Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
XNA/MonoGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Laun_MC
15 / 15 / 1
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 104

Как указать цвет спрайта в методе Draw

28.05.2013, 20:53. Показов 1325. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1. Как указать цвет спрайта(в методе Draw) не так:
C#
1
...(Color.White)
а так:
C#
1
...(Color.rgb(255,255,255)) //Т.е. по RGB (или #ffffff)
И ещё один вопрос:
2. Как загрузить спрайт из другого класса? Делаю так, не работает :
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//В классе Player.cs :
public void LoadContent() {
playerImage = Content.Load<Texture2D>("playerImage ")
}
 
//В классе Game1.cs :
...LoadContent() {
Player.LoadContent();
}
Спасибо за любую помощь
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.05.2013, 20:53
Ответы с готовыми решениями:

Как в обобщенном методе указать ограничения для конструктора?
Вот например я хочу создать Класс в котором я буду в основном работать с двумя типами, один из которых наследуется от другого. И хочу в...

Как в методе задать цвет по умолчанию
Следующий код выдает: Ошибка 1 Значение параметра по умолчанию для &quot;color&quot; должно быть константой времени компиляции void...

Можно ли отрисовывать массив, передав его, как параметр в функцию draw, в glutDisplayFunc(draw);?
В рамках курсовой работы у меня появилось задание написать игру &quot;Жизнь&quot; с консольным меню, и визуализацией opengl. Опираясь на мои...

2
 Аватар для makedonsky94
45 / 45 / 4
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 139
28.05.2013, 21:02
1.
Создаешь новый цвет Color cl = new Color(0,0,0,255); и его используешь
2.
Передай Content своей процедуре
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//В классе Player.cs :
public void LoadContent(ContentManager Content) {
playerImage = Content.Load<Texture2D>("playerImage ")
}
 
//В классе Game1.cs :
...LoadContent() {
Player.LoadContent(Content);
}
1
 Аватар для Laun_MC
15 / 15 / 1
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 104
28.05.2013, 23:09  [ТС]
Цитата Сообщение от makedonsky94 Посмотреть сообщение
Передай Content своей процедуре:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//В классе Player.cs :
public void LoadContent(ContentManager Content) {
playerImage = Content.Load<Texture2D>("playerImage ")
}
 
//В классе Game1.cs :
...LoadContent() {
Player.LoadContent(Content);
}
Ошибка почему то, не знаете как исправить?
Миниатюры
Как указать цвет спрайта в методе Draw  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.05.2013, 23:09
Помогаю со студенческими работами здесь

После смены спрайта цвет перестаёт влиять
В один момент в процессе игры меняю спрайт у Image одного объекта, после чего пытаюсь менять его же color (даже в инспекторе цвет...

[WPF] Как указать цвет чему либо из переменной?
Добрый день, можно ли указать цвет из переменной? Если да то как это сделать? Возможно я что-то не так делаю Пробовал разные варианты: ...

Как в XAML указать цвет кнопки при наведении указателя мыши
Добрый день. Недавно начал осваивать WPF - штука очень удобная (разделение UI и логики), но после WinForms въехать в неё тяжеловато. Суть...

как изменить цвет кнопки,или указать position в progress bar
Я полный чайник в с++ подскажите как изменить цвет кнопки,или указать position в progress bar ну или есчё чёньть там

Нужно чтобы введённый студент в методе in вывелся на экран как в методе out
#include&lt;conio.h&gt; #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;iostream.h&gt; #include&lt;windows.h&gt; #include&lt;cstring.h&gt; // это просто для русских...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru