который зависит от других сложных компонентов, таких как базы данных, веб-сервисы или другие классы, с которыми и так непросто работать в тестовом окружении? Для этого и. . .
|
Архитектурные паттерны микросервисов: ТОП-10 шаблонов
ArchitectMsa 22.03.2025
Популярность микросервисной архитектуры объясняется множеством важных преимуществ. К примеру, она позволяет командам разработчиков работать независимо друг от друга, используя различные технологии и. . .
|
Оптимизация рендеринга в Unity: Сортировка миллиона спрайтов
GameUnited 22.03.2025
Помните, когда наличие сотни спрайтов в игре приводило к существенному падению производительности? Время таких ограничений уходит в прошлое. Сегодня геймдев сталкивается с задачами совершенно иного. . .
|
Образование и практика
Igor3D 21.03.2025
Добрый день
А вот каково качество/ эффективность ВУЗовского образования? Аналитическая геометрия изучается в первом семестре и считается довольно легким курсом, что вполне справедливо. Ну хорошо,. . .
|
Lazarus. Таблица с объединением ячеек.
Massaraksh7 21.03.2025
Понадобилась представление на экране таблицы с объединёнными ячейками. И не одной, а штук триста, и все разные. На Delphi я использовал для этих целей TStringGrid, и то, кривовато получалось. А в. . .
|
Async/await в Swift: Асинхронное программирование в iOS
mobDevWorks 20.03.2025
Асинхронное программирование долго было одной из самых сложных задач для разработчиков iOS. В течение многих лет мы сражались с замыканиями, диспетчеризацией очередей и обратными вызовами, чтобы. . .
|
Колмогоровская сложность: Приёмы упрощения кода
ArchitectMsa 20.03.2025
Наверное, каждый программист хотя бы раз сталкивался с кодом, который напоминает запутанный лабиринт — чем дальше в него погружаешься, тем сложнее найти выход. И когда мы говорим о сложности кода, мы. . .
|